対爆ブーツアイテム · エピック
- Cost
3,750→9,000 (弱体化)

パワー12個 · アイテム9個 · 2026年8月3日時点のアイテム一覧
〈パーティクル・キャノン〉(サブ攻撃)を当てると、エネルギーが2増え、〈パーティクル・キャノン〉(メイン攻撃)の射程がそのヒットから3秒間、20%長くなる
武器とアビリティに、エネルギーの15%に相当するライフ吸収能力が付く
エネルギーの最大値が150まで増える。エネルギーの残量が100より高い時は常に、エネルギーが150%速い速度で減少する
〈パーティクル・キャノン〉(サブ攻撃)の攻撃速度が20%上がる。このボーナスはいずれかのアビリティを使用してから5秒間、5倍になる
バリア展開後、最初の〈パーティクル・キャノン〉(サブ攻撃)で、相手の動きを遅くする渦を発生させ、2秒間かけて60の継続ダメージを与える
+50%〈パーティクル・バリア〉サイズ 〈バリア〉のライフが、アイテムから得たライフ最大値ボーナスの50%分増える
〈バリア〉の持続時間が終わると2秒間、残りの〈バリア〉のライフ100%分の追加ライフをターゲットに与える
バリアの周囲5メートル以内にいる敵を毎秒ノックバック攻撃する。ダメージは25で、エネルギーに応じて増加
〈バリア〉で対象のライフが毎秒ザリアのライフ最大値の5%分回復し、有効な間は移動速度が20%上がる
+20%〈バリア・ショット〉射程 〈バリア・ショット〉を与えた相手の元へと引っ張られ、3秒間かけてライフ最大値の30%分回復する
〈バリア・ショット〉が10メートル以内にいるもう1人の味方の周囲にも発生する。ただし、得られるエネルギーの最大量は25%少なくなり、持続時間も20%短くなる
+25%アルティメット・コスト減少率 〈グラビトン・サージ〉の基礎ダメージが30に増える。ダメージもエネルギーに応じて増えるが、持続時間は25%短くなる
列の見出しをクリックすると並べ替えられます。
| 種類 | ステータスと効果 | |||
|---|---|---|---|---|
| 武器 | レア | 4,000 | 武器パワー 5% エネルギーの残量が20を下回らなくなる |
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| 武器 | エピック | 11,000 | 武器パワー 15% エネルギーが80を上回っている間、〈パーティクル・キャノン〉(メイン攻撃)のビームが敵を貫通する |
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| 武器 | エピック | 9,500 | 武器パワー 15% 〈パーティクル・キャノン〉(サブ攻撃)を連続で撃つと、弾薬の消費が20%減る。最大60%減少し、リロードでリセットされる |
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| アビリティ | レア | 4,000 | アビリティ・パワー 10% · 〈バリア・ショット〉射程 20% | |
| アビリティ | エピック | 10,000 | ライフ 50 · アビリティ・パワー 10% 〈バリア・ショット〉で軽減したダメージの30%分ライフが回復する |
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| アビリティ | エピック | 10,000 | ライフ 25 · アビリティ・パワー 15% 〈パーティクル・バリア〉が破壊されるか無効になると、3秒間、〈パーティクル・バリア〉で軽減したダメージの50%分の追加ライフを得る。この追加ライフは、時間とともに減っていく |
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| サバイバル | エピック | 9,000 | ライフ 25 · 移動速度 5% 〈パーティクル・キャノン〉(サブ攻撃)の自分へのノックバックが100%増え、自爆ダメージがなくなる |
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| サバイバル | レア | 4,000 | シールド 25 · アビリティ・パワー 5% シールドの回復がバリアの使用直後から始まる |
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| サバイバル | レア | 4,000 | ライフ 25 · Melee Damage 15% 〈パーティクル・バリア〉の展開中は、行動阻害を受けなくなりクイック近接攻撃で敵をノックバックする |
効果のテキストはゲームファイル(ビルド153264)のもので、現在の数値を反映しています。ゲームファイルに該当するテキストがない場合は、パッチノートまたはファンWikiのテキストです。
| アイテム | 種類 | レア度 | コスト | ステータスと効果 |
|---|---|---|---|---|
| Bigger Beam2025年6月24日に変更: コスト | 武器 | エピック | 12,000 | 武器パワー 10% Particle Cannon's primary fire range is increased by 20%. |