Direct d’enfer peut être davantage renforcé en bloquant 150 % de dégâts supplémentaires avec Parade puissante, ce qui lui octroie un bonus de 50 % de dégâts et 50 % de portée.
Lorsque vous touchez plusieurs adversaires avec Direct d’enfer, vous gagnez 5 % de charge de capacité ultime et le temps de recharge de Parade puissante est réduit de 0,5 s pour chaque cible adverse supplémentaire touchée.
Capacité : Lorsque vous utilisez la touche d’accroupissement en l’air, cela déclenche une mini frappe météore qui attire les adversaires au sol et inflige jusqu’à 150 de dégâts en fonction de la distance parcourue. (Temps de recharge : 8 s)
Pour chaque seconde passée à bondir avec Onde de choc, vous octroyez un surplus de points de vie équivalant à 5 % de vos points de vie maximum à tous les personnages alliés dans votre ligne de vue pendant 3 s.
Tant que Parade puissante est active, vous vous soignez à hauteur de 8 % de vos points de vie maximum et soignez tous les personnages alliés dans un rayon de 8 m à hauteur de 20 % de vos points de vie maximum chaque seconde.
La meilleure défense… octroie un surplus de points de vie bonus équivalent à 10 % de vos points de vie maximum supplémentaires. Lorsque vous obtenez un surplus de points de vie grâce à l’une de vos capacités, vous en octroyez 25 % au personnage allié le plus proche.
Objets des personnages 9 objets · 1 ne sont plus dans le jeu
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Objets des personnages
Type
Statistiques et effet
Poings chargés
Arme
Épique
10 000
Armure 25 · Puissance d’arme 15 %
Vous récupérez 1 munitions par coup en mêlée réussi et 100 % munitions par Direct d’enfer réussi.
Second souffle
Capacité
Rare
5 000
Health25 · Réduction du coût de la capacité ultime 20 %
Lorsque vous utilisez votre charge de capacité ultime, les temps de recharge de toutes vos capacités sont réinitialisés et vous récupérez 100 % de vos points de vie.
Batterie externe
Capacité
Rare
4 000
Health25 · Puissance de capacité 5 %
Vous pouvez charger Direct d’enfer indéfiniment. Après 2,5 s de charge de Direct d’enfer, vous devenez inarrêtable pour la durée de ce Direct d’enfer.
Fissure amicale
Capacité
Épique
9 000
Health25 · Puissance de capacité 10 %
La zone d’effet de Frappe météore octroie un surplus de points de vie équivalent à 20 % de vos points de vie maximum à tous les autres personnages alliés pendant 5 s.
Gouffre béant
Capacité
Épique
11 000
Puissance de capacité 15 % · Distance de saut d’Onde de choc 15 %
Vous pouvez sauter lorsque vous êtes en l’air pendant Onde de choc.
Charge rapide
Capacité
Épique
10 000
Puissance de capacité 15 %
Parade puissante ajoute 10 % de progression au renforcement de Direct d’enfer. Parade puissante ne réinitialise plus la progression du renforcement de Direct d’enfer.
Double atténuateur
Survie
Rare
4 000
Armure 25 · Réduction des dégâts de Parade puissante augmentée 10 %
Parade puissante réduit désormais également les dégâts des effets de brûlure et des autres effets de dégâts sur la durée.
Vroomfist
Survie
Épique
9 500
Armure 50
Lorsque vous obtenez un surplus de points de vie grâce à l’une de vos capacités, vous vous soignez à hauteur de 15 % des points de vie du surplus obtenu en 1 s et votre vitesse de déplacement est augmentée de 15 % pendant 3 s.
Matrice puissante
Survie
Épique
11 000
Armure 50
Parade puissante absorbe les projectiles pendant ses 1 premières secondes et vous octroie un surplus de points de vie équivalent à 1 % de vos points de vie max. pour chaque projectile absorbé.
Textes des effets tirés des fichiers du jeu (version 153264) avec les valeurs actuelles ; quand les fichiers du jeu n’ont pas de texte qui convient, celui des notes de mise à jour ou du wiki communautaire.
N’est plus dans le jeu 1
N’est plus dans le jeu
Objet
Type
Rareté
Coût
Statistiques et effet
Wing Clipper
Capacité
Rare
4 500
Puissance de capacité 10 %
Meteor Strike pulls airborne enemies to the ground.
Modifications dans le Stadium 5 mises à jour · valeurs tirées des notes de mise à jour officielles