Itens gerais
93 itens para todos os heróis · 6 não estão mais no jogo
No jogo 93 itens · 6 não estão mais no jogo
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As notas de atualização da Blizzard de 16 de jun. de 2026 também citam Assassin Amplifier. Os dados de itens ainda não os têm. Notas de atualização
| Tipo | Atributos e efeito | |||
|---|---|---|---|---|
| Arma | Comum | 1.000 | Poder de Arma 5% | |
| Arma | Comum | 1.000 | Roubo de vida com arma 10% | |
| Arma | Comum | 1.000 | Velocidade de Ataque 5% | |
| Arma | Comum | 1.500 | Munição Máxima 20% | |
| Arma | Comum | 1.500 | Eliminações concedem 10% de velocidade de ataque e 15% de velocidade de movimento por 3 s. |
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| Arma | Comum | 1.500 | Vida 25 Dano a alvos no ar acima de 3 m causa 10 de dano extra e desacelera inimigos em 25% por 3 s. (Tempo de recarga: 15 s). |
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| Arma | Raro | 3.750 | Velocidade de Ataque 10% · Move Speed 5% | |
| Arma | Raro | 4.000 | Poder de Arma 5% Após curar um aliado, ganha 10% de velocidade de ataque por 3 s. |
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| Arma | Raro | 4.000 | Escudos 25 · Poder de Arma 5% Uma vez por vida, quando estiver com menos de 150 de vida, ganhe 15% de roubo de vida com arma e 50 de vida extra por 5 s. |
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| Arma | Raro | 4.000 | Poder de Arma 5% Após causar dano a escudos ou armadura, ganha 15% de velocidade de ataque por 1 s. |
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| Arma | Raro | 4.000 | Vida 10 · Velocidade de Ataque 5% · Munição Máxima 25% | |
| Arma | Raro | 4.500 | Vida 25 · Velocidade de Ataque 5% · Roubo de vida com arma 10% | |
| Arma | Raro | 5.500 | Poder de Arma 10% · Redução do Tempo de Recarga 5% | |
| Arma | Raro | 6.500 | Poder de Arma 15% | |
| Arma | Épico | 9.000 | Escudos 25 · Velocidade de Ataque 10% Dano da arma a inimigos no ar causa 30% de dano extra por 3 s. |
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| Arma | Épico | 9.000 | Velocidade de Ataque 10% · Aumento do dano a barreiras e implantáveis 60% Causar dano da arma a barreiras e implantáveis tem 60% de chance de restaurar 1 de munição. Se não for possível restaurar munição, restaura vida equivalente a 20% do dano causado. |
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| Arma | Épico | 9.500 | Velocidade de Ataque 10% Causa 6% a mais de dano de arma para cada 100 de vida máxima bônus que o alvo tiver, até o limite de 30%. |
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| Arma | Épico | 10.000 | Poder de Arma 15% Ignora 50% da redução de dano da armadura. |
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| Arma | Épico | 10.000 | Velocidade de Ataque 10% · Munição Máxima 40% Ao usar uma habilidade ou apetrecho, restaure 10% da sua munição máxima. |
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| Arma | Épico | 10.000 | Armadura 25 · Poder de Arma 10% Causar dano da arma nega 10% da velocidade de ataque bônus do alvo e aumenta sua velocidade de ataque em 10% por 2 s. |
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| Arma | Épico | 11.000 | Vida 25 · Poder de Arma 15% Ao curar um aliado com menos de 50% de vida usando sua arma, causa 15% a mais de cura de arma. |
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| Arma | Épico | 11.000 | Velocidade de Ataque 20% Ao usar uma habilidade ou apetrecho, ganhe 10% de velocidade de movimento por 2 s. |
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| Arma | Épico | 11.000 | Poder de Arma 10% Acertos Críticos aplicam 40% de redução de cura no alvo por 2 s. |
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| Arma | Épico | 12.000 | Poder de Arma 10% · Redução do Tempo de Recarga 10% Ao usar uma habilidade ou apetrecho, ganhe 5% de poder de arma por 3 s, acumulando até 3 vezes. |
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| Arma | Épico | 13.000 | Poder de Arma 20% Causa 10% de dano aumentado a inimigos com menos de 30% de vida. |
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| Arma | Épico | 14.500 | Poder de Arma 20% · Dano Crítico 10% Acertos críticos revelam o alvo por 3 s. |
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| Habilidade | Comum | 1.000 | Vida 10 Ao gastar sua carga da habilidade suprema, ganha 25 de armadura e 10% de poder de habilidade pelo resto da rodada. |
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| Habilidade | Comum | 1.000 | Poder de Habilidade 10% | |
| Habilidade | Comum | 1.000 | Ability Lifesteal 10% | |
| Habilidade | Comum | 1.500 | Vida 25 Ao morrer, ganha 15% de carga da habilidade suprema. |
