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Winston en Estadio

12 poderes · 13 objetos · lista de objetos a fecha de 3 ago 2026

WinstonPágina del héroeObjetos generales

Poderes 12 para elegir

Cortocircuitomodificado 16 jun 2026

Gana un 10 % de daño eléctrico como exceso de salud, hasta un máximo de 100.

Conversión eléctricamodificado 16 jun 2026

Alcance máximo del disparo principal de Cañón Tesla +15 %. El disparo principal de Cañón Tesla inflige un 2 % más de daño por cada enemigo golpeado.

Pararrayosmodificado 16 jun 2026

El golpe del disparo secundario cargado al máximo rebota en el resto de enemigos a menos de 8 m para infligir un 75 % de reducción de daño.

Voltaje volátilmodificado 16 jun 2026

El disparo secundario de Cañón tesla puede asestar un golpe crítico de un 250 % de daño.

Superpuñomodificado 16 jun 2026

Las eliminaciones realizadas con Cuerpo a cuerpo, Salto potenciado o el disparo secundario de Cañón Tesla restablecen el tiempo de reutilización de Salto potenciado. El ataque Cuerpo a cuerpo obtiene un 3 % de daño por cada 25 de armadura que tengas.

Aterrizaje lunarmodificado 26 ago 2025

Sanas por 7 % de la salud máxima de cada enemigo dañado por el aterrizaje de Salto potenciado.

Salto lunarmodificado 16 jun 2026

Obtienes un 3 % de carga de la definitiva adicional por cada enemigo dañado por el aterrizaje de Salto potenciado. Mientras usas Salto potenciado, obtienes un 5 % de salud máxima como exceso de salud cada 1 s, hasta 100.

Proyector de bolsillomodificado 16 jun 2026

Al activar Campo de fuerza se acopla un Campo de fuerza más pequeño a Winston con un 10 % de salud.

Campo de teslamodificado 26 ago 2025

Los enemigos dentro del Campo de fuerza reciben 40 de daño eléctrico cada 1 s.

Protector de descargamodificado 16 jun 2026

Los aliados dentro de Campo de fuerza se sanan (30 cada 1 s).

Embate primigeniomodificado 9 feb 2026

Mientras usas Salto potenciado, pulsa Saltar para caer rápidamente hacia la mira. Durante Rabia primigenia, la velocidad de golpeo aumenta un 50 %.

Lanzadores de Luchengmodificado 16 jun 2026

El daño de Salto potenciado se convierte en daño eléctrico y aumenta hasta +75 % mientras estás en el aire. Durante Rabia primigenia, el aumento es del doble.

Objetos de héroe 13 objetos · 1 ya no están en el juego

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Objetos de héroe
TipoAtributos y efecto
Convertidor de corriente Arma Poco común 5000 Robo de salud de arma 10 %

Obtienes 15 % del daño infligido por el disparo secundario de Cañón tesla como exceso de salud, hasta 50.

Deconstructor Arma Poco común 4000 Munición máxima 15 %

Cañón tesla inflige un 50 % más de daño a los objetos desplegables, como torretas y barreras.

Generador de Gibraltar Arma Épico 10.000 Poder de arma 10 %

Campo de fuerza otorga a Winston 10 % de poder de arma aumentada mientras está dentro.

Gafas de Harold Arma Épico 11.000 Armadura 50 · Poder de arma 10 %

Durante Salto potenciado, el disparo secundario de Cañón tesla inflige más daño (15 %) y carga más rápido (75 %).

Traje con gravedad cero Habilidad Poco común 5000 Velocidad de movimiento 5 %

Tras activar Salto potenciado, se aumenta la velocidad de movimiento del siguiente salto en 50 % durante 2 s.

Expansor de Horizon Habilidad Épico 10.000 Armadura 50 · Poder de habilidad 10 % · Duración de Rabia primigenia 50 %

El área de aterrizaje de Salto potenciado puede aumentar hasta en 100 % mientras estás en el aire.

