HazardTanque0–20 para melhor, 2 para pior, 0 sem direção claraDefesa OuriçadaRedução de dano75→65% (pior)Duração3,5→3s (pior)
SojournDano0–10 para melhor, 1 para pior, 0 sem direção claraCanhão ElétricoTime before energy degeneration begins12→9s (pior)