佇列與隊伍人數
角色類型佇列、自由佇列、5v5與6v6:各種規則適用於哪裡,以及從何時開始。
目前有哪些佇列
暴雪在2026年6月28日公布的玩家數據中提到了以下佇列等:5v5角色類型佇列與6v6自由佇列,各有排名與非排名模式;6v6神秘客非排名模式;以及鬥技場的排名與非排名模式。
來源: 總監觀點:未來的對戰形式《鬥陣特攻2》推出後,核心玩法改為每隊五名玩家。從那時起,角色類型佇列中每隊只有一名肉盾。
來源: 2022年10月4日更新說明 · 關於遊戲玩法、地圖與競技對戰的開發者部落格對於過去的隊伍佇列和鬥技場,暴雪直接列出了人數分配:1名肉盾、2名攻擊、2名輔助。
來源: 2023年7月11日更新說明 · 進入鬥技場:準備開戰
角色類型佇列
角色類型佇列始於《鬥陣特攻1》:你在搜尋對戰前選擇角色類型,配對系統會在每隊放入兩名肉盾、兩名攻擊型英雄和兩名輔助。
來源: 2019年8月13日更新說明團隊可以為下一場對戰提供多個角色類型(團隊彈性選擇)。
來源: 2020年1月16日更新說明暴雪表示,角色類型佇列的主要代價是排隊時間變長:在6v6中,一場對戰需要每種角色類型各四名玩家,因此最少人玩的角色類型決定了配對速度。
來源: 總監觀點:5v5與6v6
自由佇列
自由佇列沒有角色類型限制:任何人都可以使用任何英雄。暴雪最初將其作為遊樂場模式,在競技對戰中試行。
來源: 2020年4月14日更新說明從第23賽季起,競技對戰同時提供兩種佇列。自由佇列有自己的評分與排行榜。
來源: 2020年6月30日更新說明在沒有角色類型佇列的模式中,肉盾的生命值較低,因為一支隊伍可以在那裡派出多名肉盾。
來源: 2023年2月7日更新說明
5v5與6v6
《鬥陣特攻1》是六對六。暴雪為改成5v5提出了幾個理由:每名玩家的影響力更大、團戰不必等待絕招、減少兩名肉盾互相僵持的局面,以及需要注意的玩家變少。
來源: 總監觀點:5v5與6v6許多更新仍會為英雄另外列出6v6的數值,例如D.Mon的裝甲。
來源: 2026年9月17日更新說明
《鬥陣特攻2》之後的6v6
| 日期 | 調整 | 來源 |
|---|---|---|
| 在非排名模式選單中限時測試採用2-2-2角色類型佇列的6v6,並使用專屬的英雄數值。 | 2024年12月17日更新說明 | |
| 6v6測試「最少1名,最多3名」:每支隊伍的每種角色類型至少要有一名,最多三名;可以在重生室更換角色類型。 | 2025年1月21日更新說明 | |
| 最多兩名肉盾的6v6自由佇列限時取代5v5自由佇列,包含排名與非排名模式,並開放特殊能力。 | 2025年3月18日更新說明 | |
| 神秘客改為6v6;其中的肉盾使用6v6數值。 | 2026年4月14日更新說明 | |
| 兩個快速對戰:駭入週末測試了6v6佇列:先是1名肉盾、3名彈性攻擊玩家和2名輔助的彈性佇列,接著是混合2-2-2與彈性佇列的動態佇列。 | 2026年7月30日更新說明 總監觀點:未來的對戰形式 |
滑鼠和鍵盤或控制器
從第18賽季起,主機玩家可以使用滑鼠和鍵盤。從那時起,配對系統分為兩個玩家池:一個給滑鼠和鍵盤,一個給控制器,各自有獨立的評分與排名。
來源: 2025年8月26日更新說明在滑鼠和鍵盤的玩家池中,所有人的瞄準輔助都會關閉,即使使用控制器也一樣。在PC上使用控制器不會進入控制器玩家池。
來源: 2025年8月26日更新說明
資料來源
- 更新說明
- 每則說明所連結日期的暴雪更新說明。 2019年8月13日 · 2020年1月16日 · 2020年4月14日 · 2020年6月30日 · 2022年10月4日 · 2023年2月7日 · 2023年7月11日 · 2024年12月17日 · 2025年1月21日 · 2025年3月18日 · 2025年8月26日 · 2026年4月14日 · 2026年7月30日 · 2026年9月17日
- 暴雪頁面
- 總監觀點:未來的對戰形式 (2026年7月15日發布) · 關於遊戲玩法、地圖與競技對戰的開發者部落格 (2022年10月13日發布) · 進入鬥技場:準備開戰 (2025年4月14日發布) · 總監觀點:5v5與6v6 (2024年7月25日發布)
- 文字
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