Przedmioty ogólne
93 przedmioty dla każdego bohatera · usunięte z gry: 6
W grze 93 przedmioty · usunięte z gry: 6
Kliknij nagłówek kolumny, aby posortować.
Informacje o aktualizacji Blizzarda z 16 cze 2026 wymieniają też: Assassin Amplifier. Dane przedmiotów jeszcze ich nie zawierają. Informacje o aktualizacji
| Typ | Statystyki i efekt | |||
|---|---|---|---|---|
| Broń | Zwykłe | 1000 | Moc broni 5% | |
| Broń | Zwykłe | 1000 | Kradzież życia bronią 10% | |
| Broń | Zwykłe | 1000 | Szybkość ataku 5% | |
| Broń | Zwykłe | 1500 | Max Ammo 20% | |
| Broń | Zwykłe | 1500 | Likwidacje zapewniają premię 10% do szybkości ataku i 15% do szybkości ruchu na 3 sek. |
|
| Broń | Zwykłe | 1500 | Health 25 Obrażenia zadawane celom latającym i oddalonym o co najmniej 3 m sprawiają, że cele te otrzymują 10 pkt. dodatkowych obrażeń i zostają spowolnione o 25% na 3 sek. (Czas odnowienia: 15 sek.) |
|
| Broń | Rzadkie | 3750 | Szybkość ataku 10% · Move Speed 5% | |
| Broń | Rzadkie | 4000 | Moc broni 5% Po wyleczeniu sojusznika zyskujesz premię 10% do szybkości ataku na 3 sek. |
|
| Broń | Rzadkie | 4000 | Osłony 25 · Moc broni 5% Raz na życie gdy masz poniżej 150 zdrowia, zyskujesz 15% kradzieży życia bronią i 50 pkt. nadwyżki zdrowia na 5 sek. |
|
| Broń | Rzadkie | 4000 | Moc broni 5% Po zadaniu obrażeń osłonie lub pancerzowi otrzymujesz premię 15% do szybkości ataku na 1 sek. |
|
| Broń | Rzadkie | 4000 | Health 10 · Szybkość ataku 5% · Max Ammo 25% | |
| Broń | Rzadkie | 4500 | Health 25 · Szybkość ataku 5% · Kradzież życia bronią 10% | |
| Broń | Rzadkie | 5500 | Moc broni 10% · Skrócenie czasu odnowienia 5% | |
| Broń | Rzadkie | 6500 | Moc broni 15% | |
| Broń | Epickie | 9000 | Osłony 25 · Szybkość ataku 10% Zadajesz bronią o 30% więcej obrażeń latającym wrogom w ciągu 3 sek. |
|
| Broń | Epickie | 9000 | Szybkość ataku 10% · Zwiększone obrażenia zadawane barierom i przedmiotom rozmieszczanym 60% Obrażenia od broni zadane barierom i przedmiotom rozmieszczanym mają 60% szans na odnowienie 1 szt. amunicji. Jeżeli amunicji nie można odnowić, przywracasz zamiast tego zdrowie równe 20% zadanych obrażeń. |
|
| Broń | Epickie | 9500 | Szybkość ataku 10% Zadajesz obrażenia od broni zwiększone o 6% za każde 100 dodatkowego maksymalnego zdrowia, które ma wróg, aż do 30%. |
|
| Broń | Epickie | 10 000 | Moc broni 15% Ignorujesz 50% redukcji obrażeń przez pancerze. |
|
| Broń | Epickie | 10 000 | Szybkość ataku 10% · Max Ammo 40% Gdy używasz zdolności lub gadżetu, odnawiasz 10% maksymalnej amunicji. |
|
| Broń | Epickie | 10 000 | Pancerz 25 · Moc broni 10% Zadawanie obrażeń bronią neutralizuje 10% premii do szybkości ataku celu i zwiększa twoją szybkość ataku o 10% na 2 sek. |
|
| Broń | Epickie | 11 000 | Health 25 · Moc broni 15% Gdy leczysz sojusznika mającego mniej niż 50% zdrowia przy użyciu broni, zyskujesz premię 15% do leczenia bronią. |
|
| Broń | Epickie | 11 000 | Szybkość ataku 20% Gdy używasz zdolności lub gadżetu, zyskujesz premię 10% do szybkości ruchu na 2 sek. |
|
| Broń | Epickie | 11 000 | Moc broni 10% Obrażenia krytyczne nakładają na cel 40% redukcji leczenia na 2 sek. |
|
