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Overwatch 1 · Patch vom 15. November 2016

Overwatch 1 · sechs Spieler je Team

18 Änderungen an 9 Helden6 besser, 6 schlechter, 6 unklarPatchnotes

Helden 18 Änderungen an 9 Helden

D.VaTank3 besser, 0 schlechter, 1 unklar

Grundwerte

  • Trefferpunkte des Mechs100200 (besser)
  • Rüstung400
  • Bewegungsgeschwindigkeit beim Schießen+25 % (besser)

Mech anfordern

  • Ultimate-Kosten−20 % (besser)
LúcioUnterstützung0 besser, 1 schlechter, 0 unklar

Aufdrehen

  • Heilung pro Sekunde−10 % (schlechter)
MeiSchaden0 besser, 1 schlechter, 0 unklar

Blizzard

  • Ultimate-Kosten+15 % (schlechter)
PharahSchaden1 besser, 0 schlechter, 2 unklar

Raketenwerfer

  • Minimaler Explosionsschaden+13 % (besser)
  • Minimaler Explosionsrückstoß0 %

Senkrechtstarter

  • Auftrieb+35 %
Soldier: 76Schaden1 besser, 1 schlechter, 0 unklar

Schweres Impulsgewehr

  • Schaden pro Kugel1720 (besser)
  • Maximale Streuung2,22,4 (schlechter)
TorbjörnSchaden1 besser, 1 schlechter, 1 unklar

Grundwerte

  • ohne Feldname−40 %

Schmiedehammer

  • Angriffsgeschwindigkeit+25 % (besser)
  • Schaden−27 % (schlechter)
WidowmakerSchaden0 besser, 0 schlechter, 1 unklar

Witwenkuss

  • Aufladungsrate+20 %
ZaryaTank0 besser, 2 schlechter, 0 unklar

Partikelbarriere

  • Verstärkung der Waffe durch Barrieren−20 % (schlechter)

Projizierte Barriere

  • Verstärkung der Waffe durch Barrieren−20 % (schlechter)

Ohne Heldenbezug Rollenpassive, Unterrollen, Gegenstände und Regeln

Allgemein

  • Ultimate costs+25 % (schlechter)

Quellen

Namen, Bilder und Symbole
Blizzard Entertainment, direkt von Blizzards Servern geladen
Änderungen
Blizzard-Patchnotes , als Werte, nicht als Text; Feldnamen aus den Patchnotes oder von Counterpick
Besser oder schlechter
Counterpick, nach Feld und Richtung; Felder ohne klare Richtung bleiben grau
Konter und Begründungen
Counterpick