Overwatch 1 · Patch vom 19. Juli 2016
Overwatch 1 · sechs Spieler je Team
14 Änderungen an 7 Helden7–6+17 besser, 6 schlechter, 1 unklarPatchnotes ↗
Helden 14 Änderungen an 7 Helden
Configuration: Tank
- Ultimate-Kosten+10 % (schlechter)
D.VaTank3–03 besser, 0 schlechter, 0 unklar
Defensivmatrix
- Abklingzeit
10→1s (besser)

Selbstzerstörung
- Ultimate-Kosten−15 % (besser)
- Explosionsverzögerung
4→3s (besser)

Soundbarriere
- Ultimate-Kosten+10 % (schlechter)

Wiederauferstehung
- Kosten der ultimativen Fähigkeit+30 % (schlechter)

Fleischwolf
- Ultimate-Kosten+45 % (schlechter)

Taktisches Visier
- Ultimate-Kosten+10 % (schlechter)
Grundwerte
- Schildtrefferpunkte+50 (besser)
- Primary fire weapon damage
45→40 (schlechter) - Alternate fire weapon damage
35→40 (besser) - Eine Änderung ohne Zahlen
Orb of Discord and Orb of Harmony
- Projektilgeschwindigkeit
30→120 (besser)

Transzendenz
- Heilung
200→300/s (besser)
Quellen
- Namen, Bilder und Symbole
- Blizzard Entertainment, direkt von Blizzards Servern geladen
- Änderungen
- Blizzard-Patchnotes ↗, als Werte, nicht als Text; Feldnamen aus den Patchnotes oder von Counterpick
- Besser oder schlechter
- Counterpick, nach Feld und Richtung; Felder ohne klare Richtung bleiben grau
- Konter und Begründungen
- Counterpick