霸氣全開能力
- Overhealth
5→4% (削弱)
爆發治療能力
- Cooldown→10 s
- Cooldown→3 s
最佳化裝置能力
- Self heal
5→4% (削弱)
神光能力
- Damage per meter
4→5% (增強)
抑制神經模組物品 · 史詩
- Attack speed→10%
- 1項沒有數值的調整
Galvanized Steel物品 · 史詩
- Cost
9,500→11,000 (削弱)

12個能力 · 10件物品 · 物品列表截至2026年8月3日
使用持盾衝鋒或懲擊後,你下一次揮舞火箭連枷會額外造成25%傷害,且命中5公尺範圍內的所有敵人
使用持盾衝鋒或懲擊後,你下次揮舞火箭連枷攻擊可為10公尺內的隊友恢復生命值,數值等同造成傷害的125%
技能:使用裝填子彈會消耗1次修復包使用次數,恢復生命值上限20%的生命值,且獲得50%爆發移動速度 (3秒冷卻時間)
每有一個作用中的修復包,就會使修復包治療量提高10%,且每秒對自己的治療量等同於你生命值上限的4%
修復包持續時間延長25%。造成技能傷害可使所有作用中的修復包持續時間延長1秒
懲擊大小增加1公尺,且可以命中多個敵人。懲擊觸發的激勵持續時間延長1秒
對10公尺外的目標造成技能傷害會使其燃燒,技能每飛行1公尺,就額外造成5%傷害
使用持盾衝鋒後,下一次揮動火箭連枷會射出迴力盾牌,造成40%持盾衝鋒傷害
屏障防盾大小增加60%,且屏障防盾生命值提高100%。持盾衝鋒可以命中多個敵人
使用持盾衝鋒後,恢復33%屏障防盾生命值並觸發激勵
技能觸發激勵時,所有受到影響的英雄獲得等同於你生命值上限4%的超量治療,持續5秒
+25%初始絕招蓄力 在全軍集結效果期間,每1.5秒會觸發激勵,技能冷卻速度提高25%
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暴雪2026年6月16日的更新說明還提到了Galvanized Steel。物品資料中尚未包含它們。 更新說明
| 類型 | 數值與效果 | |||
|---|---|---|---|---|
| 武器 | 稀有 | 4,500 | 生命值 25 · 武器強度 5% · 持盾衝鋒距離 40% | |
| 武器 | 史詩 | 10,000 | Armor 50 · 攻擊速度 10% 火箭連枷造成傷害會使修復包冷卻時間縮短0.5秒 |
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| 技能 | 稀有 | 4,000 | 生命值 25 · 技能強度 5% 在修復包效果期間,目標的移動速度提高10% |
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| 技能 | 史詩 | 10,000 | 技能強度 10% · 冷卻時間縮短 10% 修復包在效果期間可以超量治療隊友,最高75點超量治療 |
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| 技能 | 史詩 | 9,000 | 技能強度 15% · 懲擊範圍 50% | |
| 技能 | 史詩 | 11,000 | Armor 50 · 冷卻時間縮短 5% 造成技能傷害會賦予2%絕招蓄力 |
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| 存活 | 稀有 | 4,000 | Armor 25 使用屏障防盾時,獲得25%傷害減免 |
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| 存活 | 稀有 | 4,000 | Armor 25 屏障防盾被摧毀後,再生時間會提早50% |
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| 存活 | 史詩 | 9,000 | Armor 25 · 全軍集結持續時間 20% 在全軍集結範圍內的敵人會被燃燒,每1秒受到生命值上限5%的傷害,並治療你同等數值 |
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| 存活 | 史詩 | 10,000 | Armor 25 屏障防盾生命值提高,數值等同裝甲值上限的150% |
效果文字取自遊戲檔案(版本153264),並套用目前的數值;遊戲檔案中沒有合適的文字時,採用更新說明或粉絲維基的文字。