Reciprocidad a distanciaPoder
- Duration
3→5s (mejor)
OrbexplosiónPoder
- campo sin nombre
25→30% - campo sin nombre
35→45%

12 poderes · 8 objetos · lista de objetos a fecha de 3 ago 2026
MoiraPágina del héroeObjetos generales
Habilidad: usa Recarga para lanzar un Orbe que inflige daño (35 como máximo) y reduce el daño infligido por los enemigos (50 %) durante 3 s. Tiempo de reutilización: 8 s.
Usar Rayo biótico o Coalescencia en un objetivo afectado por un orbe inflige daño crítico o sanación crítica (20 %).
Tras usar una habilidad o un artilugio, el disparo secundario de Rayo biótico se encadena a 2 enemigos adicionales en un radio de 10 m durante 2 s.
Orbe biótico lanza un Orbe biótico adicional del otro tipo con un 60 % menos de capacidad.
Orbe biótico lanza 2 orbes adicionales del tipo escogido con un 85 % menos de efectividad.
Al usar Evanescencia, se genera una copia estática del último Orbe biótico seleccionado con -50 % de duración y -50 % de capacidad reducidas.
Los aliados a los que sanes con Rayo biótico se sanan un 25 % más de la curación de Rayo biótico durante 5 s.
Mientras usas Evanescencia, atravesar a tus objetivos te otorga exceso de salud equivalente al 10 % de tu salud máxima. Pasar a través de un aliado también le otorga exceso de salud y lo vuelve intangible brevemente.
Tras ejecutar cierta cantidad de sanación (300) de Rayo biótico obtienes más alcance del disparo secundario (25 %) de Rayo biótico e infliges daño aumentado (15 %) durante 5 s.
Vuelve a usar Orbe biótico para hacer explotar todos los Orbes bióticos. La sanación o daño máximos depende de la capacidad máxima de Orbe biótico. Sanación máx.: 45 %. Daño máx.: 30 %.
Si atraviesas a un enemigo durante Evanescencia, lanzas Coalescencia durante 1,25 s con una efectividad de un 100 %. Por cada enemigo adicional, la duración de la ejecución dura 0,75 s más.
+25 % de reducción del coste de la definitiva. Coalescencia permite alternar entre sanación pura o daño puro, con un 30 % más de efecto.
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| Tipo | Atributos y efecto | |||
|---|---|---|---|---|
| Arma | Poco común | 4000 | Velocidad de ataque 10 % El disparo secundario de Rayo biótico restaura un 50 % más de energía biótica. |
|
| Arma | Poco común | 4000 | Poder de arma 10 % · Energía biótica máxima 50 | |
| Arma | Épico | 10.000 | Poder de habilidad 5 % · Velocidad de ataque 10 % Mientras usas Evanescencia, atravesar un objetivo aumenta la duración de Evanescencia 0,25 s. Atravesar a un enemigo otorga velocidad de ataque acumulable (5 %) durante 3 s. |
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| Habilidad | Poco común | 4500 | Poder de arma 5 % · Poder de habilidad 5 % Orbe biótico se mueve un 50 % más despacio mientras sana o inflige daño. |
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| Habilidad | Poco común | 5000 | Salud 25 · Poder de habilidad 5 % Los aliados sanados con Coalescencia infligen un 10 % más de daño. |
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| Habilidad | Épico | 11.000 | Poder de habilidad 15 % Coalescencia permite volar libremente mientras está activa. |
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| Habilidad | Épico | 11.000 | Poder de habilidad 15 % · Alcance del rayo de Orbe biótico 30 % | |
| Supervivencia | Poco común | 4000 | Salud 25 · Duración de Evanescencia 25 % Saltas un 30 % más alto mientras usas Evanescencia. |
Textos de efecto de los archivos del juego (versión 153264) con los valores actuales; donde los archivos del juego no tienen un texto adecuado, el de las notas del parche o el de la wiki de fans.
| Objeto | Tipo | Rareza | Coste | Atributos y efecto |
|---|---|---|---|---|
| Subatomic Splitter | Arma | Épico | 11.000 | Poder de arma 10 % · Alcance del disparo secundario de Rayo biótico 15 % |