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| Habilidade | Raro | 3.750 | Vida 10 · Poder de Arma 5% · Poder de Habilidade 10% | |
| Habilidade | Raro | 4.000 | Vida 10 · Poder de Habilidade 10% · Ability Lifesteal 10% | |
| Habilidade | Raro | 4.000 | Vida 25 · Carga inicial da habilidade suprema 25% | |
| Habilidade | Raro | 4.000 | Ability Lifesteal 10% Dano de habilidade a inimigos no ar causa 25% de dano extra ao longo de 2 s. |
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| Habilidade | Raro | 4.000 | Vida 10 · Poder de Habilidade 5% · Velocidade de Ataque 10% | |
| Habilidade | Raro | 4.500 | Poder de Habilidade 10% · Redução do Tempo de Recarga 5% | |
| Habilidade | Raro | 5.000 | Escudos 25 Enquanto estiver acima de 50% de vida, ganha 10% de poder de habilidade. Do contrário, ganha 15% de roubo de vida com habilidade e suas habilidades recarregam 10% mais rápido. |
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| Habilidade | Raro | 5.500 | Poder de Habilidade 15% | |
| Habilidade | Épico | 9.000 | Vida 25 · Poder de Habilidade 10% Regeneração de vida passiva pode curar acima do máximo, até 100. |
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| Habilidade | Épico | 9.500 | Poder de Habilidade 10% · Redução do Tempo de Recarga 5% · Redução do tempo de recarga do apetrecho 35% | |
| Habilidade | Épico | 10.000 | Poder de Habilidade 15% Dano e cura por habilidades concedem mais 20% de carga da habilidade suprema. |
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| Habilidade | Épico | 10.000 | Vida 25 · Poder de Arma 10% Ao causar dano ou curar com a arma, ganha 5% de poder de habilidade por 3 s, acumulando até 5 vezes. |
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| Habilidade | Épico | 10.500 | Poder de Habilidade 10% · Velocidade de Ataque 10% After using an ability or Gadget, your next 3 instances of Weapon Damage deals additional damage equal to 3% of the target's current Life over 3s. (0.5s Cooldown). |
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| Habilidade | Épico | 10.500 | Poder de Habilidade 10% · Redução do Tempo de Recarga 5% Causar dano de habilidade aplica 40% de redução de cura por 2 s. |
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| Habilidade | Épico | 11.000 | Vida 25 · Poder de Habilidade 10% Causar dano de habilidade reduz em 10% a velocidade de movimento e em 15% o bônus de velocidade de movimento do alvo por 3 s. |
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| Habilidade | Épico | 11.000 | Armadura 50 · Poder de Habilidade 10% Ao usar uma habilidade ou apetrecho, restaura 50 de armadura ou escudos ao longo de 3 s. |
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| Habilidade | Épico | 11.000 | Poder de Habilidade 10% Após usar uma habilidade ou apetrecho, sua próxima instância de dano de arma ou cura causará 25 de dano ou cura extra. |
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| Habilidade | Épico | 12.000 | Poder de Habilidade 20% · Redução do Tempo de Recarga 10% Após gastar sua carga da habilidade suprema, ganha 100 de vida extra por 3 s. |
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| Habilidade | Épico | 14.500 | Poder de Habilidade 35% | |
| Sobrevivência | Comum | 1.000 | Vida 10 No início de cada rodada e a cada ressurgimento, concede 30% de velocidade de movimento por 10 s enquanto está fora de combate e 100 de vida extra. |
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| Sobrevivência | Comum | 1.000 | Vida 10 Enquanto estiver no Objetivo, cura 8 de vida a cada 1 s. |
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| Sobrevivência | Comum | 1.500 | Vida 25 Os Kits Médicos concedem 20% de velocidade de movimento por 5 s e 50 de vida extra. |
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| Sobrevivência | Comum | 1.500 | Armadura 25 | |
| Sobrevivência | Comum | 1.500 | Vida 25 Segurar Agachar por até 0,75 s aumenta a altura do seu próximo pulo em até 250%. (Tempo de recarga: 15 s). |
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| Sobrevivência | Comum | 1.500 | Escudos 25 Reduz o tempo até que sua vida comece a regenerar em 33%. |
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| Sobrevivência | Comum | 1.500 | Vida 10 Quando você sofrer atordoamento, adormecimento, detenção ou bloqueio de cura, ganhe 50 de vida extra por 2 s. |
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| Sobrevivência | Comum | 1.500 | Vida 25 Dano de corpo a corpo rápido cura 25 de vida. |
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| Sobrevivência | Raro | 3.750 | Escudos 25 Ao sofrer dano de um alvo no ar acima de 5 m, concede 75 de vida extra por 3 s. (Tempo de recarga: 8 s). |
