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Cassidy en Estadio

12 poderes · 10 objetos · lista de objetos a fecha de 7 ago 2026

CassidyPágina del héroeObjetos generales

Poderes 12 para elegir

Desenfundado rápidomodificado 26 ago 2025

Tras usar Evasión, el siguiente disparo con el Pacificador apunta automáticamente a 15 m mientras se recarga la habilidad.

Temple de pistoleromodificado 14 jul 2026

Cuando recargas o restauras munición, te sanas un 2,5 % de tu salud por cada munición restaurada.

Dianamodificado 9 dic 2025

Los golpes de Granada cegadora y los golpes críticos reducen en 2 s el tiempo de reutilización de Evasión.

Destello fulminantemodificado 16 jun 2026

Al iniciar una Evasión, deja caer una Granada cegadora. La duración de frenado de Granada cegadora aumenta un 25 %.

Paseítomodificado 9 dic 2025

Eliminar a un enemigo que haya recibido daño de Granada cegadora hace poco proporciona un 20 % de carga de la definitiva. Mientras se usa Sin perdón, se obtiene 100 de exceso de salud y un 25 % de velocidad de movimiento.

En algún lugar es mediodía...

Las eliminaciones con Sin perdón otorgan un 25 % de carga de la definitiva cada una. Si no consigues ninguna eliminación con Sin perdón, devuelve un 33 % de carga de la definitiva.

Muerto en vidamodificado 9 dic 2025

Los enemigos con la salud por debajo de un 30 % tienen una marca en sus cabezas. Las cabezas marcadas son más grandes y los golpes críticos en los enemigos marcados tienen un 50 % de robo de salud de arma.

Explosión de bombardeomodificado 16 jun 2026

La primera vez que te quedas sin munición mientras Vaciar el cargador está activo, recargas al instante y sigues disparando con -60 % de daño.

Bala de platamodificado 16 jun 2026

Vaciar el cargador se sustituye con la habilidad: dispara un tiro perforador de Pacificador que inflige +50 de daño adicional durante 2,5 s. El tiempo de reutilización se restablece al usar una habilidad o un artilugio.

Fuera de controlmodificado 9 dic 2025

Infligir daño con Pacificador otorga un 1 % de velocidad de movimiento durante 5 s y se acumula hasta 15 veces. Al alcanzar las acumulaciones máximas, se obtiene un 10 % de reducción de daño.

Giro completo

Evasión te aleja un 50 % más e inflige 65 de daño a los enemigos.

Patata calientemodificado 16 jun 2026

Granada cegadora se vuelve magnética y tiene un 125 % de distancia de lanzamiento aumentada.

Objetos de héroe 10 objetos

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Objetos de héroe
TipoAtributos y efecto
Análisis competitivo Arma Épico 11.000 Poder de arma 15 %

Obtienes un 20 % de robo de salud de arma contra enemigos con la función de daño.

Recámara rápida Arma Épico 13.000 Salud 50 · Munición máxima 20 % · Velocidad de recarga 20 %

Recargar a 6 m de un enemigo suma un 20 % de la munición máxima como munición adicional.

Poncho aerodinámico Habilidad Poco común 4500 Reducción de tiempo de reutilización 5 %

Evasión reduce 2 s el tiempo de reutilización de Granada cegadora.

Tecnología Blackwatch Habilidad Poco común 4000 Poder de habilidad 10 %

Las eliminaciones con Sin perdón reducen en un 10 % el tiempo de reutilización máximo de Granada cegadora, hasta un 40 % por ronda.

Dinamita improvisada Habilidad Épico 11.000 Poder de habilidad 20 % · Reducción de tiempo de reutilización 10 %

El radio de la explosión de Granada cegadora aumenta un 50 %.

Mordedura de serpiente Habilidad Épico 10.000 Salud 25 · Poder de habilidad 15 %

Usar Sin perdón ralentiza un 30 % a todos los enemigos visibles durante 2,5 s.

Cartel de «Se busca» Supervivencia Poco común 4000 Salud 25

Cada eliminación con Sin perdón proporciona 500 de dinero de Estadio más como recompensa. El daño de Sin perdón carga un 50 % más rápido contra enemigos en el aire.

Agachar y evadir Supervivencia Poco común 4500 Salud 25 · Reducción de tiempo de reutilización 5 % · Distancia de Evasión 50 %
Ojo de águila Supervivencia Épico 9000 Salud 50

Recibe un 25 % menos de daño de enemigos a más de 12 m.

