Ultimates und Ult-Aufladung
Wie sich die Ult-Aufladung füllt, was ein Ultimate kostet und was bei einem Heldenwechsel passiert.
Aufladung sammeln
Schaden an Spielern lädt auf. Treffer auf Objekte wie Geschütze oder Teleporter zählen schon seit Overwatch 1 nicht mehr.
Quelle: Patchnotes 15.11.2016Auch Heilung lädt auf. Das Tank-Passiv gibt zum Beispiel 40 % weniger Aufladung, wenn man einen Tank trifft oder heilt.
Quelle: Patchnotes 09.02.2026Dass sich die Aufladung mit der Zeit von selbst füllt, hat Blizzard nur für Koop-Modi abgeschaltet.
Quelle: Patchnotes 10.08.2023Taktiker können bis zu 25 % über 100 % hinaus aufladen (siehe Unterrollen).
Quelle: Patchnotes 09.02.2026
Ultimate einsetzen
Die ganze Aufladung ist weg, sobald du die Taste drückst. Unterbricht ein Gegner das Ultimate danach, ist es trotzdem verbraucht.
Quelle: Patchnotes 10.10.2017Blizzard teilt Ultimates in drei Arten: Verwandlungen, die dich stärken, während du weiter schießt und Fähigkeiten nutzt; kanalisierte Ultimates, die deine anderen Fähigkeiten sperren und meist jederzeit unterbrochen werden können; und Ultimates mit kurzer Anlaufzeit, die in dieser Zeit abgebrochen werden können.
Quelle: Patchnotes 10.10.2017
Änderungen für alle Ultimates
| Datum | Änderung | Quelle |
|---|---|---|
| Alle Ultimate-Kosten +25 %. | Patchnotes 15.11.2016 | |
| Aufladung wird sofort verbraucht statt langsam geleert. | Patchnotes 10.10.2017 | |
| Alle Ultimate-Kosten +12 %. | Patchnotes 13.08.2019 | |
| Aufladung beim Wechsel: 30 % → 25 %. | Patchnotes 07.02.2023 | |
| Aufladung beim Wechsel: 25 % → 15 %. | Patchnotes 05.12.2023 | |
| Alle Ultimate-Kosten +10 %. | Patchnotes 13.02.2024 |
Quellen
- Patchnotes
- Blizzards Patchnotes der Tage, die an jeder Aussage verlinkt sind. 15.11.2016 · 10.10.2017 · 13.08.2019 · 07.02.2023 · 10.08.2023 · 05.12.2023 · 13.02.2024 · 09.02.2026
- Texte
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