Lorsqu’un carreau de Dans le mille colle à la cible, vous envoyez automatiquement dans sa direction 3 carreaux d’arbalète supplémentaires qui infligent des dégâts réduits de 66 %.
Les tirs à l’arbalète Rafale qui touchent des cibles piégées par Dans le mille ou Tir de bolas réduisent le temps de recharge de vos capacités de 5 % et vous rendent 1 munition.
Lorsque vous utilisez Courant ascendant, vous tirez un carreau de Dans le mille dont les dégâts d’explosion sont réduits de 25 % à l’endroit ciblé par votre viseur.
La hauteur de Courant ascendant est augmentée de 20 %. Tant que vous attaquez avec votre arbalète Rafale, votre vitesse de chute est réduite de 80 %. Lorsque vous êtes en l’air, votre vitesse de déplacement augmente de 20 %.
Après Courant ascendant, votre prochain Dans le mille depuis les airs lance un mini tir de bolas qui n’attire pas l’adversaire et inflige des dégâts réduits de 40 %.
La zone de dégâts de Tir de bolas persiste pendant 2 s et inflige des dégâts augmentés de 20 %. Les éliminations à l’aide de Tir de bolas comptent pour Chasseuse de primes.
Les carreaux de Dans le mille transpercent la première cible adverse touchée. Les explosions supplémentaires infligent des dégâts réduits de 66 %.
Objets des personnages 8 objets · 1 ne sont plus dans le jeu
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Objets des personnages
Type
Statistiques et effet
Balise de suivi
Arme
Rare
5 000
Munitions maximum 30 %
Lorsque les carreaux de Dans le mille se collent sur une cible adverse, votre vitesse d’attaque est augmentée de 20 % pendant 2 s.
Écharpe du Sillage
Arme
Rare
4 000
Health25 · Puissance d’arme 5 % · Distance de Ruée rapide 25 %
Tyrolienne portable
Arme
Épique
10 000
Puissance d’arme 5 %
Les éliminations réinitialisent le temps de recharge des deux charges de Ruée rapide.
Bottes de marchevent
Capacité
Rare
4 500
Health25 · Puissance de capacité 5 %
Les dégâts de l’explosion du carreau de Dans le mille réduisent le temps de recharge de Courant ascendant de 1 s.
Cape aérienne
Survie
Rare
4 000
Health25 · Durée de déplacement ralenti de Dans le mille 100 %
Lorsque votre vitesse est réduite par Dans le mille, vous récupérez 5 % de vos points de vie maximum et 10 % de vos munitions maximum chaque seconde.
Garrot
Survie
Rare
4 500
Health25
Après l’utilisation de Courant ascendant, votre capacité Ruée rapide est réinitialisée et vous gagnez un surplus de 50 points de vie pendant 3 s.
Marque de chasseuse
Survie
Rare
4 000
Health25 · Puissance d’arme 5 %
Les cibles adverses dont la prime est supérieure ou égale à 750 vous sont révélées à moins de 40 m. Leur élimination rapporte 350 crédits du Stadium supplémentaires.
Pointes toxiques
Survie
Épique
9 500
Health50 · Vitesse d’attaque 10 %
Les carreaux de Dans le mille sont collants et leurs explosions ralentissent les adversaires de 20 %, mais elles prennent 1 s supplémentaires pour se déclencher.
Textes des effets tirés des fichiers du jeu (version 153264) avec les valeurs actuelles ; quand les fichiers du jeu n’ont pas de texte qui convient, celui des notes de mise à jour ou du wiki communautaire.
N’est plus dans le jeu 1
N’est plus dans le jeu
Objet
Type
Rareté
Coût
Statistiques et effet
Magnetic Maelstrom
Capacité
Épique
10 000
Puissance de capacité 15 %
Bola Shot pulls in nearby enemies even when it misses with 50% reduced pull strength.
Modifications dans le Stadium 14 mises à jour · valeurs tirées des notes de mise à jour officielles