counterpickWiki

Itens gerais

93 itens para todos os heróis · 6 não estão mais no jogo

No jogo 93 itens · 6 não estão mais no jogo

Clique no título de uma coluna para ordenar.

As notas de atualização da Blizzard de 16 de jun. de 2026 também citam Assassin Amplifier. Os dados de itens ainda não os têm. Notas de atualização

No jogo
TipoAtributos e efeito
Compensador Arma Comum 1.000 Poder de Arma 5%
Conversor de Plasma Arma Comum 1.000 Roubo de vida com arma 10%
Graxa para Armas Arma Comum 1.000 Velocidade de Ataque 5%
Reservas de Munição Arma Comum 1.500 Munição Máxima 20%
Amplificador de Fúria Arma Comum 1.500

Eliminações concedem 10% de velocidade de ataque e 15% de velocidade de movimento por 3 s.

Sinalizador Estratosférico Arma Comum 1.500 Vida 25

Dano a alvos no ar acima de 3 m causa 10 de dano extra e desacelera inimigos em 25% por 3 s. (Tempo de recarga: 15 s).

Pino de Disparo de Revenda Arma Raro 3.750 Velocidade de Ataque 10% · Move Speed 5%
Nanobiótica Avançada Arma Raro 4.000 Poder de Arma 5%

Após curar um aliado, ganha 10% de velocidade de ataque por 3 s.

Chip de EmergênciaNotas de atualização da Blizzard de 26 de ago. de 2025: efeito diferente Arma Raro 4.000 Escudos 25 · Poder de Arma 5%

Uma vez por vida, quando estiver com menos de 150 de vida, ganhe 15% de roubo de vida com arma e 50 de vida extra por 5 s.

Quebra-escudo Arma Raro 4.000 Poder de Arma 5%

Após causar dano a escudos ou armadura, ganha 15% de velocidade de ataque por 1 s.

Reservas Arma Raro 4.000 Vida 10 · Velocidade de Ataque 5% · Munição Máxima 25%
Tecnoparasita Arma Raro 4.500 Vida 25 · Velocidade de Ataque 5% · Roubo de vida com arma 10%
Refrigeração Gélida Arma Raro 5.500 Poder de Arma 10% · Redução do Tempo de Recarga 5%
Módulo de Modificação da Talon Arma Raro 6.500 Poder de Arma 15%
Perturbação Aérea Arma Épico 9.000 Escudos 25 · Velocidade de Ataque 10%

Dano da arma a inimigos no ar causa 30% de dano extra por 3 s.

Projéteis Recuperados Arma Épico 9.000 Velocidade de Ataque 10% · Aumento do dano a barreiras e implantáveis 60%

Causar dano da arma a barreiras e implantáveis tem 60% de chance de restaurar 1 de munição. Se não for possível restaurar munição, restaura vida equivalente a 20% do dano causado.

Armamento Volskaya Arma Épico 9.500 Velocidade de Ataque 10%

Causa 6% a mais de dano de arma para cada 100 de vida máxima bônus que o alvo tiver, até o limite de 30%.

Quebra-códigos Arma Épico 10.000 Poder de Arma 15%

Ignora 50% da redução de dano da armadura.

Carregador de Comandante Arma Épico 10.000 Velocidade de Ataque 10% · Munição Máxima 40%

Ao usar uma habilidade ou apetrecho, restaure 10% da sua munição máxima.

Bloqueador de Armas Arma Épico 10.000 Armadura 25 · Poder de Arma 10%

Causar dano da arma nega 10% da velocidade de ataque bônus do alvo e aumenta sua velocidade de ataque em 10% por 2 s.

Antídoto da Amari Arma Épico 11.000 Vida 25 · Poder de Arma 15%

Ao curar um aliado com menos de 50% de vida usando sua arma, causa 15% a mais de cura de arma.

Jatos Propulsores Arma Épico 11.000 Velocidade de Ataque 20%

Ao usar uma habilidade ou apetrecho, ganhe 10% de velocidade de movimento por 2 s.

