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93 oggetti per ogni eroe · 6 non più nel gioco

Nel gioco 93 oggetti · 6 non più nel gioco

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Le note della patch Blizzard del 16 giu 2026 citano anche Assassin Amplifier. I dati degli oggetti non li contengono ancora. Note della patch

Nel gioco
TipoStatistiche ed effetto
Compensatore Arma Comune 1000 Potenza arma 5%
Convertitore Plasmatico Arma Comune 1000 Assorbimento salute con arma 10%
Lubrificante per Armi Arma Comune 1000 Velocità d'attacco 5%
Riserve di Munizioni Arma Comune 1500 Max Ammo 20%
Amplificatore Frenetico Arma Comune 1500

Le eliminazioni forniscono 10% velocità d'attacco e 15% velocità di movimento per 3 s.

Segnalatore Stratosfera Arma Comune 1500 Salute 25

I danni ai nemici in aria oltre 3 m infliggono 10 danni aggiuntivi e rallentano il nemico del 25% per 3 s. (Tempo di recupero: 15 s).

Accessorio di Fuoco Artigianale Arma Raro 3750 Velocità d'attacco 10% · Velocità di movimento 5%
Nanobiotica Avanzata Arma Raro 4000 Potenza arma 5%

Dopo aver curato un alleato, fornisce 10% velocità d'attacco per 3 s.

Chip d'EmergenzaNote della patch Blizzard del 26 ago 2025: effetto diverso Arma Raro 4000 Scudi 25 · Potenza arma 5%

Una volta per rigenerazione, quando hai meno del 150 salute, fornisce 15% assorbimento salute con arma e 50 salute extra per 5 s.

Spezzascudi Arma Raro 4000 Potenza arma 5%

Dopo aver inflitto danni a scudi o armature, fornisce 15% velocità d'attacco per 1 s.

Scorte Arma Raro 4000 Salute 10 · Velocità d'attacco 5% · Max Ammo 25%
Tecnosifone Arma Raro 4500 Salute 25 · Velocità d'attacco 5% · Assorbimento salute con arma 10%
Refrigeratore Arma Raro 5500 Potenza arma 10% · Riduzione tempo di recupero 5%
Modulo Modifica Talon Arma Raro 6500 Potenza arma 15%
Rischio Aereo Arma Epico 9000 Scudi 25 · Velocità d'attacco 10%

I danni dell'arma ai nemici in aria infliggono 30% danni aggiuntivi nell'arco di 3 s.

Proiettili Recuperati Arma Epico 9000 Velocità d'attacco 10% · Danni aumentati a barriere e Posizionabili 60%

Infliggere danni da arma a barriere o Posizionabili fornisce 60% di probabilità di ripristinare 1 munizione. Se non è possibile ripristinare munizioni, ripristina invece salute pari al 20% dei danni inflitti.

Congegni Volskaya Arma Epico 9500 Velocità d'attacco 10%

Infligge 6% danni da arma in più ogni 100 salute massima aggiuntiva del bersaglio, fino a 30%.

Rompicodice Arma Epico 10.000 Potenza arma 15%

Ignora il 50% della riduzione dei danni dell'armatura.

Caricatore del Comandante Arma Epico 10.000 Velocità d'attacco 10% · Max Ammo 40%

Durante l'utilizzo di un'abilità o un Gadget, ripristina il 10% delle tue munizioni massime.

Disturbatore di Armi Arma Epico 10.000 Armatura 25 · Potenza arma 10%

Infliggere danni da arma nega il 10% della velocità d'attacco bonus del bersaglio e aumenta la tua velocità d'attacco del 10% per 2 s.

Antidoto di Amari Arma Epico 11.000 Salute 25 · Potenza arma 15%

Mentre curi un alleato con salute inferiore al 50% con la tua arma, applica 15% di cure dell'arma in più.

Propulsori Turbo Arma Epico 11.000 Velocità d'attacco 20%

Durante l'utilizzo di un'abilità o un Gadget, fornisce 10% velocità di movimento per 2 s.

