Encaixe RítmicoPoder
- Dano
75→100% (melhor)
Agrada-multidõesPoder
- Cura
33→40% (melhor)

12 poderes · 8 itens · lista de itens atualizada em 3 de ago. de 2026
LúcioPágina do heróiItens gerais
+50% de velocidade de projétil. Concede 6% de velocidade de ataque para cada aliado adicional em Transição, além de lhes conceder cura equivalente a 30% do dano causado. Este bônus é dobrado durante Solta o Som.
Ao trocar para Impulso de Cura, a Transição cura em 65% de cura de Transição a cada 1 s em que o Impulso de Velocidade esteve ativo.
Enquanto Solta o Som estiver ativo, o Amplificador Sônico dispara sem parar projéteis 80% maiores.
Concede até 30% a mais de dano e cura com base na sua velocidade de movimento ou impulso atuais.
Depois de usar Solta o Som, aciona uma Barreira de Som com 80% de vida extra reduzida.
A cada 0,5 s em que estiver usando Corrida na Parede ou sempre que causar dano de arma, concede 1% de velocidade de movimento por 5 s, acumulando até 30 vezes.
Enquanto Solta o Som estiver ativo, o raio de Transição é aumentado em 150%, e o dano de arma aumenta a duração de Solta o Som em 0,25 s, até o limite de 3 s.
Após usar a Onda Sonora, cura em 40% do dano da Onda Sonora todos os aliados afetados pela Transição. Esse efeito de cura é dobrado se Solta o Som estiver ativo.
Ao Correr na Parede por 3 s, fortalece sua próxima Onda Sonora, aumentando a repulsão dela em 25% e o dano dela em 100%.
Após usar a Onda Sonora, nos próximos 3 s, você poderá usar a Onda Sonora novamente com 50% a menos de eficácia.
Ao aterrissar com Barreira de Som, explode, causando 75 de dano, e pode acertar criticamente, causando 300% de dano. Ao gastar sua carga da habilidade suprema, o dano da Barreira de Som é dobrado.
Após usar Corrida na Parede, concede um salto adicional enquanto estiver no ar. Enquanto estiver usando Corrida na Parede ou estiver no ar, as habilidades atualizam 10% mais rápido.
Clique no título de uma coluna para ordenar.
| Tipo | Atributos e efeito | |||
|---|---|---|---|---|
| Arma | Épico | 10.000 | Poder de Arma 10% · Roubo de vida com arma 15% Enquanto Solta o Som estiver ativo, restaura 15% do seu máximo de munição a cada 1 s. |
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| Arma | Épico | 10.000 | Vida 50 · Poder de Arma 10% Ao usar Onda Sonora, seu próximo corpo a corpo rápido causa 25% a mais de dano e concede vida extra decrescente, equivalente a 200% do dano causado. |
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| Habilidade | Raro | 4.000 | Poder de Arma 5% · Poder de Habilidade 5% Enquanto estiver em Impulso de Velocidade, a Onda Sonora também te empurra para trás. |
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| Habilidade | Raro | 4.500 | Poder de Habilidade 5% Quando os aliados deixam sua área de Transição, o efeito permanece por 2 s. |
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| Habilidade | Épico | 11.000 | Redução do Tempo de Recarga 10% · Roubo de vida com habilidade 15% Onda Sonora causa dano extra equivalente a 50% do dano de Onda Sonora se o alvo atingir uma parede. Abates no ambiente concedem Estimulante por 5 s. |
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| Habilidade | Épico | 11.000 | Poder de Arma 10% · Poder de Habilidade 10% · Duração de Solta o Som 33% | |
| Habilidade | Épico | 10.500 | Vida 25 · Poder de Habilidade 10% · Redução do custo da Suprema 20% A eficácia da Barreira de Som é aumentada em 25% para cada 1 s em que a Barreira de Som é canalizada, até o limite de 50%. |
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| Sobrevivência | Raro | 3.750 | Vida 25 Enquanto estiver usando Corrida na Parede e por 2 s após isso, concede 15% de velocidade de movimento. |
Textos de efeito dos arquivos do jogo (versão 153264) com os valores atuais; quando os arquivos do jogo não têm um texto adequado, o texto das notas de atualização ou da wiki de fãs.
| Item | Tipo | Raridade | Custo | Atributos e efeito |
|---|---|---|---|---|
| Hip Hop | Sobrevivência | Épico | 9.000 | Poder de Arma 10% · Poder de Habilidade 10% After Wallriding, gain an additional jump while airborne. |