Prototipo inestable Habilidad Épico 11.000 Reducción de tiempo de reutilización 10 %

Campo de fuerza estalla cuando se elimina, infligiendo 25 de daño eléctrico a los enemigos cercanos.

Winton Supervivencia Común 3500 Salud 10

Ganar una ronda da 2000 de dinero a Winston.

Armadura inteligente Supervivencia Poco común 4000 Armadura 25

Al tener menos de 50 % de salud, obtienes un 25 % de reducción de daño por pistola, como el disparo principal de Reaper, Junker Queen y D.Va.

S. Armadura de calma Supervivencia Poco común 4000 Armadura 25

Cuando sales de Rabia primigenia, obtienes 150 de exceso de salud.

Mantequilla de cacahuete prémium Supervivencia Épico 10.000 Salud 50

Al usar Salto potenciado se eliminan todos los efectos negativos.

Salto potenciado fortificado Supervivencia Épico 10.500 Armadura 50

El daño recibido durante Salto potenciado está reducido en 20 %.

Dosis de simio Supervivencia Épico 10.000 Escudos 25 · Barrier Projector duration 50 %

La salud máxima de Campo de fuerza aumenta en 300.

Textos de efecto de los archivos del juego (versión 153264) con los valores actuales; donde los archivos del juego no tienen un texto adecuado, el de las notas del parche o el de la wiki de fans.

Ya no está en el juego 1

Ya no está en el juego
ObjetoTipoRarezaCosteAtributos y efecto
Lucheng Launchers Habilidad Épico 12.000 Duración de Rabia primigenia 50 % · Jump Pack base damage 50 %

During Primal Rage, Jump Pack’s base damage becomes Electric and can increase up to an additional 100% while airborne.

Cambios en Estadio 6 parches · valores de las notas del parche oficiales

EstadioNotas del parche

CortocircuitoPoder

  • Robo de salud del daño eléctrico1510% (peor)
  • Un cambio sin cifras

Conversión eléctricaPoder

  • Alcance2015% (peor)

PararrayosPoder

  • Bounce range68m (mejor)

Salto lunarPoder

  • Carga de la definitiva por objetivo alcanzado23% (mejor)

Lanzadores de LuchengPoder

  • 3 cambios sin cifras

SuperpuñoPoder

  • Un cambio sin cifras

Proyector de bolsilloPoder

  • Salud del minicampo de fuerza510% (mejor)

Protector de descargaPoder

  • Un cambio sin cifras

Voltaje volátilPoder

  • Daño crítico del disparo secundario200250% (mejor)

Volt SiphonObjeto · Poco común

  • Coste40005000 (peor)
  • Límite de exceso de salud10050 (peor)

Gafas de HaroldObjeto · Épico

  • Coste12.00011.000 (mejor)
  • 3 cambios sin cifras

Expansor de HorizonObjeto · Épico

  • Coste12.50010.000 (mejor)
  • Armadura50
  • Poder de habilidad2010% (peor)
  • Primal rage duration50 %

Traje con gravedad ceroObjeto · Poco común

  • Coste60005000 (mejor)

Salto potenciado fortificadoObjeto · Épico

  • Coste12.50010.500 (mejor)

Dosis de simioObjeto · Épico

  • Escudos25
EstadioNotas del parche

Valores base

  • Dinero por daño y sanación+12,5 % (mejor)

PararrayosPoder

  • Daño del rebote5075% (mejor)

Voltaje volátilPoder

  • Daño crítico175200% (mejor)

Thick SkinPoder

  • Un cambio sin cifras
EstadioNotas del parche

Embate primigenioPoder

  • Un cambio sin cifras

Mantequilla de cacahuete prémiumObjeto · Poco común

  • Coste600010.000 (peor)
  • Salud2550 (mejor)
  • Un cambio sin cifras

S. Armadura de calmaObjeto · Épico

  • Coste90004000 (mejor)
  • Armadura5025 (peor)
  • Un cambio sin cifras
EstadioNotas del parche

SuperpuñoPoder

  • Daño cuerpo a cuerpo53% (peor)

