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全ヒーロー共通のアイテム93個 · 6個はゲームから削除済み
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2026年6月16日のBlizzardのパッチノートにはAssassin Amplifierも載っています。アイテムデータにはまだありません パッチノート
| 種類 | ステータスと効果 | |||
|---|---|---|---|---|
| 武器 | コモン | 1,000 | 武器パワー 5% | |
| 武器 | コモン | 1,000 | ライフ吸収(武器) 10% | |
| 武器 | コモン | 1,000 | 攻撃速度 5% | |
| 武器 | コモン | 1,500 | 最大弾薬数 20% | |
| 武器 | コモン | 1,500 | キルの達成後3秒間、攻撃速度が10%、移動速度が15%上がる |
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| 武器 | コモン | 1,500 | ライフ 25 高度3メートル以上の敵にダメージを与えると、10の追加ダメージが発生し、その敵の移動速度が3秒間25%下がる (クールダウン: 15秒) |
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| 武器 | レア | 3,750 | 攻撃速度 10% · 移動速度 5% | |
| 武器 | レア | 4,000 | 武器パワー 5% 味方の回復後3秒間、攻撃速度が10%上がる |
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| 武器 | レア | 4,000 | シールド 25 · 武器パワー 5% ライフが150を下回ると5秒間、武器に15%のライフ吸収効果が付き、50の追加ライフを得る。次のリスポーンまで1度だけ発動 |
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| 武器 | レア | 4,000 | 武器パワー 5% シールドまたはアーマーにダメージを与えてから1秒間、攻撃速度が15%上がる |
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| 武器 | レア | 4,000 | ライフ 10 · 攻撃速度 5% · 最大弾薬数 25% | |
| 武器 | レア | 4,500 | ライフ 25 · 攻撃速度 5% · ライフ吸収(武器) 10% | |
| 武器 | レア | 5,500 | 武器パワー 10% · クールダウン短縮 5% | |
| 武器 | レア | 6,500 | 武器パワー 15% | |
| 武器 | エピック | 9,000 | シールド 25 · 攻撃速度 10% 空中の敵に対して武器でダメージを加えると、その相手に3秒間かけて30%の継続ダメージを与えられる |
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| 武器 | エピック | 9,000 | 攻撃速度 10% · ダメージ増加(対バリア&設置物) 60% 武器でバリアまたは設置物にダメージを与えると、60%の確率で弾薬が1発回復する。弾が回復しなかった場合、与えたダメージの20%分、ライフが代わりに回復する |
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| 武器 | エピック | 9,500 | 攻撃速度 10% ライフ最大値ボーナスが自分よりも多い敵への武器ダメージが増える(差分100ごとに6%増加。最大値は30%) |
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| 武器 | エピック | 10,000 | 武器パワー 15% アーマーのダメージ軽減効果を50%無視する |
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| 武器 | エピック | 10,000 | 攻撃速度 10% · 最大弾薬数 40% いずれかのアビリティまたはガジェットを使用すると、弾薬が最大弾薬数の10%分回復する |
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| 武器 | エピック | 10,000 | アーマー 25 · 武器パワー 10% 武器で敵にダメージを与えてから2秒間、その敵が得ている攻撃速度のボーナスが10%減り、自分の攻撃速度が10%増える |
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| 武器 | エピック | 11,000 | ライフ 25 · 武器パワー 15% ライフが50%未満の味方を武器で回復している間、武器の回復量が15%増える |
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| 武器 | エピック | 11,000 | 攻撃速度 20% いずれかのアビリティまたはガジェットを使用すると2秒間、移動速度が10%上がる |
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| 武器 | エピック | 11,000 | 武器パワー 10% 武器のクリティカル・ヒットでダメージを与えた敵に2秒間、40%の回復阻害を与える |
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| 武器 | エピック | 12,000 | 武器パワー 10% · クールダウン短縮 10% いずれかのアビリティまたはガジェットを使用すると3秒間、武器パワーが5%増える。最大3回蓄積 |
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| 武器 | エピック | 13,000 | 武器パワー 20% ライフが30%を下回る敵へのダメージが10%増える |
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| 武器 | エピック | 14,500 | 武器パワー 20% · クリティカル・ダメージ 10% クリティカル・ヒットした敵の居場所が3秒間明らかになる |
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| アビリティ | コモン | 1,000 | ライフ 10 アルティメット・チャージを消費すると、25のアーマーと10%のアビリティ・パワーをラウンドの終了時まで得る |
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| アビリティ | コモン | 1,000 | アビリティ・パワー 10% | |
| アビリティ | コモン | 1,000 | ライフ吸収(アビリティ) 10% | |
| アビリティ | コモン | 1,500 | ライフ 25 倒れた際に、アルティメット・チャージを15%得る |
