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대기열과 팀 인원

역할 고정, 자유, 5대5와 6대6: 어떤 규칙이 어디에 언제부터 적용되는지.

현재 있는 대기열

역할 고정

자유 대기열

5대5와 6대6

오버워치 2 이후의 6대6

오버워치 2 이후의 6대6
날짜변경출처
일반전 메뉴에서 기간 한정 6대6 테스트, 역할 고정 2-2-2, 별도의 영웅 수치 적용.2024년 12월 17일 패치 노트
6대6 테스트 “최소 1, 최대 3”: 각 팀은 모든 역할을 최소 1명, 최대 3명 두어야 하며, 전투준비실에서 역할을 바꿀 수 있습니다.2025년 1월 21일 패치 노트
돌격 최대 2명인 6대6 자유가 기간 한정으로 5대5 자유를 대체, 경쟁전과 일반전 모두, 특전 포함.2025년 3월 18일 패치 노트
수수께끼의 영웅이 6대6으로 바뀜. 여기서 돌격 영웅은 6대6 수치를 사용.2026년 4월 14일 패치 노트
빠른 대전: 해킹 두 주말 동안 6대6 대기열 테스트: 돌격 1, 자유롭게 고르는 공격 3, 지원 2로 이루어진 유연 대기열, 이어서 2-2-2와 유연 대기열을 섞은 동적 대기열.2026년 7월 30일 패치 노트
디렉터 칼럼: 앞으로의 대전 방식

마우스 및 키보드 또는 컨트롤러

출처

패치 노트
각 서술에 링크된 날짜의 블리자드 패치 노트. 2019년 8월 13일 · 2020년 1월 16일 · 2020년 4월 14일 · 2020년 6월 30일 · 2022년 10월 4일 · 2023년 2월 7일 · 2023년 7월 11일 · 2024년 12월 17일 · 2025년 1월 21일 · 2025년 3월 18일 · 2025년 8월 26일 · 2026년 4월 14일 · 2026년 7월 30일 · 2026년 9월 17일
블리자드 페이지
디렉터 칼럼: 앞으로의 대전 방식 (2026년 7월 15일 게시) · 게임플레이, 전장, 경쟁전에 관한 개발자 블로그 (2022년 10월 13일 게시) · 스타디움 블로그 1부: 전투 준비 (2025년 4월 14일 게시) · 디렉터 칼럼: 5대5와 6대6 (2024년 7월 25일 게시)
텍스트
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