Mantequilla de cacahuete prémiumObjeto · Poco común

  • Coste40006000 (peor)

Traje con gravedad ceroObjeto · Poco común

  • Coste40006000 (peor)
  • Un cambio sin cifras

Expansor de HorizonObjeto · Épico

  • Coste11.00012.500 (peor)

Salto potenciado fortificadoObjeto · Épico

  • Coste10.00012.500 (peor)
  • Reducción de daño3520% (peor)
EstadioNotas del parche

CortocircuitoPoder

  • Daño52% (peor)

Conversión eléctricaPoder

  • Daño32% (peor)
EstadioNotas del parche

CortocircuitoPoder

  • Electric damage+5 % (mejor)

Conversión eléctricaPoder

  • campo sin nombre20 %
  • Un cambio sin cifras

PararrayosPoder

  • Un cambio sin cifras

Voltaje volátilPoder

  • Un cambio sin cifras

Salto lunarPoder

  • Un cambio sin cifras

Aterrizaje lunarPoder

  • Un cambio sin cifras

SuperpuñoPoder

  • 2 cambios sin cifras

Proyector de bolsilloPoder

  • Un cambio sin cifras

Protector de descargaPoder

  • Un cambio sin cifras

Campo de teslaPoder

  • Un cambio sin cifras

Embate primigenioPoder

  • campo sin nombre+50 %

Thick SkinPoder

  • Un cambio sin cifras

Convertidor de corrienteObjeto · Poco común

  • Coste4000
  • 2 cambios sin cifras

DeconstructorObjeto · Poco común

  • Munición máxima15 %
  • Coste4000
  • Un cambio sin cifras

Generador de GibraltarObjeto · Épico

  • Poder de arma10 %
  • Coste10.000
  • Un cambio sin cifras

Gafas de HaroldObjeto · Épico

  • Munición máxima25 %
  • Coste12.000
  • Un cambio sin cifras

Traje con gravedad ceroObjeto · Poco común

  • Reducción de tiempo de reutilización5 %
  • Velocidad de movimiento5 %
  • Velocidad de movimiento+50 % (mejor)
  • Coste4000

Expansor de HorizonObjeto · Épico

  • Poder de habilidad20 %
  • Coste11.000
  • Un cambio sin cifras

Prototipo inestableObjeto · Épico

  • Reducción de tiempo de reutilización10 %
  • Un cambio sin cifras

Lucheng LaunchersObjeto · Épico

  • Primal rage duration50 %
  • Jump pack base damage50 %
  • Coste12.000
  • Un cambio sin cifras

WintonObjeto · Común

  • Salud10
  • Coste3500
  • Un cambio sin cifras

Mantequilla de cacahuete prémiumObjeto · Poco común

  • Salud25
  • Coste4000
  • Un cambio sin cifras

Armadura inteligenteObjeto · Poco común

  • Armadura25
  • Coste4000
  • Un cambio sin cifras

S. Armadura de calmaObjeto · Épico

  • Armadura50
  • Coste9000
  • Un cambio sin cifras

Dosis de simioObjeto · Épico

  • Barrier projection duration50 %
  • Barrier projector's max health+300 (mejor)
  • Coste10.000

Salto potenciado fortificadoObjeto · Épico

  • Armadura50
  • Damage received during jump pack−35 % (mejor)
  • Coste10.000

Fuentes

Objetos de Estadio: nombres, tipo, rareza, coste y efectos
Archivos del juego de Overwatch, versión 153264
Atributos de los objetos de Estadio y los valores de sus efectos
Wiki de fans de Overwatch: Objetos de Estadio , CC BY-NC-SA 3.0 , a fecha de 24 sept 2026 · páginas editadas el 3 ago 2026
Nombres y descripciones de héroes, habilidades, ventajas y poderes, retratos e iconos
Blizzard Entertainment, Inc., cargados desde los servidores de Blizzard
Cambios de héroes, ventajas, poderes y objetos
Notas del parche oficiales , como valores, no como texto; los nombres de campo, como los dan las notas, en español según el juego o según nuestra traducción

Todas las fuentes