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| アビリティ | レア | 3,750 | ライフ 10 · 武器パワー 5% · アビリティ・パワー 10% | |
| アビリティ | レア | 4,000 | ライフ 10 · アビリティ・パワー 10% · ライフ吸収(アビリティ) 10% | |
| アビリティ | レア | 4,000 | ライフ 25 · 開始時のアルティメット・チャージ率 25% | |
| アビリティ | レア | 4,000 | ライフ吸収(アビリティ) 10% 空中の敵に対してアビリティでダメージを加えると、その相手に2秒間かけて25%の継続ダメージが加わる |
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| アビリティ | レア | 4,000 | ライフ 10 · アビリティ・パワー 5% · 攻撃速度 10% | |
| アビリティ | レア | 4,500 | アビリティ・パワー 10% · クールダウン短縮 5% | |
| アビリティ | レア | 5,000 | シールド 25 ライフが50%を上回っている間、アビリティ・パワーが10%上がる 下回っている場合、アビリティに15%のライフ吸収が付き、クールダウンも10%早くなる |
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| アビリティ | レア | 5,500 | アビリティ・パワー 15% | |
| アビリティ | エピック | 9,000 | ライフ 25 · アビリティ・パワー 10% ライフ自動回復のパッシブで、最大100の追加ライフを得る |
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| アビリティ | エピック | 9,500 | アビリティ・パワー 10% · クールダウン短縮 5% · ガジェット・クールダウン短縮 35% | |
| アビリティ | エピック | 10,000 | アビリティ・パワー 15% アビリティでダメージまたは回復を与えると、アルティメット・チャージを20%追加で得る |
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| アビリティ | エピック | 10,000 | ライフ 25 · 武器パワー 10% 武器でダメージまたは回復を与えてから3秒間、アビリティ・パワーが5%増える。最大5回蓄積 |
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| アビリティ | エピック | 10,500 | アビリティ・パワー 10% · 攻撃速度 10% アビリティまたはガジェットの使用後、次に繰り出す武器ダメージ3回分に継続ダメージが付与される。ダメージ量はターゲットの現在のライフ値の3%分、持続時間は3秒 (クールダウン: 0.5秒) |
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| アビリティ | エピック | 10,500 | アビリティ・パワー 10% · クールダウン短縮 5% アビリティでダメージを与えると、40%の回復阻害が2秒間発生する |
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| アビリティ | エピック | 11,000 | ライフ 25 · アビリティ・パワー 10% アビリティで敵にダメージを与えると3秒間、その敵の移動速度が10%、ボーナスの移動速度が15%下がる |
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| アビリティ | エピック | 11,000 | アーマー 50 · アビリティ・パワー 10% いずれかのアビリティまたはガジェットを使用すると、3秒間かけてアーマーあるいはシールドが50回復する |
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| アビリティ | エピック | 11,000 | アビリティ・パワー 10% いずれかのアビリティまたはガジェットの使用後、武器で最初に与えたダメージ/回復に、25のボーナスが付く |
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| アビリティ | エピック | 12,000 | アビリティ・パワー 20% · クールダウン短縮 10% アルティメット・チャージの消費後3秒間、追加ライフを100得る |
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| アビリティ | エピック | 14,500 | アビリティ・パワー 35% | |
| サバイバル | コモン | 1,000 | ライフ 10 ラウンド開始時とリスポーン時に100の追加ライフと30%の移動速度ボーナスを得る。移動速度のボーナスは非交戦中に限られるうえ、10秒間だけ持続する |
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| サバイバル | コモン | 1,000 | ライフ 10 目標にいる間、ライフが1秒ごとに8回復する |
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| サバイバル | コモン | 1,500 | ライフ 25 ライフ・パックを入手すると、追加ライフを50得る。また5秒間、移動速度が20%上がる |
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| サバイバル | コモン | 1,500 | アーマー 25 | |
| サバイバル | コモン | 1,500 | ライフ 25 しゃがみを0.75秒間長押しすると、次に繰り出すジャンプの高さが250%上がる。長押しを途中で止めても、長押しした分までジャンプ高を上げることが可能 (クールダウン: 15秒) |
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| サバイバル | コモン | 1,500 | シールド 25 ライフの回復が始まるまでの時間が33%短くなる |
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| サバイバル | コモン | 1,500 | ライフ 10 スタン、スリープ、移動妨害、回復阻害のいずれかを受けると、50の追加ライフを2秒間得る |
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| サバイバル | コモン | 1,500 | ライフ 25 クイック近接攻撃でダメージを与えると、ライフが25回復する |
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| サバイバル | レア | 3,750 | シールド 25 高度5メートル以上の敵からダメージを受けると、75の追加ライフを3秒間得る (クールダウン: 8秒) |
