영역 본능파워
- Damage
30→20% (하향)

파워 12개 · 아이템 7개 · 2026년 8월 9일 기준 아이템 목록
골골대기 안에 있는 적이 치유량의 20%에 해당하는 피해를 받습니다.
골골대기에 영향을 받은 아군 또는 적 1명당 골골대기 지속 시간이 10% 더 증가합니다(최대 50%). 펄스 치유량은 펄스 4회마다 초기화됩니다.
생명줄로 추가 아군 1명을 견인할 수 있습니다.
생명줄 또는 납치한다냥에서 대상을 해제하면 20%의 연료를 얻습니다. 기술 피해를 10 줄 때마다 연료가 1% 회복됩니다.
기술: 다음 빠른 근접 공격 시 감속을 일으키고 3초 동안 40의 피해를 주며 1초 동안 빠른 근접 공격의 공격 속도가 100% 증가합니다. (재사용 대기시간 8초)
정신 없는 비행을 0.5초 동안 활성화한 후 그다음에 적과 충돌하면 폭발하여 최대 120의 피해를 주고, 이동한 거리를 기준으로 최대 40%의 연료를 회복합니다. (재사용 대기시간 1.5초)
골골대기가 끝나면, 골골대기 반경 내에 있는 모든 다른 아군은 골골대기 동안 가한 피해의 30%에 해당하는 추가 생명력을 얻고, 자신은 3초 동안 10%의 추가 생명력을 얻습니다.
정신 없는 비행이 활성화되어 있을 때 골골대기가 40% 더 빨리 초기화되고 모든 다른 기술도 80% 더 빨리 초기화됩니다.
골골대기가 활성화 중일 때 쌍기관포를 발사합니다. 추가 사격의 효율은 35%입니다.
기술: 생명줄이 폭발하는 장난감 공을 견인하며, 이 공은 충돌 시 폭발하면서 최대 120의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 6초)
시작 궁극기 충전량 +25% 납치한다냥 충돌 시 주변의 모든 적을 할퀴어 감속시키고 3초 동안 150의 피해를 줍니다.
생체 냥냥탄이 아군에게 적중하면, 해당 탄환이 15미터 내에 있는 주변 아군 1명에게 50%의 효율로 튕깁니다.
열 제목을 클릭하면 정렬됩니다.
| 종류 | 능력치와 효과 | |||
|---|---|---|---|---|
| 무기 | 희귀 | 4,000 | 기술 위력 5% · 근접 공격력 10% 빠른 근접 공격으로 피해를 주면 적의 속도가 10% 감소하고 3초 동안 적이 드러납니다. |
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| 무기 | 특급 | 11,000 | 공격 속도 15% · 골골대기 재사용 대기시간 감소 20% 골골대기가 활성화된 동안 1초마다 최대 탄약이 20% 회복됩니다. |
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| 기술 | 희귀 | 4,000 | 보호막 20 · 기술 위력 5% 생명줄에서 해제된 아군이 3초 동안 30%의 이동 속도를 얻습니다. |
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| 기술 | 특급 | 11,000 | 기술 위력 10% · 골골대기 반경 40% | |
| 생존 | 희귀 | 3,750 | Armor 20 · 골골대기 밀쳐내기 위력 50% 골골대기 밀쳐내기 피해를 주면 적의 속도가 3초 동안 20% 감소합니다. |
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| 생존 | 특급 | 9,000 | 생명력 40 생명줄이 활성화되어 있는 동안, 견인된 아군 1명당 1%의 궁극기 충전을 얻고, 견인된 아군은 1초마다 20의 추가 생명력을 얻습니다(최대 100). |
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| 생존 | 희귀 | 5,000 | 보호막 20 · 정신 없는 비행 연료 25% |
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