Eyector de MEKAPoder
- Ultimate charge cost reduction
50→60% (mejor)

12 poderes · 11 objetos · lista de objetos a fecha de 16 ago 2026
D.VaPágina del héroeObjetos generales
La dispersión de Cañón de fusión se reduce 50 % y el rango de declive de daño se reduce 20 m. Al infligir daño de arma a enemigos que estén a más de 8 m, Matriz de defensa se recupera 33 % más deprisa.
Micromisiles se reemplazan por 6 cohetes pesados, que infligen un 375 % más de daño explosivo y tienen un radio un 100 % mayor.
Obtienes un 1 carga extra de Micromisiles.
Cuando mitigas 150 de daño con Matriz de defensa, disparas automáticamente 3 Micromisiles.
Impulsores inflige 40 de daño durante 2 s a los enemigos que sufran quemaduras.
Mientras usas Impulsores, el cuerpo a cuerpo rápido tiene 50 % más de velocidad de ataque. Las eliminaciones con cuerpo a cuerpo rápido e Impulsores restablecen el tiempo de reutilización de Impulsores.
Mientras usas Impulsores, pulsa Agacharse para caer en picado contra el suelo, lo que provoca que Impulsores inflija daño equivalente al 15 % de tu vida máxima y que repela a los enemigos golpeados.
Cuando mitigas 150 de daño con Matriz de defensa, te sana 15 % de ese daño y sana a todos los aliados a menos de 6 m 25 % de ese daño.
El daño de Impulsores prolonga 0,5 s su duración. Además, restaura 5 % de energía de Matriz de defensa y sana 5 % de la salud máxima.
Autodestrucción explota 25 % más deprisa y cuesta 60 % menos de carga de la definitiva, pero inflige 75 % menos de daño y solo otorga 75 % de carga de la definitiva tras la explosión.
Ahora se pueden disparar los Cañones de fusión mientras se usa Matriz de defensa.
+50 % de radio de Meca. Eyectarse del Meca o volver a entrar en él otorga un exceso de salud equivalente a 20 % de tu salud máxima a todos los aliados cercanos durante 5 s.
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| Tipo | Atributos y efecto | |||
|---|---|---|---|---|
| Habilidad | Poco común | 4000 | Robo de salud de habilidades 10 % Cada 200 de daño que mitigas con Matriz de defensa reduce el tiempo de reutilización de Micromisiles en 1 s. |
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| Habilidad | Épico | 10.000 | Poder de habilidad 10 % La cantidad y la duración de Micromisiles aumenta un 20 %. |
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| Supervivencia | Común | 2000 | Armadura 25 Mientras tienes armadura, obtienes 15 % de reducción de daño proveniente de haces. |
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| Supervivencia | Poco común | 4000 | Armadura 25 Mientras Matriz de defensa está activa, obtienes 65 % de reducción de daño proveniente de haces. |
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| Supervivencia | Poco común | 4000 | Salud 25 · Duración de Impulsores 25 % | |
| Supervivencia | Épico | 10.000 | Salud 50 Conviertes un 10 % del daño mitigado por Matriz de defensa en carga de la definitiva. |
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| Arma | Poco común | 5000 | Salud 25 · Poder de arma 5 % Mientras estás fuera de tu Meca, obtienes 20 % de velocidad de movimiento, 10 % de velocidad de ataque y 50 % de munición máxima. |
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| Arma | Épico | 10.000 | Velocidad de ataque 10 % Cuando mitigas 150 de daño con Matriz de defensa, infliges 20 % más de daño de arma durante 3 s. |
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| Habilidad | Épico | 12.000 | Durante Autodestrucción, si tu Meca explota en el aire o inflige daño con Impulsores, la explosión de Autodestrucción es 100 % más grande y provoca que los enemigos reciban 50 % más de daño durante 5 s. |
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| Habilidad | Épico | 9000 | Armadura 25 · Poder de habilidad 15 % Durante Autodestrucción, tus Impulsores se mueven 50 % más deprisa, infligen 300 % más de daño y repelen a los enemigos. |
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| Supervivencia | Épico | 9000 | Mientras estás fuera de tu Meca, mantén pulsado Saltar para volar y mantén pulsado Disparo secundario para realizar un disparo cargado que inflige hasta 80 de daño y que ralentiza 30 % a los enemigos durante 3 s. |
Textos de efecto de los archivos del juego (versión 153264) con los valores actuales; donde los archivos del juego no tienen un texto adecuado, el de las notas del parche o el de la wiki de fans.
| Objeto | Tipo | Rareza | Coste | Atributos y efecto |
|---|---|---|---|---|
| Vesuvius ProtocolCambiado el 11 ago 2026: eliminado | Habilidad | Poco común | 4000 | Poder de habilidad 10 % Using Self-Destruct drops lava nearby that deals 80 damage every 1s. |
| Busan BlasterCambiado el 11 ago 2026: eliminado Notas del parche de Blizzard del 11 ago 2026: efecto distinto | Habilidad | Épico | 9000 | Armadura 50 Ability: Use Secondary Fire while de-meched to fire an explosive shot that deals up to 60 damage and grants 25% Attack Speed for 2s. (3s Cooldown). |
| Dae-Hyun's DetonatorCambiado el 16 jun 2026: atributos Cambiado el 11 ago 2026: eliminado, efecto | Habilidad | Épico | 9000 | Armadura 25 · Carga de la definitiva inicial 15 % If your Mech detonates while mid-air, increase Self-Destruct explosion damage and range by 100% |
| Solo SpecCambiado el 11 ago 2026: eliminado | Supervivencia | Poco común | 4000 | Armadura 25 While Defense Matrix is active, gain Shields equal to 10% of the damage mitigated, up to 100. Resets when your Mech is destroyed. |
| Chip-Damage Diverter | Supervivencia | Épico | 10.000 | Salud 50 When you deal damage to Barriers while in your Mech, gain Shields equal to 10% of damage dealt, up to 200. Resets when your Mech is destroyed. |
| APM AMP | Supervivencia | Épico | 9000 | Escudos 50 When you use Boosters, other allies within 16m gain 25% Move Speed for 2s. |
| Multi-Task Mod | Arma | Épico | 10.000 | Poder de arma 10 % Fusion Cannons can now be fired using Defense Matrix. |
| Macro Missile | Habilidad | Épico | 12.000 | Micro Missiles deal 25% increased damage and have significantly increased knockback. |