| Broń | Epickie | 12 000 | Moc broni 10% · Skrócenie czasu odnowienia 10% Gdy używasz zdolności lub gadżetu, zyskujesz premię 5% do mocy broni na 3 sek. Maksymalna kumulacja: 3 razy. |
|
| Broń | Epickie | 13 000 | Moc broni 20% Zadajesz o 10% więcej obrażeń wrogom mającym mniej niż 30% zdrowia. |
|
| Broń | Epickie | 14 500 | Moc broni 20% · Obrażenia krytyczne 10% Trafienia krytyczne ujawniają cel na 3 sek. |
|
| Zdolność | Zwykłe | 1000 | Health 10 Po zużyciu ładunku superzdolności zyskujesz 25 pkt. pancerza i premię 10% do mocy zdolności do końca rundy. |
|
| Zdolność | Zwykłe | 1000 | Moc zdolności 10% | |
| Zdolność | Zwykłe | 1000 | Ability Lifesteal 10% | |
| Zdolność | Zwykłe | 1500 | Health 25 Kiedy umierasz, zyskujesz 15% ładunku superzdolności. |
|
| Zdolność | Rzadkie | 3750 | Health 10 · Moc broni 5% · Moc zdolności 10% | |
| Zdolność | Rzadkie | 4000 | Health 10 · Moc zdolności 10% · Ability Lifesteal 10% | |
| Zdolność | Rzadkie | 4000 | Health 25 · Początkowy ładunek superzdolności 25% | |
| Zdolność | Rzadkie | 4000 | Ability Lifesteal 10% Zadajesz zdolnościami o 25% więcej obrażeń latającym wrogom w ciągu 2 sek. |
|
| Zdolność | Rzadkie | 4000 | Health 10 · Moc zdolności 5% · Szybkość ataku 10% | |
| Zdolność | Rzadkie | 4500 | Moc zdolności 10% · Skrócenie czasu odnowienia 5% | |
| Zdolność | Rzadkie | 5000 | Osłony 25 Gdy masz powyżej 50% zdrowia, zyskujesz 10% mocy zdolności. W przeciwnym razie zyskujesz 15% kradzieży życia zdolności i zdolności odświeżają się o 10% szybciej. |
|
| Zdolność | Rzadkie | 5500 | Moc zdolności 15% | |
| Zdolność | Epickie | 9000 | Health 25 · Moc zdolności 10% Pasywna regeneracja zdrowia może zapewnić nadwyżkę zdrowia do 100. |
|
| Zdolność | Epickie | 9500 | Moc zdolności 10% · Skrócenie czasu odnowienia 5% · Skrócenie czasu odnowienia gadżetów 35% | |
| Zdolność | Epickie | 10 000 | Moc zdolności 15% Obrażenia od zdolności i leczenie zapewniają o 20% więcej ładunku superzdolności. |
|
| Zdolność | Epickie | 10 000 | Health 25 · Moc broni 10% Obrażenia zadane bronią i leczenie zapewniają premię 5% do mocy zdolności na 3 sek. Maksymalna kumulacja: 5 razy. |
|
| Zdolność | Epickie | 10 500 | Moc zdolności 10% · Szybkość ataku 10% After using an ability or Gadget, your next 3 instances of Weapon Damage deals additional damage equal to 3% of the target's current Life over 3s. (0.5s Cooldown). |
|
| Zdolność | Epickie | 10 500 | Moc zdolności 10% · Skrócenie czasu odnowienia 5% Obrażenia zadane zdolnościami nakładają na cel 40% redukcji leczenia na 2 sek. |
|
| Zdolność | Epickie | 11 000 | Health 25 · Moc zdolności 10% Zadawanie obrażeń zdolnościami zmniejsza szybkość ruchu celu o 10% i jego premię do szybkości ruchu o 15% na 3 sek. |
|
| Zdolność | Epickie | 11 000 | Pancerz 50 · Moc zdolności 10% Gdy używasz zdolności lub gadżetu, regenerujesz 50 pkt. pancerza lub osłon przez 3 sek. |
|
| Zdolność | Epickie | 11 000 | Moc zdolności 10% Gdy użyjesz zdolności lub gadżetu, kolejne obrażenia zadane bronią lub leczenie będą o 25 pkt. skuteczniejsze. |
|