Silenziatore El-Sa'kaModificato il 6 ott 2026: effetto Arma Epico 11.000 Potenza arma 10%

I colpi critici applicano 40% riduzione delle cure al bersaglio per 2 s.

Acceleratore a Luce Solida Arma Epico 12.000 Potenza arma 10% · Riduzione tempo di recupero 10%

Durante l'utilizzo di un'abilità o un Gadget, fornisce 5% potenza arma per 3 s, cumulabile fino a 3 volte.

Vicinanza Arma Epico 13.000 Potenza arma 20%

Infligge 10% danni in più ai nemici con salute inferiore al 30%.

Occhio del Ragno Arma Epico 14.500 Potenza arma 20% · Danni critici 10%

I colpi critici rivelano il bersaglio per 3 s.

Placcatura Caricata Abilità Comune 1000 Salute 10

Dopo aver consumato la carica della Ultra, fornisce 25 armatura e 10% potenza abilità per il resto del round.

Libro della Potenza Abilità Comune 1000 Potenza abilità 10%
Assorbimento Incessante Abilità Comune 1000 Assorbimento salute con abilità 10%
Atteggiamento Vincente Abilità Comune 1500 Salute 25

Alla morte, fornisce 15% carica della Ultra.

Dotazione Personalizzata Abilità Raro 3750 Salute 10 · Potenza arma 5% · Potenza abilità 10%
Bracciali Energizzati Abilità Raro 4000 Salute 10 · Potenza abilità 10% · Assorbimento salute con abilità 10%
Espediente Junker Abilità Raro 4000 Salute 25 · Starting Ultimate Charge 25%
Naniti Cosmici Abilità Raro 4000 Assorbimento salute con abilità 10%

I danni da abilità ai nemici in aria infliggono 25% danni aggiuntivi nell'arco di 2 s.

Fasce da Polsi Abilità Raro 4000 Salute 10 · Potenza abilità 5% · Velocità d'attacco 10%
Multi-strumento Abilità Raro 4500 Potenza abilità 10% · Riduzione tempo di recupero 5%
Amplificatore Vitale Abilità Raro 5000 Scudi 25

Finché la salute è superiore a 50%, fornisce 10% potenza abilità. Altrimenti, fornisce 15% assorbimento salute con abilità e ricarica le abilità il 10% più velocemente.

Nano Cola Abilità Raro 5500 Potenza abilità 15%
Ricaricatore Sonico Abilità Epico 9000 Salute 25 · Potenza abilità 10%

La rigenerazione passiva della salute può fornire salute extra fino a 100.

Massimizzatore Gadget Abilità Epico 9500 Potenza abilità 10% · Riduzione tempo di recupero 5% · Riduzione tempo di recupero Gadget 35%
Cristallo Catalizzatore Abilità Epico 10.000 Potenza abilità 15%

Le cure e i danni da abilità forniscono 20% carica della Ultra in più.

Superflessore Abilità Epico 10.000 Salute 25 · Potenza arma 10%

Infliggendo danni da arma o fornendo cure, conferisce 5% potenza abilità per 3 s, cumulabile fino a 5 volte.

Fucile a Tre Colpi Abilità Epico 10.500 Potenza abilità 10% · Velocità d'attacco 10%

Dopo aver utilizzato un'abilità o un Gadget, i successivi 3 colpi dell'arma infliggono danni aggiuntivi pari al 3% della salute attuale del bersaglio nell'arco di 3 s. (Tempo di recupero: 0,5 s).

CybervelenoModificato il 6 ott 2026: effetto Abilità Epico 10.500 Potenza abilità 10% · Riduzione tempo di recupero 5%

Infliggere danni da abilità applica 40% riduzione delle cure per 2 s.

Azoto Liquido Abilità Epico 11.000 Salute 25 · Potenza abilità 10%

Infliggere danni da abilità rallenta la velocità di movimento del bersaglio del 10% e la sua velocità di movimento bonus del 15% per 3 s.

Propulsore a Fusione LumériCo Abilità Epico 11.000 Armatura 50 · Potenza abilità 10%

Durante l'utilizzo di un'abilità o un Gadget, ripristina 50 armatura o scudi nell'arco di 3 s.

