ปืนพกกล
- ความเสียหาย
7.5→8 (ดีขึ้น) - การกระจายขั้นต่ำ
0.5→0 (ดีขึ้น) - จำนวนนัดจนกระจายสูงสุด
3→6 (ดีขึ้น) - เวลาบรรจุกระสุน
1.4→1.2s (ดีขึ้น)
แฮ็ค
- เวลาในการร่าย
0.75→0.65s (ดีขึ้น) - คูลดาวน์
4→6s (แย่ลง) - คูลดาวน์−3 s (ดีขึ้น)
สเตลท์
- โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะสเตลท์
60→45% (แย่ลง) - ระยะเวลาจางหายเข้าสู่สเตลท์
0.375→0.25s (แย่ลง) - ระยะเวลาปรากฏตัวจากสเตลท์
0.5→0.375s (แย่ลง)
ทรานสโลเคเตอร์
- ความเร็วโพรเจกไทล์
25→72 (ดีขึ้น) - คูลดาวน์
6→5s (ดีขึ้น)
EMP
- ค่าการเก็บอัลติเมท+15% (แย่ลง)
- ความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์พลังชีวิต
40→30% (แย่ลง)
ไวรัส
- ความเสียหายจากการกระแทก→10
- ความเสียหายต่อเนื่อง→100