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| サバイバル | レア | 3,750 | シールド 25 · Negative Effect Duration −40% スタン、スリープ、または移動妨害を受けると、3秒間かけてライフ最大値の10%分回復する |
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| サバイバル | レア | 3,750 | アーマー 25 · クリティカル・ダメージ軽減量 20% | |
| サバイバル | レア | 3,750 | シールド 25 ライフを150、シールドに変換する |
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| サバイバル | レア | 4,000 | アーマー 25 最後に自分にトドメを刺した敵から受けるダメージが15%減り、その敵に与えるダメージが15%増える また、自分の付近にいる場合に限り、その敵の居場所を把握できる |
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| サバイバル | レア | 4,000 | ライフ 10 · クールダウン短縮 5% いずれかのアビリティまたはガジェットを使用すると3秒間、追加ライフを25得る |
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| サバイバル | レア | 4,000 | アーマー 25 · 移動速度 5% 5メートル以内の距離からダメージを受けると、6メートル以内の敵がノックバックし、3秒間、追加ライフを75得る (クールダウン: 15秒) |
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| サバイバル | レア | 4,000 | アーマー 10 ライフを100、アーマーに変換する |
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| サバイバル | レア | 5,000 | ライフ 25 · Health, Armor, Shields 8% | |
| サバイバル | エピック | 9,000 | シールド 75 スタン状態になるか、軽減前ダメージを一度に125より多く受けると、受けたダメージ25%分の追加ライフを3秒間獲得し、シールドの回復が即座に始まる |
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| サバイバル | エピック | 9,000 | ライフ 25 · 武器パワー 5% · アビリティ・パワー 5% ダメージを与えた敵の持つ追加ライフが35%減る。また5秒間、その敵の追加ライフ獲得量も35%少なくなる (クールダウン: 3秒) |
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| サバイバル | エピック | 9,500 | シールド 25 · 武器パワー 10% ライフが最大値の30%を下回るまでダメージを受けると、減衰する追加ライフを150得る。次のリスポーンまで一度だけ発動 |
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| サバイバル | エピック | 9,500 | シールド 50 · アビリティ・ダメージ軽減量 10% シールドを保っている間、受けるアビリティ・ダメージが5%減る また、シールドの回復が始まるまでの時間を33%短縮できる |
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| サバイバル | エピック | 10,000 | アーマー 50 · Melee Damage 15% 近接攻撃でダメージを与えると、2秒間かけて、移動速度が10%上がり、ライフ最大値の5%分回復する |
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| サバイバル | エピック | 10,000 | ライフ 25 · クールダウン短縮 5% ライフが1秒ごとに3%回復する |
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| サバイバル | エピック | 10,000 | 武器パワー 10% · アビリティ・パワー 10% · ライフ吸収(武器) 15% · ライフ吸収(アビリティ) 15% ライフがフルの間、ライフ吸収で追加ライフを最大50得る |
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| サバイバル | エピック | 10,000 | ライフ 50 · Health, Armor, Shields 10% ライフが30%を下回っている間、受けるダメージが10%減る |
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| サバイバル | エピック | 10,500 | アーマー 50 ダメージを受けてから1秒間、受けるダメージが0.5%減る。最大20回蓄積 |
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| サバイバル | エピック | 11,000 | アーマー 50 · 武器ダメージ軽減量 10% 自身のアーマーに武器ダメージを与えた敵の攻撃速度を3秒間、10%下げる |
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| サバイバル | エピック | 11,000 | ライフ 75 · 武器パワー 5% 受けたダメージの15%を3秒間の継続ダメージに変換する |
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| サバイバル | エピック | 12,000 | シールド 50 While at 100% Ultimate Charge, gain: 50 Health, 10% Weapon Power, 10% Ability Power, 10% Attack Speed, 10% Cooldown Reduction, 10% Move Speed |
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| ガジェット | コモン | 1,500 | ライフ 25 使用時の効果: 周囲8メートル以内の敵を全員ノックバックする |
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| ガジェット | コモン | 1,500 | ライフ 25 使用時の効果: 50の追加ライフを3秒間得る |
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| ガジェット | コモン | 1,500 | ライフ 25 使用時の効果: 5秒間、移動速度が25%上がる。ダメージを与えると即座に効果が失われる |
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| ガジェット | コモン | 1,500 | ライフ 25 使用時の効果: ライフが毎秒20回復する。ダメージを受けると即座に効果が失われる。持続時間10秒 |