| Zdolność | Epickie | 12 000 | Moc zdolności 20% · Skrócenie czasu odnowienia 10% Po wykorzystaniu ładunku superzdolności zyskujesz 100 pkt. nadwyżki zdrowia na 3 sek. |
|
| Zdolność | Epickie | 14 500 | Moc zdolności 35% | |
| Przetrwanie | Zwykłe | 1000 | Health 10 Na początku rundy i przy każdym odrodzeniu zyskujesz 100 pkt. nadwyżki zdrowia i premię 30% do szybkości ruchu na 10 sek., gdy jesteś poza walką. |
|
| Przetrwanie | Zwykłe | 1000 | Health 10 Gdy jesteś przy celu, przywracasz sobie 8 pkt. zdrowia co 1 sek. |
|
| Przetrwanie | Zwykłe | 1500 | Health 25 Apteczki zapewniają premię 20% do szybkości ruchu na 5 sek. i 50 pkt. nadwyżki zdrowia. |
|
| Przetrwanie | Zwykłe | 1500 | Pancerz 25 | |
| Przetrwanie | Zwykłe | 1500 | Health 25 Przytrzymanie Kucnięcia przez maksymalnie 0,75 sek. zwiększa wysokość twojego kolejnego skoku o 250%. (Czas odnowienia: 15 sek.) |
|
| Przetrwanie | Zwykłe | 1500 | Osłony 25 Skracasz czas potrzebny do rozpoczęcia regeneracji zdrowia o 33%. |
|
| Przetrwanie | Zwykłe | 1500 | Health 10 Gdy znajdziesz się pod wpływem ogłuszenia, uśpienia, ograniczenia lub anty-leczenia, zyskujesz 50 pkt. nadwyżki zdrowia na 2 sek. |
|
| Przetrwanie | Zwykłe | 1500 | Health 25 Szybkie ataki wręcz leczą o 25 zdrowia. |
|
| Przetrwanie | Rzadkie | 3750 | Osłony 25 Po otrzymaniu obrażeń od celu latającego i oddalonego o co najmniej 5 m zyskujesz 75 pkt. nadwyżki zdrowia na 3 sek. (Czas odnowienia: 8 sek.) |
|
| Przetrwanie | Rzadkie | 3750 | Osłony 25 · Negative Effect Duration −40% Gdy dotknie cię ogłuszenie, uśpienie lub ograniczenie, regenerujesz 10% maksymalnego zdrowia przez 3 sek. |
|
| Przetrwanie | Rzadkie | 3750 | Pancerz 25 · Redukcja obrażeń krytycznych 20% | |
| Przetrwanie | Rzadkie | 3750 | Osłony 25 Zamienia 150 zdrowia na osłony. |
|
| Przetrwanie | Rzadkie | 4000 | Pancerz 25 Ostatni wróg, który zadał ci trafienie kończące, zostaje ci ujawniony, gdy jest w pobliżu. Zadajesz mu o 15% więcej obrażeń i otrzymujesz od niego o 15% mniej obrażeń. |
|
| Przetrwanie | Rzadkie | 4000 | Health 10 · Skrócenie czasu odnowienia 5% Gdy używasz zdolności lub gadżetu, zyskujesz 25 pkt. nadwyżki zdrowia na 3 sek. |
|
| Przetrwanie | Rzadkie | 4000 | Pancerz 25 · Move Speed 5% Po otrzymaniu obrażeń od wroga znajdującego się w promieniu 5 m odrzucasz wszystkich wrogów w promieniu 6 m i zyskujesz 75 pkt. nadwyżki zdrowia na 3 sek. (Czas odnowienia: 15 sek.) |
|
| Przetrwanie | Rzadkie | 4000 | Pancerz 10 Zamienia 100 zdrowia na pancerz. |
|
| Przetrwanie | Rzadkie | 5000 | Health 25 · Health, Armor, Shields 8% | |
| Przetrwanie | Epickie | 9000 | Osłony 75 Gdy znajdziesz się pod wpływem ogłuszenia lub otrzymasz jednorazowo co najmniej 125 pkt. obrażeń (przed redukcją obrażeń), zyskujesz 25% odniesionych obrażeń w postaci nadwyżki zdrowia na 3 sek. i zaczynasz regenerować osłony. |
|
| Przetrwanie | Epickie | 9000 | Health 25 · Moc broni 5% · Moc zdolności 5% Obrażenia zmniejszają istniejącą nadwyżkę zdrowia wroga o 35% i nakładają 35% redukcji nadwyżki zdrowia na 5 sek. (Czas odnowienia: 3 sek.) |
|
| Przetrwanie | Epickie | 9500 | Osłony 25 · Moc broni 10% Raz na życie, jeśli otrzymasz obrażenia, które zmniejszyłyby twoje maksymalne zdrowie poniżej 30%, otrzymujesz najpierw malejącą nadwyżkę zdrowia równą 150. |