Marchio di Kitsune Abilità Epico 11.000 Potenza abilità 10%

Durante l'utilizzo di un'abilità o un Gadget, il prossimo attacco con arma o le prossime cure hanno un bonus di 25 ai danni o alle cure.

Iride Iridescente Abilità Epico 12.000 Potenza abilità 20% · Riduzione tempo di recupero 10%

Dopo aver utilizzato la carica della Ultra, fornisce 100 salute extra per 3 s.

Kit del Campione Abilità Epico 14.500 Potenza abilità 35%
Elettroliti Sopravvivenza Comune 1000 Salute 10

All'inizio del round e a ogni tua resurrezione, fornisce 30% velocità di movimento per 10 s fuori dal combattimento e 100 salute extra.

Razioni da Campo Sopravvivenza Comune 1000 Salute 10

Mentre sei sull'obiettivo, ripristina 8 salute al secondo.

Scarica di Adrenalina Sopravvivenza Comune 1500 Salute 25

I Medikit forniscono 20% velocità di movimento per 5 s e 50 salute extra.

Maglia Corazzata Sopravvivenza Comune 1500 Armatura 25
Eso-molle Sopravvivenza Comune 1500 Salute 25

Tenere premuto Accovacciamento fino a 0,75 s aumenta l'altezza del salto successivo fino al 250%. (Tempo di recupero: 15 s)

Kit di Pronto Soccorso Sopravvivenza Comune 1500 Scudi 25

Riduce di 33% l'intervallo di tempo prima che la tua salute inizi a rigenerarsi.

Rivestimento Riflettente Sopravvivenza Comune 1500 Salute 10

Quando stai subendo gli effetti di stordimento, sonno, impedimento o anti-cura, fornisce 50 salute extra per 2 s.

Guanti Assorbenti Sopravvivenza Comune 1500 Salute 25

I danni dell'Attacco corpo a corpo curano 25 salute.

Potenziatore BalisticoNote della patch Blizzard del 9 feb 2026: effetto diverso Sopravvivenza Raro 3750 Scudi 25

Dopo aver subito danni da un bersaglio in aria oltre 5 m, fornisce 75 salute extra per 3 s. (Tempo di recupero: 8 s).

Rivestimento Imbottito Sopravvivenza Raro 3750 Scudi 25 · Negative Effect Duration −40%

Subendo effetti di Stordimento, Sonno o Intralcio, ripristina il 10% della salute massima nell'arco di 3 s.

Occhi di Ferro Sopravvivenza Raro 3750 Armatura 25 · Riduzione dei danni critici 20%
Condensatore Vishkar Sopravvivenza Raro 3750 Scudi 25

Converte 150 salute in scudi.

Legame di Sangue Sopravvivenza Raro 4000 Armatura 25

L'ultimo nemico che ti ha inflitto un colpo di grazia viene rivelato a te quando è nelle vicinanze. Gli infliggi 15% danni in più e subisci 15% danni in meno da lui.

Potenza Ironclad Sopravvivenza Raro 4000 Salute 10 · Riduzione tempo di recupero 5%

Durante l'utilizzo di un'abilità o un Gadget, fornisce 25 salute extra per 3 s.

Schinieri Respingenti Sopravvivenza Raro 4000 Armatura 25 · Velocità di movimento 5%

Dopo aver subito danni da un nemico entro 5 m, respinge tutti i nemici entro 6 m e fornisce 75 salute extra per 3 s. (Tempo di recupero: 15 s).

Vitalità Sopravvivenza Raro 4000 Armatura 10

Converte 100 salute in armatura.

MEKA Serie Z Sopravvivenza Raro 5000 Salute 25 · Health, Armor, Shields 8%
Intervento DivinoModificato il 6 ott 2026: statistiche Sopravvivenza Epico 9000 Scudi 75

Quando sei in stato di stordimento o subisci più di 125 danni contemporaneamente prima della mitigazione, fornisce salute extra pari al 25% del danni subiti per 3 s e attiva la rigenerazione degli scudi.

