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Ultimates und Ult-Aufladung

Wie sich die Ult-Aufladung füllt, was ein Ultimate kostet und was bei einem Heldenwechsel passiert.

Aufladung sammeln

  • Schaden an Spielern lädt auf. Treffer auf Objekte wie Geschütze oder Teleporter zählen schon seit Overwatch 1 nicht mehr.

    Quelle: Patchnotes 15.11.2016
  • Auch Heilung lädt auf. Das Tank-Passiv gibt zum Beispiel 40 % weniger Aufladung, wenn man einen Tank trifft oder heilt.

    Quelle: Patchnotes 09.02.2026
  • Dass sich die Aufladung mit der Zeit von selbst füllt, hat Blizzard nur für Koop-Modi abgeschaltet.

    Quelle: Patchnotes 10.08.2023
  • Taktiker können bis zu 25 % über 100 % hinaus aufladen (siehe Unterrollen).

    Quelle: Patchnotes 09.02.2026

Ultimate einsetzen

  • Die ganze Aufladung ist weg, sobald du die Taste drückst. Unterbricht ein Gegner das Ultimate danach, ist es trotzdem verbraucht.

    Quelle: Patchnotes 10.10.2017
  • Blizzard teilt Ultimates in drei Arten: Verwandlungen, die dich stärken, während du weiter schießt und Fähigkeiten nutzt; kanalisierte Ultimates, die deine anderen Fähigkeiten sperren und meist jederzeit unterbrochen werden können; und Ultimates mit kurzer Anlaufzeit, die in dieser Zeit abgebrochen werden können.

    Quelle: Patchnotes 10.10.2017

Änderungen für alle Ultimates

Änderungen für alle Ultimates
DatumÄnderungQuelle
Alle Ultimate-Kosten +25 %.Patchnotes 15.11.2016
Aufladung wird sofort verbraucht statt langsam geleert.Patchnotes 10.10.2017
Alle Ultimate-Kosten +12 %.Patchnotes 13.08.2019
Aufladung beim Wechsel: 30 % → 25 %.Patchnotes 07.02.2023
Aufladung beim Wechsel: 25 % → 15 %.Patchnotes 05.12.2023
Alle Ultimate-Kosten +10 %.Patchnotes 13.02.2024

Quellen

Patchnotes
Blizzards Patchnotes der Tage, die an jeder Aussage verlinkt sind. 15.11.2016 · 10.10.2017 · 13.08.2019 · 07.02.2023 · 10.08.2023 · 05.12.2023 · 13.02.2024 · 09.02.2026
Texte
Eigene Worte. Jede Aussage verlinkt die Quelle, auf der sie beruht; was keine Quelle beschreibt, bleibt offen.

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