|
| Przetrwanie | Epickie | 9500 | Osłony 50 · Redukcja obrażenia od zdolności 10% Gdy masz osłonę, zyskujesz 5% redukcji obrażeń od zdolności. Skracasz czas potrzebny do rozpoczęcia regeneracji osłon o 33%. |
|
| Przetrwanie | Epickie | 10 000 | Pancerz 50 · Melee Damage 15% Ataki wręcz, które zadadzą obrażenia, zapewniają premię 10% do szybkości ruchu i przywracają ci 5% maksymalnego zdrowia w ciągu 2 sek. |
|
| Przetrwanie | Epickie | 10 000 | Health 25 · Skrócenie czasu odnowienia 5% Przywracasz sobie 3% swojego zdrowia co 1 sek. |
|
| Przetrwanie | Epickie | 10 000 | Moc broni 10% · Moc zdolności 10% · Kradzież życia bronią 15% · Ability Lifesteal 15% Gdy masz pełne zdrowie, kradzież życia zapewnia do 50 pkt. nadwyżki zdrowia. |
|
| Przetrwanie | Epickie | 10 000 | Health 50 · Health, Armor, Shields 10% Gdy masz poniżej 30% zdrowia, zyskujesz premię 10% do redukcji obrażeń. |
|
| Przetrwanie | Epickie | 10 500 | Pancerz 50 Kiedy otrzymujesz obrażenia, zyskujesz premię 0,5% do redukcji obrażeń na 1 sek. Maksymalna kumulacja: 20 razy. |
|
| Przetrwanie | Epickie | 11 000 | Pancerz 50 · Redukcja obrażeń od broni 10% Gdy wróg zada obrażenia od broni twojemu pancerzowi, zmniejszasz szybkość ataku tego wroga o 10% na 3 sek. |
|
| Przetrwanie | Epickie | 11 000 | Health 75 · Moc broni 5% Zapobiegasz 15% nadchodzących obrażeń, by w ciągu kolejnych 3 sek. otrzymać obrażenia, którym zapobiegnięto. |
|
| Przetrwanie | Epickie | 12 000 | Osłony 50 While at 100% Ultimate Charge, gain: 50 Health, 10% Weapon Power, 10% Ability Power, 10% Attack Speed, 10% Cooldown Reduction, 10% Move Speed |
|
| Gadżet | Zwykłe | 1500 | Health 25 Przy użyciu: Odrzucasz wszystkich wrogów w promieniu 8 m. |
|
| Gadżet | Zwykłe | 1500 | Health 25 Przy użyciu: Zyskujesz 50 pkt. nadwyżki zdrowia na 3 sek. |
|
| Gadżet | Zwykłe | 1500 | Health 25 Przy użyciu: Zyskujesz premię 25% do szybkości ruchu na 5 sek. Zadawanie obrażeń usuwa tę premię. |
|
| Gadżet | Zwykłe | 1500 | Health 25 Przy użyciu: Przywracasz sobie 20 pkt. zdrowia co sekundę przez 10 sek. Otrzymywanie obrażeń usuwa tę premię. |
|
| Gadżet | Rzadkie | 3750 | Health 25 Przy użyciu: Skaczesz na niewielką odległość. |
|
| Gadżet | Rzadkie | 4000 | Pancerz 25 · Moc broni 5% Przy użyciu: Umieszczasz na swojej pozycji Pole Biotyczne, które przywraca 40 pkt. zdrowia co sekundę przez 5 sek. |
|
| Gadżet | Rzadkie | 4000 | Osłony 25 · Skrócenie czasu odnowienia 5% Przy użyciu: Odrzucasz wszystkich wrogów w promieniu 8 m i nakładasz na nich 40% redukcji leczenia na 5 sek. Zyskujesz 25 pkt. nadwyżki zdrowia za każdego trafionego wroga. |
|
| Gadżet | Epickie | 9000 | Pancerz 50 · Skrócenie czasu odnowienia 5% Przy użyciu: Odrzucasz, ograniczasz i spowalniasz wszystkich wrogów w promieniu 8 m na 1 sek. |
|
| Gadżet | Epickie | 9000 | Health 50 · Move Speed 10% Przy użyciu: Uwalniasz spowalniający wir, który ściąga w dół wrogów na twojej pozycji przez 2,5 sek. |
|
