Temel değerler
- Currency gained from damage and healing+%11,1 (daha iyi)

12 güç · 7 öğe · öğe listesi 13 Tem 2026 itibarıyla
SojournKahraman sayfasıGenel öğeler
Roketli Manevra, kaymaya başladığında ve Roketli Manevra'yı bitirip zıpladığında mini bir Ayakbağı Alanı çıkarır.
Işın Darbesi ile hasar vermek, harcanan Raylı Tüfek dolumuna bağlı olarak kabiliyet dolum sürelerinin %35 kadarını iade eder.
Ayakbağı Alanı, alanının içindeki düşmanları %25 yavaşlatır. Verdiğin kabiliyet hasarının %50 kadarına eş değer Raylı Tüfek Şarjı kazanırsın.
Maksimum Raylı Tüfek Dolumu 150 olarak artar. Tamamen doldurulmuş saldırılar ve kabiliyetler yine en fazla 100 Dolum harcayabilir.
+1 saniye Roketli Manevra Süresi. Bertaraflar Roketli Manevra dolum süresini sıfırlar.
+%50 Roketli Manevra Hızı. Roketli Manevra sırasında %25 Hasar Azaltma kazanırsın ve yakındaki düşmanlara 75 hasar verirsin.
Ayakbağı Alanı düşmanlara yapışabilir. Yapışan Ayakbağı Alanı %25 daha az hasar verir.
Güç Aşırtma sırasında Raylı Tüfek'in Birincil Saldırısı düşmanlara otomatik nişan alır.
Roketli Manevra ve sonraki zıplama sırasında %50 Işın Darbesi atılır cisim boyutu, %35 Saldırı Hızı ve %35 Silah Can Çalması kazanırsın.
Tamamen doldurulmuş Işın Darbesi veya Işın Darbesi'nin kritik vuruşları bir patlama tetikler ve yakındaki diğer düşmanlara %50 hasar verir.
Ek bir Roketli Manevra dolumu kazan.
Roketli Manevra sırasında ve sonraki zıplamada %10 Raylı Tüfek Şarjı kazan ve her saniye Maksimum Cephane miktarının %50 kadarını yenile. Raylı Tüfek Şarjı %75 daha yavaş tükenir.
Sıralamak için bir sütun başlığına tıkla.
| Tür | İstatistikler ve etki | |||
|---|---|---|---|---|
| Silah | Epik | 10.000 | Silah Gücü %10 · Saldırı Hızı %10 Raylı Tüfek dolumu harcadıktan sonra harcanan dolumun %50 kadarını 5 saniyeliğine Raylı Tüfek atılır cisim hızı olarak kazanırsın. |
|
| Kabiliyet | Nadir | 4.000 | Kabiliyet Gücü %10 · Ayakbağı Alanı Atılır Cisim Hızı %50 | |
| Kabiliyet | Epik | 10.000 | Kabiliyet Gücü %10 · Saldırı Hızı %10 · Başlangıç Ulti Dolum Oranı %25 Güç Aşırtma etkinken kabiliyetler %300 daha hızlı yenilenir. Güç Aşırtma sırasında yapılan bertaraflar süresini 2 saniye uzatır. |
|
| Kabiliyet | Epik | 10.000 | Kabiliyet Gücü %15 · Ayakbağı Alanı Süresi %15 | |
| Kabiliyet | Epik | 11.000 | Saldırı Hızı %10 · Kabiliyet Can Çalması %15 Işın Darbesi en fazla %40 olmak üzere 3 saniye boyunca harcanan her 1 Raylı Tüfek Dolumu için %0,25 Kabiliyet Gücü sağlar. |
|
| Sağ Kalım | Nadir | 3.750 | Can 25 · Roketli Manevra Zıplama Yüksekliği %25 · Roketli Manevra Mesafesi %25 | |
| Sağ Kalım | Epik | 9.000 | Can 50 · Silah Gücü %5 Roketli Manevra sırasında yapılan Yakın Darbe vuruşları düşmanları geri iter ve %100 daha fazla hasar verir. |
Etki metinleri güncel değerlerle oyun dosyalarından (153264 derlemesi); oyun dosyalarında uygun bir metin yoksa yama notlarının ya da hayran wikisinin metni.
| Öğe | Tür | Nadirlik | Maliyet | İstatistikler ve etki |
|---|---|---|---|---|
| Espresso Shots | Silah | Nadir | 4.000 | Silah Gücü %5 · Hareket Hızı %10 Eliminations during Overclock increase its duration by 2 seconds. |
| Murphy's Motor Module | Silah | Epik | 10.000 | Silah Gücü %15 Eliminations reset Power Slide's cooldown. |
| Energy Leech | Kabiliyet | Nadir | 4.000 | Kabiliyet Gücü %10 Disruptor Shot eliminations grant 10% Ultimate Charge. |