Supressor de El-Sa'kaAlterado em 6 de out. de 2026: efeito Arma Épico 11.000 Poder de Arma 10%

Acertos Críticos aplicam 40% de redução de cura no alvo por 2 s.

Acelerador de Luz Sólida Arma Épico 12.000 Poder de Arma 10% · Redução do Tempo de Recarga 10%

Ao usar uma habilidade ou apetrecho, ganhe 5% de poder de arma por 3 s, acumulando até 3 vezes.

O Finalizador Arma Épico 13.000 Poder de Arma 20%

Causa 10% de dano aumentado a inimigos com menos de 30% de vida.

Olho da Aranha Arma Épico 14.500 Poder de Arma 20% · Dano Crítico 10%

Acertos críticos revelam o alvo por 3 s.

Revestimento Carregado Habilidade Comum 1.000 Vida 10

Ao gastar sua carga da habilidade suprema, ganha 25 de armadura e 10% de poder de habilidade pelo resto da rodada.

Manual de Força Habilidade Comum 1.000 Poder de Habilidade 10%
Espetáculos Sombrios Habilidade Comum 1.000 Ability Lifesteal 10%
Atitude Vencedora Habilidade Comum 1.500 Vida 25

Ao morrer, ganha 15% de carga da habilidade suprema.

Coronha Personalizada Habilidade Raro 3.750 Vida 10 · Poder de Arma 5% · Poder de Habilidade 10%
Braçadeiras Energizadas Habilidade Raro 4.000 Vida 10 · Poder de Habilidade 10% · Ability Lifesteal 10%
Bagulho da Junker Habilidade Raro 4.000 Vida 25 · Carga inicial da habilidade suprema 25%
Nanites Cósmicos Habilidade Raro 4.000 Ability Lifesteal 10%

Dano de habilidade a inimigos no ar causa 25% de dano extra ao longo de 2 s.

Envoltório de Pulso Habilidade Raro 4.000 Vida 10 · Poder de Habilidade 5% · Velocidade de Ataque 10%
Multiferramenta Habilidade Raro 4.500 Poder de Habilidade 10% · Redução do Tempo de Recarga 5%
Amplificador de Vitalidade Habilidade Raro 5.000 Escudos 25

Enquanto estiver acima de 50% de vida, ganha 10% de poder de habilidade. Do contrário, ganha 15% de roubo de vida com habilidade e suas habilidades recarregam 10% mais rápido.

Nano-cola Habilidade Raro 5.500 Poder de Habilidade 15%
Recarregador Sônico Habilidade Épico 9.000 Vida 25 · Poder de Habilidade 10%

Regeneração de vida passiva pode curar acima do máximo, até 100.

Maximizador de Apetrecho Habilidade Épico 9.500 Poder de Habilidade 10% · Redução do Tempo de Recarga 5% · Redução do tempo de recarga do apetrecho 35%
Cristal Catalítico Habilidade Épico 10.000 Poder de Habilidade 15%

Dano e cura por habilidades concedem mais 20% de carga da habilidade suprema.

Superflexor Habilidade Épico 10.000 Vida 25 · Poder de Arma 10%

Ao causar dano ou curar com a arma, ganha 5% de poder de habilidade por 3 s, acumulando até 5 vezes.

Metralhadora Três Toques Habilidade Épico 10.500 Poder de Habilidade 10% · Velocidade de Ataque 10%

After using an ability or Gadget, your next 3 instances of Weapon Damage deals additional damage equal to 3% of the target's current Life over 3s. (0.5s Cooldown).

Veneno CibernéticoAlterado em 6 de out. de 2026: efeito Habilidade Épico 10.500 Poder de Habilidade 10% · Redução do Tempo de Recarga 5%

Causar dano de habilidade aplica 40% de redução de cura por 2 s.

Nitrogênio Líquido Habilidade Épico 11.000 Vida 25 · Poder de Habilidade 10%

Causar dano de habilidade reduz em 10% a velocidade de movimento e em 15% o bônus de velocidade de movimento do alvo por 3 s.

Ímpeto de Fusão LumériCo Habilidade Épico 11.000 Armadura 50 · Poder de Habilidade 10%

Ao usar uma habilidade ou apetrecho, restaura 50 de armadura ou escudos ao longo de 3 s.