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| Sobrevivência | Raro | 3.750 | Escudos 25 · Negative Effect Duration −40% Ao sofrer Atordoamento, Adormecimento ou Detenção, cura 10% de sua vida máxima por 3 s. |
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| Sobrevivência | Raro | 3.750 | Armadura 25 · Redução de dano crítico 20% | |
| Sobrevivência | Raro | 3.750 | Escudos 25 Converte 150 de vida em escudos. |
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| Sobrevivência | Raro | 4.000 | Armadura 25 O último inimigo que causou um golpe final em você é revelado quando você se aproxima. Cause 15% a mais de dano a ele e sofra 15% a menos de dano dele. |
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| Sobrevivência | Raro | 4.000 | Vida 10 · Redução do Tempo de Recarga 5% Usar uma habilidade ou apetrecho concede 25 de vida extra por 3 s. |
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| Sobrevivência | Raro | 4.000 | Armadura 25 · Move Speed 5% Após sofrer dano de um inimigo a até 5 m, repele todos os inimigos a até 6 m e concede 75 de vida extra por 3 s.(Tempo de recarga: 15 s). |
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| Sobrevivência | Raro | 4.000 | Armadura 10 Converte 100 de vida em armadura. |
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| Sobrevivência | Raro | 5.000 | Vida 25 · Health, Armor, Shields 8% | |
| Sobrevivência | Épico | 9.000 | Escudos 75 Quando você fica Atordoado ou sofre mais que 125 de dano antes da mitigação, concede vida extra equivalente a 25% do dano sofrido por 3 s e começa a regenerar seus escudos. |
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| Sobrevivência | Épico | 9.000 | Vida 25 · Poder de Arma 5% · Poder de Habilidade 5% Dano reduz em 35% a vida extra do alvo e aplica 35% de redução de vida extra por 5 s.(Tempo de recarga: 3 s). |
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| Sobrevivência | Épico | 9.500 | Escudos 25 · Poder de Arma 10% Uma vez por vida, se você sofrer dano que reduza seu máximo de vida abaixo de 30%, você ganha 150 de vida extra decrescente. |
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| Sobrevivência | Épico | 9.500 | Escudos 50 · Redução de dano de habilidade 10% Enquanto tiver Escudos, concede 5% de redução de dano de habilidade. Reduz em 33% o tempo para o início da regeneração dos Escudos. |
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| Sobrevivência | Épico | 10.000 | Armadura 50 · Melee Damage 15% Dano corpo a corpo concede 10% de velocidade de movimento e cura 5% da vida máxima por 2 s. |
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| Sobrevivência | Épico | 10.000 | Vida 25 · Redução do Tempo de Recarga 5% Cura 3% da sua vida a cada 1 s. |
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| Sobrevivência | Épico | 10.000 | Poder de Arma 10% · Poder de Habilidade 10% · Roubo de vida com arma 15% · Ability Lifesteal 15% Quando a vida está cheia, o roubo de vida concede até 50 de vida extra. |
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| Sobrevivência | Épico | 10.000 | Vida 50 · Health, Armor, Shields 10% Quando está com a vida abaixo de 30%, recebe 10% de redução de dano. |
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| Sobrevivência | Épico | 10.500 | Armadura 50 Ao sofrer dano, ganha 0,5% de redução de dano por 1 s, acumulando até 20 vezes. |
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| Sobrevivência | Épico | 11.000 | Armadura 50 · Redução de dano de arma 10% Quando um inimigo causa dano da arma à sua Armadura, reduz em 10% a velocidade de ataque dele por 3 s. |
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| Sobrevivência | Épico | 11.000 | Vida 75 · Poder de Arma 5% Previne 15% do dano recebido e, em vez disso, recebe o dano prevenido ao longo do tempo por 3 s. |
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| Sobrevivência | Épico | 12.000 | Escudos 50 While at 100% Ultimate Charge, gain: 50 Health, 10% Weapon Power, 10% Ability Power, 10% Attack Speed, 10% Cooldown Reduction, 10% Move Speed |
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| Apetrecho | Comum | 1.500 | Vida 25 Ao usar: repele todos os inimigos em um raio de 8 m. |
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| Apetrecho | Comum | 1.500 | Vida 25 Ao usar: concede 50 de vida extra por 3 s. |
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| Apetrecho | Comum | 1.500 | Vida 25 Ao usar: ganhe 25% de velocidade de movimento por 5 s. Causar dano remove este bônus. |
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| Apetrecho | Comum | 1.500 | Vida 25 Ao usar: restaura 20 de vida a cada 1 s por 10 s. Sofrer dano remove este bônus. |
