Espulsione MEKAPotere
- Riduzione costo Ultra
50→60% (meglio)

12 poteri · 11 oggetti · elenco degli oggetti aggiornato al 16 ago 2026
D.VAPagina dell'eroeOggetti generici
La dispersione di Cannone a fusione è ridotta del 50% e la distanza di decadimento dei danni è aumentata di 20 m. Infliggendo danni ai nemici oltre 8 m, Matrice Difensiva si ripristina il 33% più velocemente.
I Micromissili vengono sostituiti da 6 Razzi Pesanti, che infliggono 375% danni esplosivi in più e hanno una gittata aumentata del 100%.
Fornise 1 carica extra di Micromissili.
Mitigando 150 danni con Matrice Difensiva, spara automaticamente 3 Micromissili.
I danni di Retrorazzi bruciano i nemici, infliggendo 40 danni nell'arco di 2 s.
Durante l'utilizzo di Retrorazzi, l'Attacco corpo a corpo ha 50% velocità d'attacco aggiuntiva. Le eliminazioni con l'Attacco corpo a corpo e con Retrorazzi ripristinano il tempo di recupero di Retrorazzi.
Durante Retrorazzi, è possibile usare Accovacciamento per effettuare uno schianto a terra, infliggendo danni con Retrorazzi pari al 15% della tua salute massima e scagliando in aria i nemici colpiti.
Mitigando 150 danni con Matrice Difensiva, ti curi per il 15% dei danni e curi tutti gli altri alleati entro 6 m per il 25% dei danni.
I danni inflitti da Retrorazzi estendono la durata di Retrorazzi di 0,5 s, ripristinano l'energia di Matrice Difensiva di 5% e ripristinano 5% salute massima.
Autodistruzione esplode il 25% più velocemente e costa il 60% di carica della Ultra in meno, ma infligge danni ridotti di 75% e fornisce solo 75% carica della Ultra dopo la detonazione.
I Cannoni a Fusione ora possono essere usati durante l'utilizzo di Matrice Difensiva.
+50% raggio di Richiama Mech. All'espulsione o al rientro nel Mech, fornisce salute extra pari al 20% della tua salute massima a tutti gli alleati vicini per 5 s.
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| Tipo | Statistiche ed effetto | |||
|---|---|---|---|---|
| Abilità | Raro | 4000 | Assorbimento salute con abilità 10% Per ogni 200 danni bloccati con Matrice Difensiva, riduce il tempo di recupero di Micromissili di 1 s. |
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| Abilità | Epico | 10.000 | Potenza abilità 10% Il numero e la durata dei Micromissili aumentano del 20%. |
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| Sopravvivenza | Comune | 2000 | Armatura 25 Mentre hai armatura, fornisce 15% riduzione dei danni da raggi. |
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| Sopravvivenza | Raro | 4000 | Armatura 25 Mentre Matrice Difensiva è attiva, fornisce 65% riduzione dei danni da raggi. |
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| Sopravvivenza | Raro | 4000 | Salute 25 · Boosters Duration 25% | |
| Sopravvivenza | Epico | 10.000 | Salute 50 Fornisce il 10% dei danni bloccati da Matrice Difensiva come carica della Ultra. |
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| Arma | Raro | 5000 | Salute 25 · Potenza arma 5% Dopo l'espulsione dal Mech, ottieni 20% velocità di movimento, 10% velocità d'attacco e 50% munizioni massime. |
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| Arma | Epico | 10.000 | Velocità d'attacco 10% Mitigando 150 danni con Matrice Difensiva, infligge 20% danni da arma aggiuntivi per 3 s. |
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| Abilità | Epico | 12.000 | Durante Autodistruzione, se il Mech detona a mezz'aria o infligge danni con Retrorazzi, l'esplosione di Autodistruzione è più ampia del 100% e fa sì che i nemici subiscano danni aumentati del 50% per 5 s. |
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| Abilità | Epico | 9000 | Armatura 25 · Potenza abilità 15% Durante Autodistruzione, i Retrorazzi ti fanno muovere il 50% più velocemente, infliggono 300% danni aggiuntivi e scagliano in aria i nemici. |
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| Sopravvivenza | Epico | 9000 | Dopo l'espulsione dal Mech, tieni premuto Salto per volare e tieni premuto il Fuoco secondario per sparare un colpo caricato che infligge fino a 80 danni e rallenta i nemici del 30% per 3 s. |
Testi degli effetti dai file di gioco (versione 153264) con i valori attuali; dove i file di gioco non hanno un testo adatto, il testo delle note delle patch o del wiki dei fan.
| Oggetto | Tipo | Rarità | Costo | Statistiche ed effetto |
|---|---|---|---|---|
| Vesuvius ProtocolModificato il 11 ago 2026: rimosso | Abilità | Raro | 4000 | Potenza abilità 10% Using Self-Destruct drops lava nearby that deals 80 damage every 1s. |
| Busan BlasterModificato il 11 ago 2026: rimosso Note della patch Blizzard del 11 ago 2026: effetto diverso | Abilità | Epico | 9000 | Armatura 50 Ability: Use Secondary Fire while de-meched to fire an explosive shot that deals up to 60 damage and grants 25% Attack Speed for 2s. (3s Cooldown). |
| Dae-Hyun's DetonatorModificato il 16 giu 2026: statistiche Modificato il 11 ago 2026: rimosso, effetto | Abilità | Epico | 9000 | Armatura 25 · Carica Ultra iniziale 15% If your Mech detonates while mid-air, increase Self-Destruct explosion damage and range by 100% |
| Solo SpecModificato il 11 ago 2026: rimosso | Sopravvivenza | Raro | 4000 | Armatura 25 While Defense Matrix is active, gain Shields equal to 10% of the damage mitigated, up to 100. Resets when your Mech is destroyed. |
| Chip-Damage Diverter | Sopravvivenza | Epico | 10.000 | Salute 50 When you deal damage to Barriers while in your Mech, gain Shields equal to 10% of damage dealt, up to 200. Resets when your Mech is destroyed. |
| APM AMP | Sopravvivenza | Epico | 9000 | Scudi 50 When you use Boosters, other allies within 16m gain 25% Move Speed for 2s. |
| Multi-Task Mod | Arma | Epico | 10.000 | Potenza arma 10% Fusion Cannons can now be fired using Defense Matrix. |
| Macro Missile | Abilità | Epico | 12.000 | Micro Missiles deal 25% increased damage and have significantly increased knockback. |