Marca da Kitsune Habilidade Épico 11.000 Poder de Habilidade 10%

Após usar uma habilidade ou apetrecho, sua próxima instância de dano de arma ou cura causará 25 de dano ou cura extra.

Íris Iridescente Habilidade Épico 12.000 Poder de Habilidade 20% · Redução do Tempo de Recarga 10%

Após gastar sua carga da habilidade suprema, ganha 100 de vida extra por 3 s.

Kit de Campeão Habilidade Épico 14.500 Poder de Habilidade 35%
Eletrólitos Sobrevivência Comum 1.000 Vida 10

No início de cada rodada e a cada ressurgimento, concede 30% de velocidade de movimento por 10 s enquanto está fora de combate e 100 de vida extra.

Provisões de Campo Sobrevivência Comum 1.000 Vida 10

Enquanto estiver no Objetivo, cura 8 de vida a cada 1 s.

Disparo de Adrenalina Sobrevivência Comum 1.500 Vida 25

Os Kits Médicos concedem 20% de velocidade de movimento por 5 s e 50 de vida extra.

Colete Blindado Sobrevivência Comum 1.500 Armadura 25
Exomolas Sobrevivência Comum 1.500 Vida 25

Segurar Agachar por até 0,75 s aumenta a altura do seu próximo pulo em até 250%. (Tempo de recarga: 15 s).

Kit de Primeiros Socorros Sobrevivência Comum 1.500 Escudos 25

Reduz o tempo até que sua vida comece a regenerar em 33%.

Revestimento Reflexivo Sobrevivência Comum 1.500 Vida 10

Quando você sofrer atordoamento, adormecimento, detenção ou bloqueio de cura, ganhe 50 de vida extra por 2 s.

Luvas de Sifão Sobrevivência Comum 1.500 Vida 25

Dano de corpo a corpo rápido cura 25 de vida.

Amortecedor BalísticoNotas de atualização da Blizzard de 9 de fev. de 2026: efeito diferente Sobrevivência Raro 3.750 Escudos 25

Ao sofrer dano de um alvo no ar acima de 5 m, concede 75 de vida extra por 3 s. (Tempo de recarga: 8 s).

Almofada Acolchoada Sobrevivência Raro 3.750 Escudos 25 · Negative Effect Duration −40%

Ao sofrer Atordoamento, Adormecimento ou Detenção, cura 10% de sua vida máxima por 3 s.

Olhos de Ferro Sobrevivência Raro 3.750 Armadura 25 · Redução de dano crítico 20%
Condensador Vishkar Sobrevivência Raro 3.750 Escudos 25

Converte 150 de vida em escudos.

Vínculo de Sangue Sobrevivência Raro 4.000 Armadura 25

O último inimigo que causou um golpe final em você é revelado quando você se aproxima. Cause 15% a mais de dano a ele e sofra 15% a menos de dano dele.

Portas de Escape Couraçadas Sobrevivência Raro 4.000 Vida 10 · Redução do Tempo de Recarga 5%

Usar uma habilidade ou apetrecho concede 25 de vida extra por 3 s.

Grevas Repulsoras Sobrevivência Raro 4.000 Armadura 25 · Move Speed 5%

Após sofrer dano de um inimigo a até 5 m, repele todos os inimigos a até 6 m e concede 75 de vida extra por 3 s.(Tempo de recarga: 15 s).

Marca de Vitalidade Sobrevivência Raro 4.000 Armadura 10

Converte 100 de vida em armadura.

MEKA Série Z Sobrevivência Raro 5.000 Vida 25 · Health, Armor, Shields 8%
Intervenção DivinaAlterado em 6 de out. de 2026: atributos Sobrevivência Épico 9.000 Escudos 75

Quando você fica Atordoado ou sofre mais que 125 de dano antes da mitigação, concede vida extra equivalente a 25% do dano sofrido por 3 s e começa a regenerar seus escudos.

