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比赛模式和队伍人数

预设职责、开放职责、5v5和6v6:各自适用的规则及其开始时间。

现有的模式

预设职责

开放职责

5v5和6v6

《守望先锋2》以来的6v6

《守望先锋2》以来的6v6
日期改动来源
在休闲比赛菜单中限时测试6v6,采用2-2-2预设职责,并有独立的英雄数值。2024年12月17日补丁说明
6v6测试“最少1名,最多3名”:每队每个职责至少1名、至多3名;可以在重生室中切换职责。2025年1月21日补丁说明
最多两名重装的6v6开放职责限时取代5v5开放职责,有竞技和休闲两种,并启用威能。2025年3月18日补丁说明
未知英雄改为6v6;其中的重装英雄使用6v6数值。2026年4月14日补丁说明
两个快速比赛:黑客入侵周末测试6v6比赛模式:先是1名重装、3名灵活输出和2名支援的灵活职责队列,然后是混合2-2-2和灵活职责队列的动态职责。2026年7月30日补丁说明
总监观点:未来的赛制

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来源

补丁说明
每条说明处所链接日期的暴雪补丁说明。 2019年8月13日 · 2020年1月16日 · 2020年4月14日 · 2020年6月30日 · 2022年10月4日 · 2023年2月7日 · 2023年7月11日 · 2024年12月17日 · 2025年1月21日 · 2025年3月18日 · 2025年8月26日 · 2026年4月14日 · 2026年7月30日 · 2026年9月17日
暴雪页面
总监观点:未来的赛制 (发布于2026年7月15日) · 关于玩法、地图和竞技比赛的开发者博客 (发布于2022年10月13日) · 走进角斗领域:准备战斗 (发布于2025年4月14日) · 总监观点:关于5v5和6v6 (发布于2024年7月25日)
文本
我们自己的文字。每条说明都链接到其依据的来源;没有来源描述的内容保持待解。

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