À la fin de Captation cinétique, vous gagnez 10 % de vitesse d’attaque pour chaque tranche de 50 points de dégâts absorbés pendant 4 s. Cet effet peut être cumulé 4 fois.
Les dégâts absorbés par Captation cinétique octroient un surplus de points de vie aux personnages alliés visibles et régénèrent les points de vie d’Écran expérimental. L’excédent est converti en surplus de points de vie.
Le maximum de points de vie d’Écran expérimental est augmenté de 25 %. L’écran régénère constamment ses points de vie, mais cet effet est ralenti de 50 % tant que l’écran est déployé.
Les dégâts de zone de Concrétion sont augmentés de 75 % et les cibles adverses sont attirées vers le centre de l’explosion. Le temps de recharge de Concrétion est réduit de 35 % en cas de tir direct.
Le coût de votre capacité ultime est réduit de 50 %. Le rayon de Flux gravitationnel est réduit de 35 % et vous récupérez 50 % de charge de capacité ultime si aucune cible adverse n’est affectée.
Les projectiles de Concrétion qui traversent l’écran expérimental voient leur vitesse augmentée de 300 % et leurs dégâts de 25 %, et ils rendent 150 de points de vie à l’écran expérimental.
La durée de soulèvement de Flux gravitationnel est augmentée de 25 %. Les dégâts des Hypersphères contre les adversaires soulevés sont augmentés de 20 %.
Antimatière
Arme
Épique
12 000
Puissance d’arme 10 % · Rayon d’explosion d’Hypersphères 55 %
Gravier explosif
Capacité
Rare
4 000
Puissance de capacité 10 %
Lorsque vous infligez des dégâts avec Concrétion, vous gagnez 5 % de puissance de capacité jusqu’à la fin de la manche. Cet effet peut être cumulé 4 fois.
Champ de contention
Capacité
Rare
5 000
Réduction des temps de recharge 10 % · Durée de Captation cinétique 50 %
Carcan
Capacité
Épique
10 000
Puissance de capacité 25 % · Vol de vie des capacités 15 % · Rayon d’explosion de Concrétion 50 %
Si Concrétion rate sa cible, son temps de recharge est réduit de 4 s.
Bouclier synchrone
Survie
Rare
4 500
Shields25
Tant que vous êtes derrière votre écran expérimental, votre puissance d’arme et votre vitesse d’attaque augmentent de 10 %. Tant que vous êtes devant, votre vitesse de déplacement et le vol de vie de votre arme augmentent de 10 %.
Scission de rayon
Survie
Rare
4 000
Shields25 · Réduction des temps de recharge 5 %
Captation cinétique réduit les dégâts des rayons et de mêlée de 75 % tant que la capacité est active.
Thèse de De Kuiper
Survie
Épique
11 000
Shields50
Écran expérimental soigne les personnages alliés à proximité à hauteur de 3 % de vos points de vie maximum par seconde.
Textes des effets tirés des fichiers du jeu (version 153264) avec les valeurs actuelles ; quand les fichiers du jeu n’ont pas de texte qui convient, celui des notes de mise à jour ou du wiki communautaire.
Modifications dans le Stadium 10 mises à jour · valeurs tirées des notes de mise à jour officielles