| Gadżet | Epickie | 11 000 | Osłony 50 · Czas działania nadchodzącego efektu negatywnego −40% Przy użyciu: Oczyszczasz się z większości negatywnych efektów, odzyskujesz 75 pkt. zdrowia i zyskujesz niewrażliwość oraz premię 75% do szybkości ruchu na 0,65 sek. |
|
| Gadżet | Epickie | 10 000 | Pancerz 50 · Odporność na odrzucenie 40% · Odporność na spowolnienie 40% Przy użyciu: Stajesz się nie do powstrzymania i zyskujesz 10% redukcji obrażeń, 25% maksymalnego zdrowia, a twój rozmiar się zwiększa. Skuteczność zadawanych przez ciebie obrażeń oraz leczenia spada o 25% na 3 sek. |
|
| Gadżet | Epickie | 10 000 | Health 25 · Moc broni 10% · Moc zdolności 10% Przy użyciu: Skaczesz na niewielką odległość. |
|
| Gadżet | Epickie | 10 000 | Health 25 · Szybkość ataku 10% · Kradzież życia bronią 10% Przy użyciu: Zwiększasz łączną szybkość ataku o 50%, ale twoja skuteczność obrażeń i leczenia bronią zmniejsza się o 15% na 5 sek. Jednorazowo przeładowujesz amunicję. |
|
| Gadżet | Epickie | 12 000 | Health 25 Przy użyciu: Skracasz czasy odnowienia wszystkich zdolności o 8 sek. |
|
| Ultimate E.M.PZmiana 6 paź 2026: dodano, statystyki, koszt, efekt | Zdolność | Epickie | 9000 | Health 25 · Szybkość ataku 5% · Skrócenie czasu odnowienia 5% After spending your Ultimate Charge, for 3s your damage applies 100% Healing Reduction for 5s. |
Opisy efektów z plików gry (kompilacja 153264) z aktualnymi wartościami; gdzie pliki gry nie mają pasującego tekstu, tekst z informacji o aktualizacji lub z fanowskiej wiki.
Usunięty z gry 6
| Przedmiot | Typ | Jakość | Koszt | Statystyki i efekt |
|---|---|---|---|---|
| Zdolność | Rzadkie | 4000 | Health 25 · Moc zdolności 5% Gdy zużywasz ładunek superzdolności, oczyszczasz się i zapewniasz pobliskim sojusznikom 75 pkt. nadwyżki zdrowia na 3 sek. |
|
| Heartbeat Sensor | Przetrwanie | Zwykłe | 1500 | Move Speed 5% Enemies below 30% Life are Revealed to you. |
| Running Shoes | Przetrwanie | Zwykłe | 1000 | Health 10 At the start of the round and when you respawn while not in Overtime, gain 30% Move Speed for 10s while out of combat. |
| Geneticist's Vial | Przetrwanie | Epickie | 9000 | Health 25 The first time you would die each round, revive instead with 250 Life after 3s. |
| Biotech Maximizer | Zdolność | Epickie | 10 000 | Health 25 · Moc zdolności 10% When you use an ability that heals, reduce its cooldown by 5% for each unique ally it heals. |
| Kitsune Snippet | Gadżet | Rzadkie | 4000 | Osłony 25 · Skrócenie czasu odnowienia 5% On Use: Gain 50 Overhealth and 25% Move Speed for 3s. If you are debuffed, gain an additional 100 Overhealth. |
Źródła
- Przedmioty Stadionu: nazwy, typ, jakość, koszt i efekty
- Pliki gry Overwatch, kompilacja 153264
- Statystyki przedmiotów Stadionu i wartości w ich efektach
- Fanowska wiki Overwatch: Przedmioty Stadionu , CC BY-NC-SA 3.0 , stan na 24 wrz 2026 · strony edytowano 8 sie 2026
- Nazwy i opisy bohaterów, zdolności, atutów i mocy, portrety i ikony
- Blizzard Entertainment, Inc., wczytywane z serwerów Blizzarda
- Zmiany bohaterów, atutów, mocy i przedmiotów
- Oficjalne informacje o aktualizacjach , jako wartości, nie jako tekst; nazwy pól tak, jak podają je informacje o aktualizacjach, po polsku z tekstów gry lub w naszym tłumaczeniu