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Lúcio en Estadio

12 poderes · 8 objetos · lista de objetos al 3 ago 2026

LúcioPágina del héroeObjetos generales

Poderes 12 para elegir

Transmisión prémiumcambió el 16 jun 2026

+50% de velocidad de proyectil. Obtienes 6% de velocidad de ataque por cada aliado en Mezclador y los curas por un valor equivalente al 30% del daño infligido. Esta bonificación se duplica durante Sube el volumen.

Compilado musicalcambió el 16 jun 2026

Al cambiar a Potenciador de salud, Mezclador sana un 65% de la sanación de Mezclador por cada segundo que Potenciador de velocidad estuvo activo.

Cambio característicocambió el 16 jun 2026

Mientras Sube el volumen está activo, Amplificador sónico dispara continuamente con proyectiles un 80% más grandes.

Avance rápidocambió el 16 jun 2026

Puedes obtener hasta 30% más de daño y sanación según tu velocidad de movimiento e impulso actuales.

Edición radiofónicacambió el 9 feb 2026

Después de usar Sube el volumen, activas una Barrera de sonido con 80% menos de salud excedente.

Vivacecambió el 16 jun 2026

Por cada 0.5 s que pasas usando Caminamuros o cada vez que infliges daño de arma, obtienes 1% de velocidad de movimiento durante 5 s, lo que se acumula hasta 30 veces.

Megáfonocambió el 16 jun 2026

Mientras Sube el volumen está activo, el radio de Mezclador aumenta un 150% y el daño de arma aumenta la duración de Sube el volumen en 0.25 s, hasta 3 s.

Para el públicocambió el 14 jul 2026

Después de usar Onda sonora, curas a todos los aliados afectados por Mezclador una cantidad equivalente a un 40% del daño de Onda sonora. Esta sanación se duplica mientras Sube el volumen está activo.

Riel rítmicocambió el 14 jul 2026

Usar Caminamuros durante 3 s carga tu próxima Onda sonora, que aumenta su repulsión un 25% y su daño un 100%.

Reverberacióncambió el 25 jun 2026

Después de usar Onda sonora, durante 3 s, puedes usar Onda sonora de nuevo con un 50% menos de efectividad.

Cambio de ritmocambió el 16 jun 2026

Si aterrizas con Barrera de sonido, se produce una explosión que inflige 75 de daño y puede infligir daño crítico por un 300% de daño. Si gastas tu carga de habilidad máxima, el daño de Barrera de sonido se duplica.

Hip hopcambió el 16 jun 2026

Tras usar Caminamuros, obtienes un salto adicional mientras estás en el aire. Mientras usas Caminamuros o estás en el aire, las habilidades se restablecen un 10% más rápido.

Objetos de héroe 8 objetos · 1 ya no están en el juego

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Objetos de héroe
TipoAtributos y efecto
Recarga de riff Arma Épico 10,000 Poder de arma 10% · Robo de vida de arma 15%

Mientras Sube el volumen está activo, restauras un 15% de tu munición máxima cada segundo.

Canción de lado B Arma Épico 10,000 Salud 50 · Poder de arma 10%

Después de usar Onda sonora, tu próximo Cuerpo a cuerpo rápido inflige 25% más de daño y otorga salud excedente que disminuye con el tiempo equivalente al 200% del daño infligido.

Ritmos de baja altura Habilidad Raro 4,000 Poder de arma 5% · Poder de habilidad 5%

Mientras estás con Aumento de velocidad, Onda sonora también te hace retroceder.

Sencillo n.º 1 Habilidad Raro 4,500 Poder de habilidad 5%

Cuando los aliados abandonan tu área de Mezclador, el efecto persiste durante 2 s.

Nano Bup Habilidad Épico 11,000 Reducción de tiempo de reutilización 10% · Robo de vida de habilidad 15%

Onda sonora inflige daño adicional equivalente a un 50% del daño de Onda sonora si el objetivo golpea un muro. Las eliminaciones causadas por el entorno otorgan Nanopotenciamiento durante 5 s.

Auditiva total Habilidad Épico 11,000 Poder de arma 10% · Poder de habilidad 10% · Duración de Sube el volumen 33%
Ondas Habilidad Épico 10,500 Salud 25 · Poder de habilidad 10% · Reducción de costo de habilidad máxima 20%

La efectividad de Barrera de sonido aumenta un 25% por cada segundo que se canaliza Barrera de sonido, hasta un máximo de 50%.

Patines de velocidad Supervivencia Raro 3,750 Salud 25

Mientras usas Caminamuros y durante los 2 s posteriores, obtienes 15% de velocidad de movimiento.

Textos de efecto de los archivos del juego (compilación 153264) con los valores actuales; donde los archivos del juego no tienen un texto adecuado, el texto de las notas del parche o de la wiki de fans.

