대기열과 팀 인원
역할 고정, 자유, 5대5와 6대6: 어떤 규칙이 어디에 언제부터 적용되는지.
현재 있는 대기열
2026년 6월 28일자 블리자드 플레이어 통계에는 다음과 같은 대기열이 나옵니다: 역할 고정 5대5와 자유 6대6(각각 경쟁전과 일반전), 수수께끼의 영웅 6대6 일반전, 스타디움 경쟁전과 일반전.
출처: 디렉터 칼럼: 앞으로의 대전 방식오버워치 2부터 기본 게임은 팀당 5명으로 줄었습니다. 그때부터 역할 고정에서는 팀마다 돌격 영웅이 한 명뿐입니다.
출처: 2022년 10월 4일 패치 노트 · 게임플레이, 전장, 경쟁전에 관한 개발자 블로그예전의 팀 경쟁전과 스타디움에 대해서는 블리자드가 구성을 분명히 밝혔습니다: 돌격 1, 공격 2, 지원 2.
출처: 2023년 7월 11일 패치 노트 · 스타디움 블로그 1부: 전투 준비
역할 고정
역할 고정은 오버워치 1에서 시작되었습니다. 대전을 찾기 전에 역할을 고르면, 대전 상대 찾기가 팀마다 돌격 2명, 공격 2명, 지원 2명을 배치합니다.
출처: 2019년 8월 13일 패치 노트그룹은 다음 경기에서 맡을 역할을 여러 개 제시할 수 있습니다(그룹 역할 자동 배정).
출처: 2020년 1월 16일 패치 노트블리자드는 역할 고정의 가장 큰 단점으로 긴 대기 시간을 꼽습니다. 6대6에서는 한 경기에 역할마다 4명이 필요해서 가장 인기 없는 역할이 대기 속도를 좌우했습니다.
출처: 디렉터 칼럼: 5대5와 6대6
자유 대기열
자유 대기열에는 역할 제한이 없어 누구나 어떤 영웅이든 플레이할 수 있습니다. 블리자드는 이를 경쟁전에 앞서 아케이드 모드로 먼저 시험했습니다.
출처: 2020년 4월 14일 패치 노트23시즌부터 경쟁전은 두 대기열을 나란히 제공했습니다. 자유 대기열에는 별도의 평점과 순위표가 생겼습니다.
출처: 2020년 6월 30일 패치 노트역할 고정이 아닌 모드에서는 한 팀에 돌격 영웅이 여럿 있을 수 있으므로 돌격 영웅의 생명력이 더 낮습니다.
출처: 2023년 2월 7일 패치 노트
5대5와 6대6
오버워치 1은 6대6이었습니다. 블리자드는 5대5로 바꾼 이유를 여러 가지 듭니다: 플레이어 한 명의 비중이 커지고, 궁극기를 기다리지 않아도 되는 교전이 늘고, 서로 발이 묶이는 돌격 영웅 조합이 줄고, 지켜봐야 할 플레이어가 줄어듭니다.
출처: 디렉터 칼럼: 5대5와 6대6지금도 많은 패치가 영웅의 6대6 수치를 따로 적습니다. D.Mon의 방어력이 그 예입니다.
출처: 2026년 9월 17일 패치 노트
오버워치 2 이후의 6대6
| 날짜 | 변경 | 출처 |
|---|---|---|
| 일반전 메뉴에서 기간 한정 6대6 테스트, 역할 고정 2-2-2, 별도의 영웅 수치 적용. | 2024년 12월 17일 패치 노트 | |
| 6대6 테스트 “최소 1, 최대 3”: 각 팀은 모든 역할을 최소 1명, 최대 3명 두어야 하며, 전투준비실에서 역할을 바꿀 수 있습니다. | 2025년 1월 21일 패치 노트 | |
| 돌격 최대 2명인 6대6 자유가 기간 한정으로 5대5 자유를 대체, 경쟁전과 일반전 모두, 특전 포함. | 2025년 3월 18일 패치 노트 | |
| 수수께끼의 영웅이 6대6으로 바뀜. 여기서 돌격 영웅은 6대6 수치를 사용. | 2026년 4월 14일 패치 노트 | |
| 빠른 대전: 해킹 두 주말 동안 6대6 대기열 테스트: 돌격 1, 자유롭게 고르는 공격 3, 지원 2로 이루어진 유연 대기열, 이어서 2-2-2와 유연 대기열을 섞은 동적 대기열. | 2026년 7월 30일 패치 노트 디렉터 칼럼: 앞으로의 대전 방식 |
마우스 및 키보드 또는 컨트롤러
18시즌부터 콘솔 플레이어도 마우스 및 키보드를 쓸 수 있습니다. 그때부터 대전 상대 찾기는 마우스 및 키보드 풀과 컨트롤러 풀로 나뉘며, 각각 평점과 등급이 따로 있습니다.
출처: 2025년 8월 26일 패치 노트마우스 및 키보드 풀에서는 컨트롤러를 써도 모두 조준 보정이 꺼집니다. PC에서 컨트롤러를 써도 컨트롤러 풀에 들어갈 수 없습니다.
출처: 2025년 8월 26일 패치 노트
출처
- 패치 노트
- 각 서술에 링크된 날짜의 블리자드 패치 노트. 2019년 8월 13일 · 2020년 1월 16일 · 2020년 4월 14일 · 2020년 6월 30일 · 2022년 10월 4일 · 2023년 2월 7일 · 2023년 7월 11일 · 2024년 12월 17일 · 2025년 1월 21일 · 2025년 3월 18일 · 2025년 8월 26일 · 2026년 4월 14일 · 2026년 7월 30일 · 2026년 9월 17일
- 블리자드 페이지
- 디렉터 칼럼: 앞으로의 대전 방식 (2026년 7월 15일 게시) · 게임플레이, 전장, 경쟁전에 관한 개발자 블로그 (2022년 10월 13일 게시) · 스타디움 블로그 1부: 전투 준비 (2025년 4월 14일 게시) · 디렉터 칼럼: 5대5와 6대6 (2024년 7월 25일 게시)
- 텍스트
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