55 Änderungen an 23 Helden22–3322 besser, 33 schlechter, 0 unklarPatchnotes ↗
Standardmodi 48 Änderungen an 20 Helden
Grundwerte
- Rüstung
325→300 (schlechter)6v6

Plasmasäbel
- Schaden
65→60 (schlechter)

Energiebarriere
- Wirkzeit
0,065→0,016s (besser)

Mech anfordern
- Verwandlungsdauer
1,95→0,95s (besser)

Mobiler Fusionsrepetierer
- Streuung
2→1,75° (besser) - Schadensabnahme ab (Minimum)
30→20m (schlechter)
D.VaTank1–01 besser, 0 schlechter, 0 unklarGrundwerte
- Basis-Trefferpunkte des Mechs
175→200 (besser)5v5
Grundwerte
- Ultimate-Kosten−6 % (besser)
Grundwerte
- Basis-Rüstung
150→125 (schlechter)

Chain Guns
- Maximale Streuung beim Feuern mit einer Waffe
1,5→1° (besser) - Maximale Streuung beim Feuern mit beiden Waffen
4→5° (schlechter) - Mindestentfernung für die Schadensabnahme beim Feuern mit beiden Waffen
15→10m (schlechter)

Barrierenprojektor
- Abklingzeit
12→10s (besser)5v5 - Dauer
8→7s (schlechter)

Adaptive BarriereGroßer Bonus

Partikelbarriere
- Abklingzeit
11→12s (schlechter)5v5

DauerfeuerKleiner Bonus
- Refunded automatic bolts
8→5 (schlechter)

Revdraw-Armbrust
- Schaden
30→28 (schlechter)

Anvisieren
- Explosionsschaden
80→75 (schlechter)

NitroboostKleiner Bonus
- Bewegungsgeschwindigkeitsbonus
125→100% (schlechter)

Helix-Gewehr
- Projektilgeschwindigkeit
90→120 (besser) - Schaden
9→8,5 (schlechter)

Trackerschuss
- Schaden
9→8,5 (schlechter)

Bebenbombe
- Abklingzeit
8,5→7s (besser)

Teleporter
- Platzierungsreichweite
30→25m (schlechter) - Abklingzeit für die erneute Verwendung des Teleporters
1→1,25s (schlechter)

AnkerbolzenGroßer Bonus
- Deploy turrets throw range
50→25% (schlechter)

Bolzenkanone
- Streuung Sekundärfeuer
4,5→4° (besser)

Reißzahn
- Verzögerung des ersten Schlags
0,3→0,15s (besser) - Dauer des horizontalen Schlags
0,25→0,2s (schlechter) - Dauer für das Bilden der Combo
0,75→0,9s (besser)

Wirbelwindspurt
- Erholungszeit
0,5→0,75s (schlechter)

Spaltende Klinge
- Erholungszeit
0,2→0,5s (schlechter)

Lebenserhaltungsfeld
- Min. erhaltene Trefferpunkte
20→25% (besser) - Abklingzeit
22→20s (besser) - Trefferpunkte
125→150 (besser)
Grundwerte
- Trefferpunkte
200→175 (schlechter) - Rüstung
50→75 (besser)

Biotische Projektile
- Schaden und Heilung pro Projektil
4,5→4 (schlechter)

Ofuda der Heilung
- Projektilgeschwindigkeit
24→18m/s (schlechter) - Maximale Zielsuchreichweite
35→30m (schlechter)

Suzu des Schutzes
- Unverwundbarkeit (phasenversetzt)
0,65→0,5s (schlechter) - Explosionsradius
5→4m (schlechter)

Erholsamer Strom
- Regenerationsrate
12,5→15% (besser) - Line of sight timeout
5→3s (schlechter)

Sphäre der Harmonie
- Line of sight timeout
5→3s (schlechter)
Stadion 7 Änderungen an 6 Helden
D.VaTank1–01 besser, 0 schlechter, 0 unklar
MEKA-TurbozündungKraft
- Kostenverringerung der Ultimate-Aufladung
50→60% (besser)

Schneid sie, Gracie!Kraft
- Schaden bei der Rückkehr
40→30 (schlechter)

ZerschneidungKraft
- Abklingzeitreduktion pro Ziel
2→2,5s (besser)

Ultimativer BlutrauschKraft
- Lebensentzug pro Stapel
5→4% (schlechter)

FalknerinKraft
- Bonus auf Angriffstempo
30→50% (besser) - Ultimate-Aufladung
25→10% (schlechter)

TerritorialKraft
- Schaden
30→20% (schlechter)
Quellen
- Namen, Bilder und Symbole
- Blizzard Entertainment, direkt von Blizzards Servern geladen
- Änderungen
- Blizzard-Patchnotes ↗, als Werte, nicht als Text; Feldnamen aus den Patchnotes oder von Counterpick
- Besser oder schlechter
- Counterpick, nach Feld und Richtung; Felder ohne klare Richtung bleiben grau
- Konter und Begründungen
- Counterpick