Ya no está en el juego 1

Ya no está en el juego
ObjetoTipoRarezaCostoAtributos y efecto
Hip Hop Supervivencia Épico 9,000 Poder de arma 10% · Poder de habilidad 10%

After Wallriding, gain an additional jump while airborne.

Cambios en Estadio 9 parches · valores de las notas oficiales del parche

EstadioNotas del parche

Riel rítmicoPoder

  • Daño75100% (mejor)

Para el públicoPoder

  • Sanación3340% (mejor)
EstadioNotas del parche

Cambio de ritmoPoder

  • Un cambio sin cifras

Avance rápidoPoder

  • Daño+25% (mejor)

Hip hopPoder

  • 3 cambios sin cifras

Let's BouncePoder

  • Un cambio sin cifras

Compilado musicalPoder

  • Sanación7565% (peor)

MegáfonoPoder

  • 2 cambios sin cifras

Transmisión prémiumPoder

  • 2 cambios sin cifras

Riel rítmicoPoder

  • 2 cambios sin cifras

Cambio característicoPoder

  • Un cambio sin cifras

Sonic BoomPoder

  • Un cambio sin cifras

VivacePoder

  • Un cambio sin cifras

Canción de lado BObjeto · Épico

  • Poder de arma10%
  • 2 cambios sin cifras

Recarga de riffObjeto · Épico

  • Poder de arma1510% (peor)
  • Robo de vida de arma15%
  • 2 cambios sin cifras

OndasObjeto · Épico

  • Costo10,00010,500 (peor)
  • Poder de habilidad1510% (peor)
  • Reducción de costo de habilidad máxima20%
  • Un cambio sin cifras

Auditiva totalObjeto · Épico

  • Poder de habilidad1510% (peor)
  • Poder de arma10%
  • Duración2533% (mejor)

Nano BupObjeto · Épico

  • Costo4,00011,000 (peor)
  • Robo de vida de habilidad15%
  • Reducción de tiempo de reutilización510% (mejor)
  • Un cambio sin cifras

Patines de velocidadObjeto · Raro

  • Un cambio sin cifras
EstadioNotas del parche

ReverberaciónPoder

  • Ventana de uso gratuito23s (mejor)
  • Free cast effectiveness7570% (peor)

Cambio característicoPoder

  • 2 cambios sin cifras

Edición radiofónicaPoder

  • Triggered sound barrier overhealth8580% (peor)

Hip HopObjeto · Épico

  • Costo9,5009,000 (mejor)
EstadioNotas del parche

ReverberaciónPoder

  • Un cambio sin cifras

Para el públicoPoder

  • Un cambio sin cifras

Let's BouncePoder

  • Un cambio sin cifras

WallvibingPoder

  • Un cambio sin cifras

Compilado musicalPoder

  • Un cambio sin cifras

#1 Single- Rare Ability Hero ItemObjeto · Raro

  • Costo4,0004,500 (peor)

Hip HopObjeto · Épico

  • Costo9,0009,500 (peor)
  • 2 cambios sin cifras
EstadioNotas del parche

Para el públicoPoder

  • Sanación10020 (peor)

VivacePoder

  • 2 cambios sin cifras

Sonic BoomPoder

  • Un cambio sin cifras
EstadioNotas del parche

Para el públicoPoder

  • Sanación150100% (peor)

Let's BouncePoder

  • Wall slam damage4025 (peor)
  • Knockback increase3025% (peor)

Sonic BoomPoder

  • Sanación2030% (mejor)

Avance rápidoPoder

  • Aumento de daño2530% (mejor)

Sencillo n.º 1Objeto · Raro

  • Poder de habilidad105% (peor)

Auditiva totalObjeto · Épico

  • Poder de habilidad2015% (peor)
  • Amp it up duration3325% (peor)
EstadioNotas del parche

Para el públicoPoder

  • Sanación200150% (peor)

MegáfonoPoder

  • Amp it up duration2015% (peor)

Cambio característicoPoder

  • Tamaño del proyectil2080% (mejor)

Canción de lado BObjeto · Épico

  • Salud2550 (mejor)

Fuentes

Objetos de Estadio: nombres, tipo, rareza, costo y efectos
Archivos del juego de Overwatch, compilación 153264
Atributos de los objetos de Estadio y los valores de sus efectos
Wiki de fans de Overwatch: Objetos de Estadio , CC BY-NC-SA 3.0 , al 24 sep 2026 · páginas editadas el 3 ago 2026
Nombres y descripciones de héroes, habilidades, ventajas y poderes, retratos e íconos
Blizzard Entertainment, Inc., cargados desde los servidores de Blizzard
Cambios a héroes, ventajas, poderes y objetos
Notas oficiales del parche , como valores, no como texto; los nombres de campo como los nombran las notas, en español del juego o en nuestra traducción

Todas las fuentes