Overwatch 1 · Patch vom 9. August 2018
Overwatch 1 · sechs Spieler je Team
11 Änderungen an 9 Helden6–56 besser, 5 schlechter, 0 unklarPatchnotes ↗
Helden 11 Änderungen an 9 Helden

Nanoboost
- Reichweite
30→40m (besser)

Schildstoß
- Abklingzeit
6→7s (schlechter)

Ninjasprung
- Abklingzeit
4→5s (schlechter)

Crossfade
- Aura radius increase
10→12m (besser)

Soundbarriere
- Gewährte temporäre Schilde
500→750 (besser)

Caduceus
- Heilstrahl
60→50/s (schlechter)

Biotische Hand
- Passive Energieregenerationsrate
2→2,4/s (besser)

Photonenprojektor
- Reichweite des primären Feuermodus
10→12 (besser)

Spinnenfaden
- Abklingzeit
8→10s (schlechter)

Energie
- Energieverfall
2→1,6/s (besser)
Quellen
- Namen, Bilder und Symbole
- Blizzard Entertainment, direkt von Blizzards Servern geladen
- Änderungen
- Blizzard-Patchnotes ↗, als Werte, nicht als Text; Feldnamen aus den Patchnotes oder von Counterpick
- Besser oder schlechter
- Counterpick, nach Feld und Richtung; Felder ohne klare Richtung bleiben grau
- Konter und Begründungen
- Counterpick