Lançamento de MarteloPoder
- Uma alteração sem números
FerreiroPoder
- Cura
75→100% (melhor)
Lá vem Armadura!Poder
- Escalonamento de armadura
20→15% (pior)
Parafusos de AncoragemItem · Épico
- Poder de habilidade
15→10% (pior)

12 poderes · 10 itens · lista de itens atualizada em 3 de ago. de 2026
TorbjörnPágina do heróiItens gerais
Durante a Sobrecarga, torres são melhoradas em 1 Nível, até no máximo o Nível 3.
Núcleo Fundido cura heróis aliados sobre a lava em 50% do dano do Núcleo Fundido a cada 1 s.
Ao usar Sobrecarga, concede 2 de munição do Núcleo Fundido com 66% a menos de dano e duração.
Ao usar a Sobrecarga, joga 2 implementos de armadura que concedem armadura igual a 15% do seu máximo de vida. Implementos de armadura não se acumulam.
Quando a Sobrecarga não estiver ativada, dano da arma e cura da arma reduzem em 8% o tempo de recarga da Sobrecarga.
Durante a Sobrecarga, cada martelada do Martelo de Forja explode, causando dano extra igual a 10% do seu máximo de vida em um raio de 3 m.
Sobrecarga concede a todos os aliados em um raio de 5 m vida extra equivalente a 50% da vida extra da Sobrecarga e 10% de velocidade de ataque.
Cada 5º disparo da Pistola de Rebite atira com os disparos primário e secundário juntos. O disparo extra causa 10% a menos de dano.
Martelar um aliado com o Martelo de Forja cura o equivalente a 100% do dano do Martelo de Forja.
Habilidade: enquanto o Martelo de Forja estiver equipado, use o disparo secundário para arremessá-lo. Tem 200% de eficácia em torres e aliados. (Tempo de recarga: 2 s).
Você pode ter 3 Torres ativas. Elas começam no nível 1, têm 50% de vida e 65% de velocidade de ataque, e podem ser melhoradas temporariamente com marteladas do Martelo de Forja, até o máximo de 24 s.
O dano da Torre marca inimigos por 8 s. Ganhe 25% de roubo de vida com arma e 15% de aumento de dano da arma contra inimigos marcados.
Clique no título de uma coluna para ordenar.
| Tipo | Atributos e efeito | |||
|---|---|---|---|---|
| Arma | Raro | 4.000 | Armadura 25 · Velocidade de Ataque 5% Ganha 15% de velocidade de movimento ao empunhar o Martelo de Forja. |
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| Arma | Raro | 4.000 | Poder de Arma 5% · Velocidade de recarga 30% Sobrecarga recarrega mais 25% da munição máxima. |
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| Arma | Épico | 10.000 | Poder de Arma 10% · Roubo de vida com arma 10% · Duração da Sobrecarga 25% Quando a Sobrecarga expirar, ganhe 20% de velocidade de ataque por 3 s. |
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| Arma | Épico | 10.000 | Armadura 50 · Velocidade de Ataque 10% O dano e a cura do Martelo de Forja concedem vida extra igual a 2% do máximo de vida, até o máximo de 20%. |
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| Habilidade | Raro | 4.500 | Vida 25 · Poder de Habilidade 5% Quando uma Torre for destruída, diminua o tempo de recarga de Posicionar Torre em 1 s e ganhe 25 de vida extra por 3 s. |
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| Habilidade | Raro | 4.500 | Poder de Habilidade 5% · Redução do Tempo de Recarga 5% Ganhe 20% de velocidade de movimento enquanto está sobre a lava do Núcleo Fundido. |
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| Habilidade | Épico | 9.000 | Poder de Habilidade 10% · Velocidade de Ataque 10% O dano do disparo secundário da pistola de rebite faz suas torres alvejarem o mesmo alvo. |
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| Habilidade | Épico | 11.000 | Poder de Habilidade 10% · Deploy Turret Throw Range 50% Torres agora podem se fixar em paredes e tetos. |
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| Sobrevivência | Raro | 5.000 | Redução do Tempo de Recarga 10% Sobrecarga concede vida extra adicional equivalente a 30% do máximo de armadura. |
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| Sobrevivência | Épico | 9.000 | Armadura 50 Durante a Sobrecarga, cresça 30% e restaure 5% do seu máximo de vida a cada 1 s. |
Textos de efeito dos arquivos do jogo (versão 153264) com os valores atuais; quando os arquivos do jogo não têm um texto adequado, o texto das notas de atualização ou da wiki de fãs.
| Item | Tipo | Raridade | Custo | Atributos e efeito |
|---|---|---|---|---|
| Lindholm Launcher | Habilidade | Épico | 10.000 | Poder de Habilidade 15% · Alcance de disparo da torre 15% · Deploy Turret Throw Range 50% |