Fiala SeparatriceModificato il 6 ott 2026 Sopravvivenza Epico 9000 Salute 25 · Potenza arma 5% · Potenza abilità 5%

I danni riducono la salute extra del nemico del 35% e applica 35% riduzione salute extra per 5 s. (Tempo di recupero: 3 s).

Nucleo del Sovraccarico Sopravvivenza Epico 9500 Scudi 25 · Potenza arma 10%

Una volta per rigenerazione, se subisci danni che ti farebbero avere meno del 30% di salute massima, conferisce 150 salute extra che decade.

Titanio Rinforzato Sopravvivenza Epico 9500 Scudi 50 · Riduzione danni da abilità 10%

Con gli scudi, fornisce 5% riduzione danni da abilità. Riduce di 33% l'intervallo di tempo prima che i tuoi scudi inizino a rigenerarsi.

Guantoscuro Sopravvivenza Epico 10.000 Armatura 50 · Melee Damage 15%

I danni in Corpo a corpo forniscono 10% velocità di movimento e ripristinano 5% salute massima nell'arco di 2 s.

Custode Marziano Sopravvivenza Epico 10.000 Salute 25 · Riduzione tempo di recupero 5%

Ripristina 3% della tua salute al secondo.

Flusso Etereo Sopravvivenza Epico 10.000 Potenza arma 10% · Potenza abilità 10% · Assorbimento salute con arma 15% · Assorbimento salute con abilità 15%

Quando la salute è al massimo, l'assorbimento salute fornisce fino a 50 salute extra.

Rüstung von Wilhelm Sopravvivenza Epico 10.000 Salute 50 · Health, Armor, Shields 10%

Con salute inferiore al 30%, fornisce 10% riduzione dei danni.

Campo di Riduzione Ogundimu Sopravvivenza Epico 10.500 Armatura 50

Subire danni fornisce 0,5% riduzione dei danni per 1 s, cumulabile fino a 20 volte.

Idraulica del Crociato Sopravvivenza Epico 11.000 Armatura 50 · Riduzione danni da arma 10%

Quando un nemico infligge danni da arma alla tua armatura, riduce la sua velocità d'attacco del 10% per 3 s.

Contatto NebulosoModificato il 6 ott 2026: statistiche Sopravvivenza Epico 11.000 Salute 75 · Potenza arma 5%

Permette di evitare 15% danni in arrivo e di subire i danni evitati nell'arco di 3 s.

Iniezione di Vanadio Sopravvivenza Epico 12.000 Scudi 50

While at 100% Ultimate Charge, gain: 50 Health, 10% Weapon Power, 10% Ability Power, 10% Attack Speed, 10% Cooldown Reduction, 10% Move Speed

Repellente d'Aura Gadget Comune 1500 Salute 25

All'utilizzo: respingi tutti i nemici entro 8 m.

Frammento di Barriera Gadget Comune 1500 Salute 25

All'utilizzo: fornisce 50 salute extra per 3 s.

Suole Piumate Gadget Comune 1500 Salute 25

All'utilizzo: fornisce 25% velocità di movimento per 5 s. Infliggere danni rimuove questo bonus.

Kit Medico Gadget Comune 1500 Salute 25

All'utilizzo: rigenera 20 salute al secondo per 10 s. Subire danni rimuove questo bonus.

Pattini Scattanti Gadget Raro 3750 Salute 25

All'utilizzo: scatta per una breve distanza.

Supporto sul Campo Gadget Raro 4000 Armatura 25 · Potenza arma 5%

All'utilizzo: posiziona un Rigeneratore Biotico nella tua posizione che ripristina 40 salute al secondo per 5 s.

Frammento VitaleModificato il 6 ott 2026: effetto Gadget Raro 4000 Scudi 25 · Riduzione tempo di recupero 5%

All'utilizzo: respinge e applica 40% riduzione delle cure per 5 s a tutti i nemici entro 8 m. Fornisce 25 salute extra per ogni nemico colpito.

Repellente Necrotico Gadget Epico 9000 Armatura 50 · Riduzione tempo di recupero 5%

All'utilizzo: applica respinta, impedimento e rallentamento a tutti i nemici entro 8 m per 1 s.

