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佇列與隊伍人數

角色類型佇列、自由佇列、5v5與6v6:各種規則適用於哪裡,以及從何時開始。

目前有哪些佇列

角色類型佇列

自由佇列

5v5與6v6

《鬥陣特攻2》之後的6v6

《鬥陣特攻2》之後的6v6
日期調整來源
在非排名模式選單中限時測試採用2-2-2角色類型佇列的6v6,並使用專屬的英雄數值。2024年12月17日更新說明
6v6測試「最少1名,最多3名」:每支隊伍的每種角色類型至少要有一名,最多三名;可以在重生室更換角色類型。2025年1月21日更新說明
最多兩名肉盾的6v6自由佇列限時取代5v5自由佇列,包含排名與非排名模式,並開放特殊能力。2025年3月18日更新說明
神秘客改為6v6;其中的肉盾使用6v6數值。2026年4月14日更新說明
兩個快速對戰:駭入週末測試了6v6佇列:先是1名肉盾、3名彈性攻擊玩家和2名輔助的彈性佇列,接著是混合2-2-2與彈性佇列的動態佇列。2026年7月30日更新說明
總監觀點:未來的對戰形式

滑鼠和鍵盤或控制器

資料來源

更新說明
每則說明所連結日期的暴雪更新說明。 2019年8月13日 · 2020年1月16日 · 2020年4月14日 · 2020年6月30日 · 2022年10月4日 · 2023年2月7日 · 2023年7月11日 · 2024年12月17日 · 2025年1月21日 · 2025年3月18日 · 2025年8月26日 · 2026年4月14日 · 2026年7月30日 · 2026年9月17日
暴雪頁面
總監觀點:未來的對戰形式 (2026年7月15日發布) · 關於遊戲玩法、地圖與競技對戰的開發者部落格 (2022年10月13日發布) · 進入鬥技場:準備開戰 (2025年4月14日發布) · 總監觀點:5v5與6v6 (2024年7月25日發布)
文字
由我們自行撰寫。每則說明都連結到所依據的來源;沒有來源描述的內容保持待解。

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