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| ガジェット | レア | 3,750 | ライフ 25 使用時の効果: 短い距離をダッシュする |
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| ガジェット | レア | 4,000 | アーマー 25 · 武器パワー 5% 使用時の効果: 範囲内の自身と味方のライフが毎秒40回復する〈バイオティック・フィールド〉をその場に展開する。持続時間5秒 |
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| ガジェット | レア | 4,000 | シールド 25 · クールダウン短縮 5% 使用時の効果: 周囲8メートル以内の敵すべてをノックバックし、その敵に40%の回復阻害を5秒間与える。また、敵に1人ヒットするごとに、追加ライフを25得る |
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| ガジェット | エピック | 9,000 | アーマー 50 · クールダウン短縮 5% 使用時の効果: 周囲8メートル以内の敵全員を、移動妨害したうえでノックバックし、その敵の移動速度を1秒間下げる |
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| ガジェット | エピック | 9,000 | ライフ 50 · 移動速度 10% 使用時の効果: 敵の速度を遅くして地面へと引き付ける渦を自身の現在位置に放つ。持続時間は2.5秒 |
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| ガジェット | エピック | 11,000 | シールド 50 · 受けた状態異常の持続時間 −40% 使用時の効果: 自身にかかっている状態異常が浄化され、ライフが75回復する。また、無敵状態と75%の移動速度上昇のボーナスが0.65秒間付く |
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| ガジェット | エピック | 10,000 | アーマー 50 · ノックバック抵抗力 40% · スロウ効果抵抗力 40% 使用時の効果: 3秒間、巨大化する この間、妨害不可の状態になって受けるダメージが10%減るうえに、ライフ最大値が25%増えるが、与えるダメージと回復量が25%減る |
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| ガジェット | エピック | 10,000 | ライフ 25 · 武器パワー 10% · アビリティ・パワー 10% 使用時の効果: 短い距離をダッシュする |
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| ガジェット | エピック | 10,000 | ライフ 25 · 攻撃速度 10% · ライフ吸収(武器) 10% 使用時の効果: 5秒間、合計攻撃速度が50%上がると同時に、武器のダメージと回復量が15%減る。また、武器を1回リロードする |
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| ガジェット | エピック | 12,000 | ライフ 25 使用時の効果: 全アビリティのクールダウンが8秒短くなる |
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| Ultimate E.M.P2026年10月6日に変更: 追加, ステータス, コスト, 効果 | アビリティ | エピック | 9,000 | ライフ 25 · 攻撃速度 5% · クールダウン短縮 5% After spending your Ultimate Charge, for 3s your damage applies 100% Healing Reduction for 5s. |
効果のテキストはゲームファイル(ビルド153264)のもので、現在の数値を反映しています。ゲームファイルに該当するテキストがない場合は、パッチノートまたはファンWikiのテキストです。
ゲームから削除済み 6
| アイテム | 種類 | レア度 | コスト | ステータスと効果 |
|---|---|---|---|---|
| アビリティ | レア | 4,000 | ライフ 25 · アビリティ・パワー 5% アルティメット・チャージを消費すると自身が浄化され、その後3秒間、付近の味方が追加ライフを75得る |
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| Heartbeat Sensor | サバイバル | コモン | 1,500 | 移動速度 5% Enemies below 30% Life are Revealed to you. |
| Running Shoes | サバイバル | コモン | 1,000 | ライフ 10 At the start of the round and when you respawn while not in Overtime, gain 30% Move Speed for 10s while out of combat. |
| Geneticist's Vial | サバイバル | エピック | 9,000 | ライフ 25 The first time you would die each round, revive instead with 250 Life after 3s. |
| Biotech Maximizer | アビリティ | エピック | 10,000 | ライフ 25 · アビリティ・パワー 10% When you use an ability that heals, reduce its cooldown by 5% for each unique ally it heals. |
| Kitsune Snippet | ガジェット | レア | 4,000 | シールド 25 · クールダウン短縮 5% On Use: Gain 50 Overhealth and 25% Move Speed for 3s. If you are debuffed, gain an additional 100 Overhealth. |
出典
- スタジアムのアイテム: 名前、種類、レア度、コスト、効果
- オーバーウォッチのゲームファイル(ビルド153264)
- スタジアムのアイテムのステータスと、効果に含まれる数値
- オーバーウォッチのファンWiki: スタジアムのアイテム , CC BY-NC-SA 3.0 , 取得日: 2026年9月24日 · ページの編集: 2026年8月8日
- ヒーロー、アビリティ、パーク、パワーの名前と説明、肖像画、アイコン
- Blizzard Entertainment社, Blizzardのサーバーから読み込み
- ヒーロー、パーク、パワー、アイテムの変更
- 公式パッチノート , 文章ではなく数値として収録。項目名はパッチノートの表記どおり。日本語の項目名はゲームまたは日本語版パッチノートの表記、なければCounterpickの訳