Frasco RetalhadorAlterado em 6 de out. de 2026 Sobrevivência Épico 9.000 Vida 25 · Poder de Arma 5% · Poder de Habilidade 5%

Dano reduz em 35% a vida extra do alvo e aplica 35% de redução de vida extra por 5 s.(Tempo de recarga: 3 s).

Núcleo de Sobrecarga Sobrevivência Épico 9.500 Escudos 25 · Poder de Arma 10%

Uma vez por vida, se você sofrer dano que reduza seu máximo de vida abaixo de 30%, você ganha 150 de vida extra decrescente.

Titânio Reforçado Sobrevivência Épico 9.500 Escudos 50 · Redução de dano de habilidade 10%

Enquanto tiver Escudos, concede 5% de redução de dano de habilidade. Reduz em 33% o tempo para o início da regeneração dos Escudos.

Manopla Sombria Sobrevivência Épico 10.000 Armadura 50 · Melee Damage 15%

Dano corpo a corpo concede 10% de velocidade de movimento e cura 5% da vida máxima por 2 s.

Retalhos Marcianos Sobrevivência Épico 10.000 Vida 25 · Redução do Tempo de Recarga 5%

Cura 3% da sua vida a cada 1 s.

Fluxo Fantasmático Sobrevivência Épico 10.000 Poder de Arma 10% · Poder de Habilidade 10% · Roubo de vida com arma 15% · Ability Lifesteal 15%

Quando a vida está cheia, o roubo de vida concede até 50 de vida extra.

Rüstung von Wilhelm Sobrevivência Épico 10.000 Vida 50 · Health, Armor, Shields 10%

Quando está com a vida abaixo de 30%, recebe 10% de redução de dano.

Campo de Redução Ogundimu Sobrevivência Épico 10.500 Armadura 50

Ao sofrer dano, ganha 0,5% de redução de dano por 1 s, acumulando até 20 vezes.

Hidráulica do Cruzado Sobrevivência Épico 11.000 Armadura 50 · Redução de dano de arma 10%

Quando um inimigo causa dano da arma à sua Armadura, reduz em 10% a velocidade de ataque dele por 3 s.

Conduíte de NebulosaAlterado em 6 de out. de 2026: atributos Sobrevivência Épico 11.000 Vida 75 · Poder de Arma 5%

Previne 15% do dano recebido e, em vez disso, recebe o dano prevenido ao longo do tempo por 3 s.

Injeção de Vanádio Sobrevivência Épico 12.000 Escudos 50

While at 100% Ultimate Charge, gain: 50 Health, 10% Weapon Power, 10% Ability Power, 10% Attack Speed, 10% Cooldown Reduction, 10% Move Speed

Repelente de Aura Apetrecho Comum 1.500 Vida 25

Ao usar: repele todos os inimigos em um raio de 8 m.

Talho da Barreira Apetrecho Comum 1.500 Vida 25

Ao usar: concede 50 de vida extra por 3 s.

Solas Plumadas Apetrecho Comum 1.500 Vida 25

Ao usar: ganhe 25% de velocidade de movimento por 5 s. Causar dano remove este bônus.

Pacote Curativo Apetrecho Comum 1.500 Vida 25

Ao usar: restaura 20 de vida a cada 1 s por 10 s. Sofrer dano remove este bônus.

Patins Velozes Apetrecho Raro 3.750 Vida 25

Ao usar: dispara por uma curta distância.

Suporte de Campo Apetrecho Raro 4.000 Armadura 25 · Poder de Arma 5%

Ao usar: coloca um Campo Biótico na sua posição que restaura 40 de vida a cada 1 s por 5 s.

Talho de SifãoAlterado em 6 de out. de 2026: efeito Apetrecho Raro 4.000 Escudos 25 · Redução do Tempo de Recarga 5%

Ao usar: repele todos os inimigos em um raio de 8 m e aplica 40% de redução de cura a eles por 5 s. Concede 25 de vida extra para cada inimigo atingido.

Repelente Necrótico Apetrecho Épico 9.000 Armadura 50 · Redução do Tempo de Recarga 5%

Ao usar: repele, detém e desacelera todos os inimigos em um raio de 8 m por 1 s.

