Overwatch 1 · Patch vom 9. Oktober 2018
Overwatch 1 · sechs Spieler je Team
22 Änderungen an 6 Helden11–4+711 besser, 4 schlechter, 7 unklarPatchnotes ↗
Helden 22 Änderungen an 6 Helden

Barrierenschild
- Schilde
600→500 (schlechter)

Erschütterungsimpuls
- Abklingzeit
12→9s (besser)

Raketenwerfer
- Erholungszeit zwischen Schüssen
0,9→0,75s (besser) - Explosionsschaden
80→65 (schlechter) - Aufprallschaden
40→55 (besser) - Rückstoß der Explosion−20 %
- Rückstoßwirkung auf Pharah selbst+25 %
Fusionskanone
- Maximale Streuung−20 % (besser)

Schweres Impulsgewehr
- Number of shots until reaching maximum spread
6→9 (besser)

Bolzenkanone
- Projektilgeschwindigkeit
60→70/s (besser) - Nachladezeit
2,2→2s (besser) - Erholungszeit
0,8→0,6s (besser) - Schaden pro Schuss
150→125 (schlechter) - Nachladezeit
2,2→2s (besser) - Maximale Trefferpunkte
300→250 (schlechter) - Abklingzeit→5 s
- Abklingzeit→10 s
- Abklingzeit→12 s
- Grundschaden→130
- Damage increases
130→190 (besser)
Ohne Heldenbezug Rollenpassive, Unterrollen, Gegenstände und Regeln
Allgemein
- Assault/escort maps
1→45s - ohne Feldname
10→25s
Quellen
- Namen, Bilder und Symbole
- Blizzard Entertainment, direkt von Blizzards Servern geladen
- Änderungen
- Blizzard-Patchnotes ↗, als Werte, nicht als Text; Feldnamen aus den Patchnotes oder von Counterpick
- Besser oder schlechter
- Counterpick, nach Feld und Richtung; Felder ohne klare Richtung bleiben grau
- Konter und Begründungen
- Counterpick