Frankie el manitas Supervivencia Épico 10.000 Salud 50 · Poder de habilidad 10 %

Tras usar Evasión, te sanas por un 10 % de tu salud máxima durante 3 s.

Textos de efecto de los archivos del juego (versión 153264) con los valores actuales; donde los archivos del juego no tienen un texto adecuado, el de las notas del parche o el de la wiki de fans.

Cambios en Estadio 7 parches · valores de las notas del parche oficiales

EstadioNotas del parche

Temple de pistoleroPoder

  • Sanación según la salud máxima por bala recargada22,5% (mejor)
EstadioNotas del parche

Valores base

  • Dinero por daño y sanación+14,3 % (mejor)
  • Daño base de Pacificador7065 (peor)

Bang, bangVentaja menor

  • Un cambio sin cifras

Explosión de bombardeoPoder

  • 2 cambios sin cifras

Full HousePoder

  • Un cambio sin cifras

Temple de pistoleroPoder

  • 2 cambios sin cifras

Patata calientePoder

  • Distancia de lanzamiento50125% (mejor)

Just Roll With ItPoder

  • Un cambio sin cifras

Bala de plataPoder

  • 2 cambios sin cifras

Destello fulminantePoder

  • Duración del entorpecimiento5025% (peor)

Recámara rápidaObjeto · Épico

  • Coste400013.000 (peor)
  • Salud2550 (mejor)
  • Munición máxima20 %
  • Un cambio sin cifras

Poncho aerodinámicoObjeto · Poco común

  • Reducción de tiempo de reutilización105% (peor)
  • Coste50004500 (mejor)

Ojo de águilaObjeto · Épico

  • Coste12.0009000 (mejor)

Frankie el manitasObjeto · Épico

  • Poder de habilidad10 %
  • Un cambio sin cifras
EstadioNotas del parche

Full HousePoder

  • 2 cambios sin cifras

Bang, bangVentaja menor

  • Tiempo de reutilización−0,5 s (mejor)

Fuera de controlPoder

  • Un cambio sin cifras

Muerto en vidaPoder

  • 2 cambios sin cifras

Patata calientePoder

  • 2 cambios sin cifras

DianaPoder

  • Combat roll's cooldown−2 s (mejor)

It's 12 O'clock SomewherePoder

  • Un cambio sin cifras

SunsetPoder

  • Un cambio sin cifras

PaseítoPoder

  • Un cambio sin cifras

Flash in the PanPoder

  • Un cambio sin cifras

SunrisePoder

  • Un cambio sin cifras

Mordedura de serpienteObjeto

  • Salud25
  • Poder de habilidad15 %
  • Un cambio sin cifras

Agachar y evadirObjeto

  • Salud25
  • Reducción de tiempo de reutilización5 %
  • Combat roll distance50 %

Frankie el manitasObjeto

  • Salud50
  • 2 cambios sin cifras

Análisis competitivoObjeto

  • Poder de arma15 %
  • 2 cambios sin cifras
EstadioNotas del parche

SunrisePoder

  • Duración de la ralentización1,52,5s (mejor)

Destello fulminantePoder

  • campo sin nombre+50 %

Flash In The PanPoder

  • Carga de la definitiva1520% (mejor)

Desenfundado rápidoPoder

  • Distancia915m (mejor)

Cartel de «Se busca»Objeto · Poco común

  • Un cambio sin cifras
EstadioNotas del parche

Dead Man WalkingPoder

  • campo sin nombre4
  • Un cambio sin cifras

Just Roll With ItPoder

  • Reducción de daño5025% (peor)
  • Total damage reduction75 %
EstadioNotas del parche

Valores base

  • Ingresos por daño y sanación−12,5 % (peor)

Fuentes

Objetos de Estadio: nombres, tipo, rareza, coste y efectos
Archivos del juego de Overwatch, versión 153264
Atributos de los objetos de Estadio y los valores de sus efectos
Wiki de fans de Overwatch: Objetos de Estadio , CC BY-NC-SA 3.0 , a fecha de 24 sept 2026 · páginas editadas el 7 ago 2026
Nombres y descripciones de héroes, habilidades, ventajas y poderes, retratos e iconos
Blizzard Entertainment, Inc., cargados desde los servidores de Blizzard
Cambios de héroes, ventajas, poderes y objetos
Notas del parche oficiales , como valores, no como texto; los nombres de campo, como los dan las notas, en español según el juego o según nuestra traducción

Todas las fuentes