Fiala Vorticosa Gadget Epico 9000 Salute 50 · Velocità di movimento 10%

All'utilizzo: genera un vortice rallentante che trascina i nemici in basso verso la tua posizione per 2,5 s.

Portafortuna Kitsune Gadget Epico 11.000 Scudi 50 · Durata effetti negativi subiti −40%

All'utilizzo: rimuove la maggior parte degli effetti negativi, ripristina 75 salute e fornisce Invulnerabilità e 75% velocità di movimento per 0,65 s.

Nucleo del Colosso Gadget Epico 10.000 Armatura 50 · Resistenza respinta 40% · Slow Resist 40%

All'utilizzo: conferisce Inarrestabile, 10% riduzione dei danni, 25% salute massima e cresci di dimensione, ma infliggi danni in meno e fornisci cure ridotte del 25% per 3 s.

Pattini a Reazione Gadget Epico 10.000 Salute 25 · Potenza arma 10% · Potenza abilità 10%

All'utilizzo: scatta per una breve distanza.

Super Siero Gadget Epico 10.000 Salute 25 · Velocità d'attacco 10% · Assorbimento salute con arma 10%

All'utilizzo: aumenta la tua velocità d'attacco totale del 50% ma infliggi danni da arma in meno e fornisci cure ridotte del 15% per 5 s. Ricarica tutte le tue munizioni.

Aggiornamento Gadget Epico 12.000 Salute 25

All'utilizzo: riduce i tempi di recupero di tutte le abilità di 8 s.

Ultimate E.M.PModificato il 6 ott 2026: aggiunto, statistiche, costo, effetto Abilità Epico 9000 Salute 25 · Velocità d'attacco 5% · Riduzione tempo di recupero 5%

After spending your Ultimate Charge, for 3s your damage applies 100% Healing Reduction for 5s.

Testi degli effetti dai file di gioco (versione 153264) con i valori attuali; dove i file di gioco non hanno un testo adatto, il testo delle note delle patch o del wiki dei fan.

Non più nel gioco 6

Non più nel gioco
OggettoTipoRaritàCostoStatistiche ed effetto
Accumulo di BioluceModificato il 6 ott 2026: tipo, rimosso Abilità Raro 4000 Salute 25 · Potenza abilità 5%

Utilizzando la carica della Ultra, ti purifica e gli alleati vicini ottengono 75 salute extra per 3 s.

Heartbeat Sensor Sopravvivenza Comune 1500 Velocità di movimento 5%

Enemies below 30% Life are Revealed to you.

Running Shoes Sopravvivenza Comune 1000 Salute 10

At the start of the round and when you respawn while not in Overtime, gain 30% Move Speed for 10s while out of combat.

Geneticist's Vial Sopravvivenza Epico 9000 Salute 25

The first time you would die each round, revive instead with 250 Life after 3s.

Biotech Maximizer Abilità Epico 10.000 Salute 25 · Potenza abilità 10%

When you use an ability that heals, reduce its cooldown by 5% for each unique ally it heals.

Kitsune Snippet Gadget Raro 4000 Scudi 25 · Riduzione tempo di recupero 5%

On Use: Gain 50 Overhealth and 25% Move Speed for 3s. If you are debuffed, gain an additional 100 Overhealth.

Fonti

Oggetti di Stadium: nomi, tipo, rarità, costo ed effetti
File di gioco di Overwatch, versione 153264
Statistiche degli oggetti di Stadium e i valori nei loro effetti
Wiki dei fan di Overwatch: Oggetti di Stadium , CC BY-NC-SA 3.0 , aggiornamento: 24 set 2026 · pagine modificate l'8 ago 2026
Nomi e descrizioni di eroi, abilità, vantaggi e poteri, ritratti e icone
Blizzard Entertainment, Inc., caricati dai server di Blizzard
Modifiche a eroi, vantaggi, poteri e oggetti
Note ufficiali delle patch , come valori, non come testo; nomi dei campi dai testi del gioco o, dove mancano, da Counterpick

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