Frasco de Vórtex Apetrecho Épico 9.000 Vida 50 · Move Speed 10%

Ao usar: coloca um vórtice de lentidão que puxa inimigos para baixo na sua localização por 2,5 s.

Pingente de Kitsune Apetrecho Épico 11.000 Escudos 50 · Duração de Efeito Negativo recebido −40%

Ao usar: neutraliza a maioria das suas penalidades, restaura 75 de vida e concede Invulnerabilidade e 75% de velocidade de movimento por 0,65 s.

Núcleo de Colosso Apetrecho Épico 10.000 Armadura 50 · Resistência a Repulsão 40% · Resistência a Lentidão 40%

Ao usar: concede Imparável, 10% de redução de dano e 25% de máximo de vida. Você fica maior, mas causa 25% a menos de dano e cura por 3 s.

Patins a Jato Apetrecho Épico 10.000 Vida 25 · Poder de Arma 10% · Poder de Habilidade 10%

Ao usar: dispara por uma curta distância.

Supersoro Apetrecho Épico 10.000 Vida 25 · Velocidade de Ataque 10% · Roubo de vida com arma 10%

Ao usar: aumenta a sua velocidade de ataque total em 50%, mas causa 15% a menos de dano de arma e cura por 5 s. Recarrega toda a sua munição.

Redefinidor Apetrecho Épico 12.000 Vida 25

Ao usar: reduz em 8 s todos os tempos de recarga de habilidade.

Ultimate E.M.PAlterado em 6 de out. de 2026: adicionado, atributos, custo, efeito Habilidade Épico 9.000 Vida 25 · Velocidade de Ataque 5% · Redução do Tempo de Recarga 5%

After spending your Ultimate Charge, for 3s your damage applies 100% Healing Reduction for 5s.

Textos de efeito dos arquivos do jogo (versão 153264) com os valores atuais; quando os arquivos do jogo não têm um texto adequado, o texto das notas de atualização ou da wiki de fãs.

Não está mais no jogo 6

Não está mais no jogo
ItemTipoRaridadeCustoAtributos e efeito
Acúmulo de BioluzAlterado em 6 de out. de 2026: tipo, removido Habilidade Raro 4.000 Vida 25 · Poder de Habilidade 5%

Ao gastar sua carga da habilidade suprema, neutralize seus efeitos negativos e conceda 75 de vida extra aos aliados próximos por 3 s.

Heartbeat Sensor Sobrevivência Comum 1.500 Move Speed 5%

Enemies below 30% Life are Revealed to you.

Running Shoes Sobrevivência Comum 1.000 Vida 10

At the start of the round and when you respawn while not in Overtime, gain 30% Move Speed for 10s while out of combat.

Geneticist's Vial Sobrevivência Épico 9.000 Vida 25

The first time you would die each round, revive instead with 250 Life after 3s.

Biotech Maximizer Habilidade Épico 10.000 Vida 25 · Poder de Habilidade 10%

When you use an ability that heals, reduce its cooldown by 5% for each unique ally it heals.

Kitsune Snippet Apetrecho Raro 4.000 Escudos 25 · Redução do Tempo de Recarga 5%

On Use: Gain 50 Overhealth and 25% Move Speed for 3s. If you are debuffed, gain an additional 100 Overhealth.

Fontes

Itens do Estádio: nomes, tipo, raridade, custo e efeitos
Arquivos do jogo de Overwatch, versão 153264
Atributos dos itens do Estádio e os valores nos efeitos deles
Wiki de fãs de Overwatch: Itens do Estádio , CC BY-NC-SA 3.0 , atualizado em 24 de set. de 2026 · páginas editadas em 8 de ago. de 2026
Nomes e descrições de heróis, habilidades, aprimoramentos e poderes, retratos e ícones
Blizzard Entertainment, Inc., carregados dos servidores da Blizzard
Alterações de heróis, aprimoramentos, poderes e itens
Notas de atualização oficiais , como valores, não como texto; nomes de campos como as notas os chamam, em português os do jogo ou a nossa tradução, onde o jogo não os traz

Todas as fontes