Overwatch 1 · Patch vom 13. August 2019
Overwatch 1 · sechs Spieler je Team
19 Änderungen an 9 Helden6–7+66 besser, 7 schlechter, 6 unklarPatchnotes ↗
Helden 19 Änderungen an 9 Helden
Grundwerte
- Nachladezeit pro Kugel
0,3→0,25s (besser)

Reparaturset
- Aufladungen→3
- Heilung
150→120 (schlechter) - ohne Feldname+2 s

Flegelstoß
- Geschwindigkeit des Flegels beim Zuschlagen
60→80 - Zeit zum Einziehen
0,6→0,3s

Barrierenschild
- Trefferpunkte der Barriere
500→200 (schlechter)

Schildstoß
- Betäubungsdauer
0,9→0,75s (schlechter)

Inbrunst
- Ultimate-Kosten+10 % (schlechter)
D.VaTank1–01 besser, 0 schlechter, 0 unklar
Mech anfordern
- Kosten von Mech anfordern−12 % (besser)

Sturmpfeile
- Munition der Sturmpfeile
6→5 (schlechter)

SchutzbarriereGroßer Bonus
- Abklingzeit
8→9s (schlechter)

Hacken
- Dauer bei Gegnern
6→5s (schlechter)

EMP
- Aktivierungszeit
0,2→0,35s

Teleporter
- Maximale Reichweite
25→30m (besser)

Minenfeld
- Projektilgeschwindigkeit
10→12 (besser) - Aktivierungszeit
0,25→0,1s
Ohne Heldenbezug Rollenpassive, Unterrollen, Gegenstände und Regeln
Allgemein
- Global ultimate cost+12 % (schlechter)
Quellen
- Namen, Bilder und Symbole
- Blizzard Entertainment, direkt von Blizzards Servern geladen
- Änderungen
- Blizzard-Patchnotes ↗, als Werte, nicht als Text; Feldnamen aus den Patchnotes oder von Counterpick
- Besser oder schlechter
- Counterpick, nach Feld und Richtung; Felder ohne klare Richtung bleiben grau
- Konter und Begründungen
- Counterpick