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| Apetrecho | Raro | 3.750 | Vida 25 Ao usar: dispara por uma curta distância. |
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| Apetrecho | Raro | 4.000 | Armadura 25 · Poder de Arma 5% Ao usar: coloca um Campo Biótico na sua posição que restaura 40 de vida a cada 1 s por 5 s. |
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| Apetrecho | Raro | 4.000 | Escudos 25 · Redução do Tempo de Recarga 5% Ao usar: repele todos os inimigos em um raio de 8 m e aplica 40% de redução de cura a eles por 5 s. Concede 25 de vida extra para cada inimigo atingido. |
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| Apetrecho | Épico | 9.000 | Armadura 50 · Redução do Tempo de Recarga 5% Ao usar: repele, detém e desacelera todos os inimigos em um raio de 8 m por 1 s. |
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| Apetrecho | Épico | 9.000 | Vida 50 · Move Speed 10% Ao usar: coloca um vórtice de lentidão que puxa inimigos para baixo na sua localização por 2,5 s. |
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| Apetrecho | Épico | 11.000 | Escudos 50 · Duração de Efeito Negativo recebido −40% Ao usar: neutraliza a maioria das suas penalidades, restaura 75 de vida e concede Invulnerabilidade e 75% de velocidade de movimento por 0,65 s. |
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| Apetrecho | Épico | 10.000 | Armadura 50 · Resistência a Repulsão 40% · Resistência a Lentidão 40% Ao usar: concede Imparável, 10% de redução de dano e 25% de máximo de vida. Você fica maior, mas causa 25% a menos de dano e cura por 3 s. |
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| Apetrecho | Épico | 10.000 | Vida 25 · Poder de Arma 10% · Poder de Habilidade 10% Ao usar: dispara por uma curta distância. |
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| Apetrecho | Épico | 10.000 | Vida 25 · Velocidade de Ataque 10% · Roubo de vida com arma 10% Ao usar: aumenta a sua velocidade de ataque total em 50%, mas causa 15% a menos de dano de arma e cura por 5 s. Recarrega toda a sua munição. |
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| Apetrecho | Épico | 12.000 | Vida 25 Ao usar: reduz em 8 s todos os tempos de recarga de habilidade. |
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| Ultimate E.M.PAlterado em 6 de out. de 2026: adicionado, atributos, custo, efeito | Habilidade | Épico | 9.000 | Vida 25 · Velocidade de Ataque 5% · Redução do Tempo de Recarga 5% After spending your Ultimate Charge, for 3s your damage applies 100% Healing Reduction for 5s. |
Textos de efeito dos arquivos do jogo (versão 153264) com os valores atuais; quando os arquivos do jogo não têm um texto adequado, o texto das notas de atualização ou da wiki de fãs.
Não está mais no jogo 6
| Item | Tipo | Raridade | Custo | Atributos e efeito |
|---|---|---|---|---|
| Habilidade | Raro | 4.000 | Vida 25 · Poder de Habilidade 5% Ao gastar sua carga da habilidade suprema, neutralize seus efeitos negativos e conceda 75 de vida extra aos aliados próximos por 3 s. |
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| Heartbeat Sensor | Sobrevivência | Comum | 1.500 | Move Speed 5% Enemies below 30% Life are Revealed to you. |
| Running Shoes | Sobrevivência | Comum | 1.000 | Vida 10 At the start of the round and when you respawn while not in Overtime, gain 30% Move Speed for 10s while out of combat. |
| Geneticist's Vial | Sobrevivência | Épico | 9.000 | Vida 25 The first time you would die each round, revive instead with 250 Life after 3s. |
| Biotech Maximizer | Habilidade | Épico | 10.000 | Vida 25 · Poder de Habilidade 10% When you use an ability that heals, reduce its cooldown by 5% for each unique ally it heals. |
| Kitsune Snippet | Apetrecho | Raro | 4.000 | Escudos 25 · Redução do Tempo de Recarga 5% On Use: Gain 50 Overhealth and 25% Move Speed for 3s. If you are debuffed, gain an additional 100 Overhealth. |
Fontes
- Itens do Estádio: nomes, tipo, raridade, custo e efeitos
- Arquivos do jogo de Overwatch, versão 153264
- Atributos dos itens do Estádio e os valores nos efeitos deles
- Wiki de fãs de Overwatch: Itens do Estádio , CC BY-NC-SA 3.0 , atualizado em 24 de set. de 2026 · páginas editadas em 8 de ago. de 2026
- Nomes e descrições de heróis, habilidades, aprimoramentos e poderes, retratos e ícones
- Blizzard Entertainment, Inc., carregados dos servidores da Blizzard
- Alterações de heróis, aprimoramentos, poderes e itens
- Notas de atualização oficiais , como valores, não como texto; nomes de campos como as notas os chamam, em português os do jogo ou a nossa tradução, onde o jogo não os traz